Crystal Jewels

Crystal Jewels

水晶穹厅宝石三消

Crystal Jewels 是一款以 Crystal Vault 水晶穹厅为舞台的宝石三消游戏。那是一间安静的打磨石室,你每移动一颗宝石,光线就会在墙面上重新流动一次。整个游戏都绘制在同一张响应式 Canvas 2D 上,所以穹厅、棋盘和每一块面板都会铺满手机、平板或桌面窗口,竖屏和横屏都能玩,不会出现黑边,也没有假的手机边框。

在网页上玩iPhone 和 iPad即将推出下载于Google PlayMac即将推出

益智版本 1.0.27

棋盘与交换
棋盘是八列乘八行的切面宝石。把一颗宝石往上下左右任意相邻格拖动,它就会跟着你的手指或鼠标移动;松手时若能连成三颗以上,两颗宝石就互换位置,若这一步无法成立,两颗会自己滑回原位。三颗以上同色宝石碎裂后,上方的宝石落下补位,因此一次移动往往能带出好几波连锁。停手几秒后,棋盘还会替你点亮一组可行的交换提示,刚接触三消的玩家也不容易卡住。

两种玩法
Entertainment 娱乐模式是关卡战役,共六十关,分布在三张地图上,每一关都有自己的目标和步数上限。Mining 挖矿模式是穹厅的垂直一面,也是没有终点的深挖:开场为全宝石棋盘,随后升起两行岩石,并用倒计时取代步数计算。每清空一次外露岩层或让倒计时归零,都会再升起一行岩石,直到岩石抵达最上一行才结束。

三张地图
Crystal Meadow 水晶草原是前二十关,宝石颜色较少、步数宽松,很适合先熟悉拖动手感和目标条的读法。Amethyst Cavern 紫晶洞窟从第二十一关延伸到第四十关,石层更厚,也是冰封格第一次出现的地方。Diamond Summit 钻石之巅从第四十一关收尾到第六十关,六种颜色全部登场,关卡常常要求你既敲掉石层,又收集两种颜色。

难度曲线
难度靠内容推进,而不是靠催促。前十二关只使用四种宝石颜色,随后增加到五种,第二十九关之后六种颜色全部出现。步数则按照该关实际要求的工作量计算,而不是单看关卡编号,所以目标越多,可用的步数也越宽裕。

关卡类型
每一关在开始之前都会标出类型,让你先知道会遇到什么:Normal 是标准宝石关;Ice 表示盘面上有冰封格;Treasure 是里程碑关卡,清得干净就有额外奖励和光效;Deep 则是深矿模式里挖得更远、深度回报更高的关卡。

目标种类
每一关的目标都列在棋盘旁边,并在游玩过程中实时计数。背景石层要一层一层敲掉,最厚可达三层;颜色收集会分别统计红宝石、绿宝石、黄玉、紫水晶、琥珀和蓝宝石;冰封格必须在冰面上完成消除才会打开;爱心石则需要先清掉上方的石层让它露出来,再一路护送到最底行。挖矿关按米计算深度,后段的关卡还会在深度之外追加颜色目标。

石层、冰块与爱心石
石层会在宝石于其上消除时逐层裂开;冰封格则要在冰面本身完成消除才会打开,两者在后段地图常常同时出现。爱心石不会每一关都登场,在有爱心目标的关卡里,它先被石层盖住,你要在它周围和下方制造消除,让它一格一格往下掉,直到最底行为止。

特殊宝石
四颗连成一线会铸出直线宝石,触发时横扫整行或整列。五颗以上连成同一直线会铸出彩虹宝石,消除场上指定颜色的所有宝石。横向与纵向同时成立时会铸出炸弹,爆炸范围是三乘三。四颗同色排成二乘二方块则铸出闪电宝石,它会朝远处一颗宝石射出电光,并优先选择爱心石正下方的格子,因此在爱心关特别好用。

特殊组合
把两颗特殊宝石交换在一起,它们就会合体。直线加直线清出一整个由行和列组成的十字;炸弹加炸弹炸出五乘五的大坑;炸弹加直线把横扫扩大为三行加三列;彩虹加普通宝石清掉该颜色;彩虹加炸弹会把该颜色的宝石全部变成炸弹再一起引爆;彩虹加闪电则让电光穿过该颜色的每一颗宝石。如果闪电被卷进其他特殊宝石的爆炸范围,范围内的每颗宝石也会再挨一道电击。

挖矿模式
Mining 先用全宝石棋盘和短暂的下潜提示开场,随后恰好两行实心岩石升起;等两行完全停稳后,倒计时才开始。无论玩家提前清空外露岩层,还是让倒计时归零,下一步都只会上升一行新的纯岩石,并重置倒计时。周期按照土层固定为 48 至 40 秒,不会每清一层就永久缩短。岩石占棋盘超过 50% 时,倒计时速度变为 1.5 倍;超过 70% 时变为 1.7 倍。

挖矿全程保持四种宝石颜色。普通匹配或任意特殊效果消掉的每颗宝石,都会伤害它接触的岩石;直线光束、炸弹和闪电也会直接敲击效果范围内的岩石。生成特殊宝石时保留下来的那一格仍会伤害相邻岩石;两颗彩虹互换,会让盘面上每颗岩石失去一层耐久。岩石只用裂纹显示耐久,不叠加数字。拖动方向决定唯一相邻格,即使手指滑出棋盘也能成立。岩石抵达最上一行才结束。

连锁、分数与特效
每一次消除都会累积分数,连续的连锁则把 Combo 往上推,结算界面会列出本关分数与最高连段。连锁按阶段播放:先亮出即将碎裂的光线,接着是撞击的闪光和四散的碎片,较大的清除还会让穹厅轻轻震动。爱心石在露出和抵达底行时各有一次专属反馈,即使盘面同时炸开很多颗宝石,你也看得清刚才发生了什么。

穹厅大厅与界面布局
主界面本身就是世界的一部分,而不是一张设置清单。Continue 直接把你送回上次的关卡,娱乐与挖矿各有自己的入口,每日穹厅与穹厅进度则显示已经通关的关卡数和总数。进入关卡后,画面以棋盘为主,分数、剩余步数或时间,以及当前目标就围在四周。当一张地图的关卡多到一屏放不下时,可以用箭头符文左右滚动。

关卡信息、暂停与重试
在地图上点选一关,会先看到关卡信息:可用步数,或者深矿的时限与深度指标,确认后再开始。游玩中可以随时暂停,选择继续、打开设置或离开回到地图。步数用完或时间到了会显示结果与重试,你可以马上再挑战同一关。

设置、说明与记录
设置里集中了语言、背景音乐、音效和玩家昵称,音乐与音效可以分开开关,在安静的场合只看画面也能玩。说明页直接使用游戏里的宝石图形,讲解交换、石层、冰块、爱心石以及每一种特殊宝石的形成方式。排行榜分成娱乐和挖矿两张表,也会显示这一趟成绩与你个人纪录之间的差距。

画面与设备
版面会按照窗口比例重新排列,而不是锁定方向:宽屏上棋盘会变大,小屏上字号和可点区域依然清楚。触控和鼠标都能拖动,无效交换一律滑回原位,所以不用担心误触打乱盘面。

目标条与胜负条件
每一关的胜负条件都写在目标条上:清掉指定数量的石层格、收集某种颜色、打开所有冰块,或者把爱心石送到底行。全部完成就过关;娱乐关步数用完、深矿时间到就会显示结果,并列出这一趟的分数、最高连段与结束原因。

字体与可读性
界面文字会随画面大小调整,长句子自动换行,八种语言在小屏幕上也不会彼此重叠。

六种宝石的名字
盘面上的六种宝石分别是红宝石、绿宝石、黄玉、紫水晶、琥珀和蓝宝石。颜色目标会直接写出要收集哪一种、需要几颗,并把当前数量标在旁边,你不需要自己记。

什么时候换模式
娱乐地图没有倒计时,可以慢慢盘算每一步;想要短而紧凑的一局时,深矿的计时会逼你更快做决定。两种模式共用同一套操作和同一组宝石,换过去不用重新学。

一局要多久
娱乐关卡通常几分钟就能结束;深矿一趟由该关的时限决定,后段最短只有四十秒左右。零碎时间可以推进一两关,时间充裕时再慢慢走完整张地图。

喜欢刷纪录的玩家
每一关结算都会列出分数与最高连段,主界面也保留你的最佳分数。想把同一关的数字推高,随时可以重玩。

八种语言
英语、越南语、繁体中文、简体中文、日语、西班牙语、印地语和法语,随时都能在穹厅里切换,切换语言不会影响已有进度。

游玩不需要账号。关卡、进度和记录都保存在你正在使用的设备上,只有在线排行榜才需要联网。在 Android 上,系统返回键会逐层退回穹厅的上一个界面,而不是直接把你踢出游戏。

给新手的建议
先读目标条,再决定第一步往哪里走;遇到爱心关,先清掉它周围的石层再往下推;把彩虹和炸弹留给拥挤的盘面;挖矿时先在下方列布好一颗特殊宝石,等新行落定后再一次打穿整片外露岩层。通勤时可以推进几关娱乐地图,时间充裕时再挑战更深的个人挖矿纪录。

游玩不需要账号。关卡、进度和记录都保存在你正在使用的设备上,只有在线排行榜才需要联网。

游戏技巧

  • 四颗同色宝石组成二乘二方块会生成闪电宝石,它会优先打击心形宝石下方的格子——非常适合心形宝石关卡。
  • 把两个特殊宝石互换可以产生更强效果:炸弹配炸弹会炸出五乘五的大坑,最适合对付厚石层。
  • 挖矿模式中,岩石占满半个棋盘以上时计时会加速到 x1.5,所以要尽早敲岩石,别攒步数等大连击。

更新内容

本次更新让所有排行榜都更加公平、透明。 • 排行榜现在只列出真实玩家亲自提交的分数。电脑控制的对手仍然保留在游戏中,陪你练习、为你增加挑战,但它们的成绩永远不会出现在排行榜上。 • 更改昵称时,你原有的分数与名次都会完整保留,不必从头开始积累。 • 推荐昵称一律由系统全新生成,绝不会借用其他玩家的名字,也不会让你的昵称被拿去给电脑对手使用。 • 如果某个排行榜目前还没有任何记录,画面会清楚显示为空白,等你写下第一笔成绩,而不会用虚构的名字填满。 • 没有网络时,你的分数会先安全保存在设备上,等连接恢复后自动发送,不会丢失。 • 过去由系统生成的模拟记录已全部清除,现在排行榜上的名次完全反映真实玩家之间的竞争。 在 Crystal Jewels 中,娱乐模式与挖矿模式的排行榜现在都只显示真实玩家的成绩。离线排行榜会保留你自己的最佳记录,宝石消除、关卡与挖掘深度的进度都不受影响。 我们相信,只有公平的排行榜,才能让每一次挑战、每一次突破都真正有意义。接下来的每一次更新,也都会以真实玩家之间的互动为核心持续改进。如果你有任何想法或建议,欢迎通过游戏内的联系方式告诉我们,我们会认真阅读每一条反馈。 感谢你的游玩——现在你在排行榜上看到的每一笔分数,都来自真实的玩家。

常见问题

娱乐模式和挖矿模式有什么不同?

娱乐模式是关卡战役:三张地图共六十关,每关有目标和步数限制。挖矿模式是无尽模式,岩石按倒计时一排排升起,直到顶到最上方为止。

排行榜上都是谁?

只有真实玩家。娱乐和挖矿分开排名,电脑对手永远不会出现在榜上。

需要联网吗?

不需要。没有账号,进度保存在设备上;网络只用于在线排行榜。

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