攻略
丟骨頭:看風向、走一步、躲開偷骨頭的小動物
狗和貓各有 100 生命值,每次命中扣 25 到 35。風、每回合一步的移動,以及中間的小鳥、松鼠和鴿子,如何決定一場比賽。
丟骨頭(Bone Toss)是狗和貓之間的回合制投擲對決。輪到你時,拖曳瞄準、放手,看著骨頭飛過院子。砸中對面就扣對方生命值;沒砸中就輪到對方。上手很簡單,但幾乎每一局都由三件事決定:風、你站的位置,以及中間的那隻小動物。你可以在瀏覽器中直接玩。
勝負怎麼算
- 狗和貓都從 100 生命值開始。
- 每次命中扣 25 到 35 生命值,所以一局通常需要三到四次漂亮的投擲。
- 任何一方歸零,比賽立即結束。如果 40 回合(每方 20 回合)後還沒人倒下,生命值多的一方獲勝;如果此時生命值完全相同,則狗獲勝。
每回合都要看風
每回合開始時都會重新產生風,方向和強度都會變。一個小風向計用箭頭顯示方向,用條狀顯示強弱。拖曳時會出現一段短短的點狀弧線,顯示骨頭剛飛出時的軌跡,而且這條弧線已經算上了風。用它判斷投擲的前半段,再調整力道來應對剩下的距離。
用好你的一步
投擲前,每回合你可以走一步,向前或向後。最多可以從起點向前走四步。站得更近更容易命中,但也會讓你更靠近對方的投擲,所以想清楚要不要近距離對攻。
小心偷骨頭的小動物
三隻小動物輪流守在中間:一隻小鳥、一隻松鼠和一隻鴿子。每回合只有一隻在場,牠們輪換出場。如果骨頭飛進牠身上,牠就會把骨頭搶走:螢幕顯示 “Snagged!”,這次投擲就浪費了。完全沒打中則顯示 “Nice dodge!”。當偷骨頭的小動物正好擋在你常用的路線上時,試試換一條更高或更平的弧線繞過牠。
兩種玩法
Play vs AI 中你是狗,電腦扮演貓。Two players 中兩個人共用一台裝置輪流投擲,很適合傳來傳去快速玩幾局。
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