攻略
Sky Hopper:振翅到底怎麼起作用、為什麼速度從不變化,以及如何穿過更多縫隙
點一下,扇一下翅膀,而管道永遠不會加速。振翅對小鳥做了什麼、為什麼碰到天空頂部也會結束,以及幫你刷新最佳成績的節奏。
Sky Hopper 是一款單鍵飛行遊戲:小鳥一直在下落,每點一下它就扇一次翅膀,你要引導它穿過管道之間的縫隙。每穿過一對管道得一分。你也可以在瀏覽器中直接玩。
操作
- 點擊螢幕,或按空格鍵或回車鍵振翅。第一下同時開始本局。
- 撞上之後,點再試一次或按回車鍵。空格鍵不會重開,所以慌亂中晚按的那一下不會直接把你扔進新的一局。
- 最佳成績儲存在裝置上。
振翅到底做了什麼
振翅不會在現有的上升力上再疊加:它每次都把向上的速度設為同一個值。正在上升時連點兩下,並不會飛到兩倍高,只是重新開始同一段爬升。之後重力以穩定的速度把你往下拉。所以小鳥非常好預測:每次振翅升高的高度都一樣。
什麼會結束一局
- 碰到管道。
- 碰到地面。
- 碰到螢幕頂部。 天空有天花板,靠近頂部時點得太快和掉下去一樣致命。
小鳥的碰撞範圍是一個比圖案略小的圓,所以翅膀尖擦到管道往往沒事。
速度和縫隙
整局裡管道都以同一個固定速度移動:Sky Hopper 從不加速。縫隙大小始終不變(略大於天空高度的四分之一),大約每半個螢幕寬度來一對新管道。只有縫隙的高度隨機變化。所以每根管道而言,50 分並不比 5 分更難;難的是保持專注。
有效的節奏
- 進入縫隙時儘量待在縫隙下沿附近。從那裡扇一下正好穿過中間,而從上沿扇一下就會撞上上方的管道。
- 讓小鳥多落一會兒。大多數撞擊都是點得太多,而不是太少。
- 一進入當前縫隙就看向下一個縫隙,提前知道要往上還是往下。
更多內容見 Sky Hopper 頁面,或立即開玩。
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