指南
Sky Hopper:振翅到底怎么起作用、为什么速度从不变化,以及如何穿过更多缝隙
点一下,扇一下翅膀,而管道永远不会加速。振翅对小鸟做了什么、为什么碰到天空顶部也会结束,以及帮你刷新最佳成绩的节奏。
Sky Hopper 是一款单键飞行游戏:小鸟一直在下落,每点一下它就扇一次翅膀,你要引导它穿过管道之间的缝隙。每穿过一对管道得一分。你也可以在浏览器中直接玩。
操作
- 点击屏幕,或按空格键或回车键振翅。第一下同时开始本局。
- 撞上之后,点再试一次或按回车键。空格键不会重开,所以慌乱中晚按的那一下不会直接把你扔进新的一局。
- 最佳成绩保存在设备上。
振翅到底做了什么
振翅不会在现有的上升力上再叠加:它每次都把向上的速度设为同一个值。正在上升时连点两下,并不会飞到两倍高,只是重新开始同一段爬升。之后重力以稳定的速度把你往下拉。所以小鸟非常好预测:每次振翅升高的高度都一样。
什么会结束一局
- 碰到管道。
- 碰到地面。
- 碰到屏幕顶部。 天空有天花板,靠近顶部时点得太快和掉下去一样致命。
小鸟的碰撞范围是一个比图案略小的圆,所以翅膀尖擦到管道往往没事。
速度和缝隙
整局里管道都以同一个固定速度移动:Sky Hopper 从不加速。缝隙大小始终不变(略大于天空高度的四分之一),大约每半个屏幕宽度来一对新管道。只有缝隙的高度随机变化。所以每根管道而言,50 分并不比 5 分更难;难的是保持专注。
有效的节奏
- 进入缝隙时尽量待在缝隙下沿附近。从那里扇一下正好穿过中间,而从上沿扇一下就会撞上上方的管道。
- 让小鸟多落一会儿。大多数撞击都是点得太多,而不是太少。
- 一进入当前缝隙就看向下一个缝隙,提前知道要往上还是往下。
更多内容见 Sky Hopper 页面,或立即开玩。
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