
扫雷
经典扫雷 — 动态棋盘、插旗与双击展开。
经典扫雷 — 动态棋盘、插旗与双击展开。 扫雷把经典逻辑雷区带进警戒灯光的避难所。棋盘不锁死 9×9 或 16×16 — 列数与地雷密度随屏幕调整,同一套规则在手机、平板与宽屏窗口都好用。
进入防爆门前先选场地宽度与地雷层厚度。隐藏格是冷色凸起石面;开启格是暖色粉笔垫,每次翻开都容易扫视。点一下开启格子。切换插旗模式可标记可疑地雷而不开启。当已开数字周围旗数吻合时,可一次 chord 展开其余邻格 — 老手捷径就在棋盘旁的避难所工具栏。
计时从第一次真正操作开始,不是画面加
扫雷把经典逻辑雷区带进警戒灯光的避难所。棋盘不锁死 9×9 或 16×16 — 列数与地雷密度随屏幕调整,同一套规则在手机、平板与宽屏窗口都好用。
计时从第一次真正操作开始,不是画面加载时,方便你先看仪表再选密度。获胜分数依地雷数、棋盘尺寸与清场速度计算。中途进度存在本机,可从首页矿车继续。失败后仍可检视整盘再回大厅,有助理解紧凑局面如何收合。
首页就是避难所舞台:铜边防爆门是开始、说明铭板、设置断路器面板,以及控制台上的列数/密度仪表 — 不是扁平清单菜单。设置含音乐、音效与触觉。应用内八语切换;旋转或缩放时版面会重排以保持可读。
加载后可离线游玩;核心谜题不需账号。对比让蓝石与粉笔垫分明,开启/插旗大触控区适合小屏幕。竖向把工具栏放在棋盘下;横向拉到侧边让场地吃到宽度。
提示:学 chord 时先用中等密度;数字只剩一解就早插旗;先清安全角再进密集区;失败后用检视看收合方式;平板可加列数拉长对局而不改规则。无论想快速清场或厚逻辑,扫雷保留经典规则,并以可读的地下工坊外观对齐 tyttoot.com 与套件中的真实画面。 1.0.16 为避难所 UI 重制扫雷商店与 gallery 图像。八张英文截图(字形打散)涵盖首页防爆门、列数/密度仪表、中盘开启、插旗、chord、清场分数、设置断路器与八语选择。完整说明为动态棋盘经典全文。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 在 iPhone、iPad 与 Mac,画布填满竖向/横向安全区;键盘与指针对应与触控相同的翻开、插旗与 chord。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。 避难所工坊从启动画面到对局保持仪表、石砖与粉笔垫一致,商店截图与实际游戏共用同一套地下造型,随时可开始专注的扫雷班次。
游戏技巧
- 计时从你的第一次操作开始,而不是棋盘出现时,所以可以先花点时间规划。
- 当一个数字周围的旗子已经插够时,用快速展开一次打开它周围剩下的格子。
- 输了之后,查看整个棋盘,找出是哪一步猜错了。
更新内容
版本 1.0.20 重建扫雷营销素材,让图库与商店图对齐已出货的避难所画布。 八张英文场景含 glyph:首页防爆门、列数与密度仪表、对局翻开、插旗、chord、通关分数卡、铜质设置、八语选择。Hero、spotlight、纯符号图标、favicon 与 App Store/Mac 图标一并重建。 玩法、动态棋盘、续玩与八语 UI 不变——本版为跨平台共用资源的视觉与上架文案刷新。 Store assets regenerated from the live Minesweeper bunker Canvas.
常见问题
棋盘有多大?
由你决定:8 到 31 列,地雷密度 9% 到 71%。网格会适配你的屏幕。
可以稍后继续玩吗?
可以。进行中的对局保存在设备上,可以从主页继续。
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成绩直接来自游戏。昵称由玩家自己选择。
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