Crystal Jewels

Crystal Jewels

वॉल्ट में रत्न मिलाएँ

Crystal Jewels एक मैच-3 पहेली है जो Crystal Vault के भीतर बसी है — तराशे पत्थर का शांत तहखाना, जहाँ हर हिलाया रत्न दीवारों पर रोशनी बिखेरता है। पूरा खेल एक ही रिस्पॉन्सिव Canvas 2D सतह पर बनता है, इसलिए बोर्ड और हर पैनल फ़ोन, टैबलेट या डेस्कटॉप विंडो की पूरी स्क्रीन भरते हैं — पोर्ट्रेट में भी और लैंडस्केप में भी।

वेब पर खेलेंiPhone और iPadजल्द आ रहा हैडाउनलोड करेंGoogle PlayMacजल्द आ रहा है

779 बार खेला गया · 51 व्यू · पिछले 12 महीने

पज़लसंस्करण 1.0.27

बोर्ड
बोर्ड में तराशे रत्नों की आठ पंक्तियाँ और आठ स्तंभ हैं। किसी रत्न को उसके चार पड़ोसियों में से एक की ओर खींचिए; वह उँगली या पॉइंटर के पीछे चलता है। सही मेल पर छोड़ने से दोनों रत्न जगह बदल लेते हैं; बिना मेल वाली चाल पर छोड़ने से दोनों वापस अपनी जगह सरक जाते हैं। एक ही रंग के तीन या अधिक रत्न टूटते हैं, ऊपर के रत्न नीचे गिरते हैं, और एक चाल कई कैस्केड जोड़ सकती है। थोड़ी देर रुकिए तो बोर्ड एक संभव अदला-बदली का संकेत दिखाता है।

खेलने के दो तरीके
Entertainment स्तरों का अभियान है: तीन मानचित्रों पर फैले साठ चरण, हर चरण के अपने लक्ष्य और चालों की सीमा। Mining तहखाने का ऊर्ध्वाधर और अंतहीन पक्ष है: पहले केवल रत्नों वाला बोर्ड, फिर दो चट्टानी पंक्तियाँ, और चालों की जगह उलटी गिनती। हर साफ़ की गई परत या समय समाप्ति पर एक नई पंक्ति उठती है, और दौर तभी खत्म होता है जब चट्टान सबसे ऊपर पहुँचे।

तीन मानचित्र
Crystal Meadow पहले बीस चरण संभालता है — कम रंग और उदार चालें। Amethyst Cavern चालीसवें चरण तक चलता है, जहाँ पत्थर की परतें मोटी होती हैं और पहली बार जमी हुई टाइलें मिलती हैं। Diamond Summit साठवें चरण पर अभियान पूरा करता है, जहाँ पूरी रंग-पट्टी सक्रिय रहती है और चरण अक्सर पत्थर के साथ दो रंग भी माँगते हैं।

लक्ष्य
हर चरण अपने लक्ष्य बोर्ड के पास दिखाता और गिनता रहता है। पृष्ठभूमि की पत्थर परतें टाइल दर टाइल छीलिए, माणिक, पन्ना, पुखराज, कटैला, अंबर या नीलम रत्नों की तय संख्या जुटाइए, बर्फ़ की हर परत तोड़िए, या दिल के पत्थर को उजागर करके सबसे नीचे की पंक्ति तक पहुँचाइए। Mining चरण मीटर में गहराई गिनते हैं। शुरू करने से पहले हर चरण Normal, Ice, Treasure या Deep के रूप में चिह्नित रहता है।

विशेष रत्न
एक पंक्ति में चार रत्न लाइन रत्न गढ़ते हैं, जो अपनी पूरी पंक्ति या स्तंभ बुहार देता है। एक ही सीध में पाँच या अधिक रत्न इंद्रधनुष रत्न गढ़ते हैं, जो चुने हुए रंग के सारे रत्न हटा देता है। क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर मेल का चौराहा बम गढ़ता है, जो तीन गुणा तीन क्षेत्र में फटता है। एक ही रंग के चार रत्न दो गुणा दो वर्ग में बिजली रत्न गढ़ते हैं, जो दूर के रत्न पर प्रहार करता है और दिल के नीचे वाली टाइल को प्राथमिकता देता है।

मेल-जोड़
दो विशेष रत्नों को आपस में बदलिए तो वे मिलकर काम करते हैं। लाइन के साथ लाइन पूरा क्रॉस साफ़ करती है। बम के साथ बम पाँच गुणा पाँच का गड्ढा खोलता है। बम के साथ लाइन बुहार को तीन पंक्तियों और तीन स्तंभों तक चौड़ा कर देती है। इंद्रधनुष के साथ सामान्य रत्न उस रंग को हटाता है; बम के साथ पूरा रंग बमों में बदलकर एक साथ फूटता है; बिजली के साथ साथी रंग के हर रत्न तक बिजली पहुँचती है।

खनन दौर
Mining रत्नों से भरे बोर्ड और उतरने के छोटे संदेश से शुरू होता है। फिर ठीक दो ठोस चट्टानी पंक्तियाँ ऊपर आती हैं; उनके पूरी तरह रुकने के बाद ही उलटी गिनती शुरू होती है। समय से पहले खुली परत साफ़ करें या घड़ी को शून्य तक जाने दें—दोनों स्थितियों में केवल एक नई चट्टानी पंक्ति उठती है और घड़ी रीसेट होती है। चक्र मिट्टी की परत के अनुसार 48 से 40 सेकंड का रहता है; हर सफ़ाई के बाद स्थायी रूप से छोटा नहीं होता। बोर्ड पर चट्टान 50% से अधिक हो तो घड़ी x1.5 और 70% से अधिक हो तो x1.7 गति से चलती है।

Mining में हमेशा चार रत्न रंग रहते हैं। सामान्य मेल या किसी विशेष प्रभाव से हटाया हर रत्न छुई हुई चट्टान को नुकसान देता है। लाइन, बम और बिजली अपने क्षेत्र की चट्टान पर सीधे लगते हैं; विशेष रत्न बनने पर बची कोठरी भी पास की चट्टान को चोट देती है; दो इंद्रधनुष पूरे बोर्ड की हर चट्टान से एक टिकाऊ परत हटाते हैं। टिकाऊपन केवल दरारों से दिखता है, अंक से नहीं। खींचने की दिशा एक पड़ोसी को चुनती है, भले उँगली बोर्ड के बाहर चली जाए। हार तभी जब चट्टान सबसे ऊपर पहुँचे।

तहखाने का प्रांगण
होम स्क्रीन सेटिंग की सूची नहीं, इसी दुनिया का हिस्सा है। Continue आपको छोड़े हुए चरण पर लौटाता है, अलग-अलग द्वार Entertainment और Mining में ले जाते हैं, और दैनिक वॉल्ट तथा वॉल्ट प्रगति बताते हैं कि कितने चरण पूरे हुए। खेल के दौरान बोर्ड पहले आता है और उसके चारों ओर स्कोर, शेष चालें या समय तथा मौजूदा लक्ष्य रहते हैं। स्क्रीन से ज़्यादा चरण होने पर मानचित्र तीर वाले रूण से सरकता है।

सेटिंग, सहायता और रिकॉर्ड
सेटिंग में भाषा, संगीत, ध्वनि प्रभाव और खिलाड़ी नाम एक जगह हैं। सहायता खेल की असली रत्न कलाकृति से अदला-बदली, पत्थर, बर्फ़, दिल के पत्थर और हर विशेष रत्न को समझाती है। लीडरबोर्ड Entertainment और Mining की तालिकाएँ अलग रखता है और इस दौर की तुलना आपके व्यक्तिगत रिकॉर्ड से करता है।

आठ भाषाएँ
अंग्रेज़ी, वियतनामी, पारंपरिक चीनी, सरलीकृत चीनी, जापानी, स्पेनिश, हिंदी और फ़्रेंच — तहखाने से किसी भी क्षण बदली जा सकती हैं।

खेलने के लिए खाते की ज़रूरत नहीं। चरण, प्रगति और रिकॉर्ड आपके अपने डिवाइस पर रहते हैं; कनेक्शन सिर्फ़ ऑनलाइन लीडरबोर्ड के लिए है। Android पर सिस्टम का Back बटन आपको खेल से बाहर धकेलने के बजाय तहखाने की पिछली स्क्रीन तक लौटाता है।

टिप्स

  • एक रंग के चार रत्न दो-गुणा-दो वर्ग में बिजली वाला रत्न बनाते हैं, जो दिल-पत्थर के नीचे वाले खाने को प्राथमिकता देता है — दिल-पत्थर वाले स्टेज के लिए बढ़िया।
  • दो स्पेशल आपस में बदलें तो असर बड़ा होता है: बम के साथ बम पाँच-गुणा-पाँच का गड्ढा खोलता है, मोटे पत्थर के ख़िलाफ़ एकदम सही।
  • Mining में आधे से ज़्यादा बोर्ड चट्टान से भरते ही घड़ी x1.5 तेज़ हो जाती है, इसलिए बड़े कॉम्बो के लिए चालें बचाने की बजाय जल्दी चट्टान तोड़ें।

नया क्या है

यह अपडेट हर लीडरबोर्ड को निष्पक्ष और पारदर्शी बनाता है। • रैंकिंग में अब केवल असली खिलाड़ियों द्वारा भेजे गए स्कोर दिखते हैं। कंप्यूटर-नियंत्रित प्रतिद्वंद्वी अभ्यास और चुनौती के लिए बने रहते हैं, पर उनके नतीजे बोर्ड पर कभी नहीं आते। • उपनाम बदलने पर आपके मौजूदा स्कोर और रैंक बने रहते हैं, शुरुआत से दोबारा नहीं करना पड़ता। • सुझाए गए उपनाम नए बनाए जाते हैं और कभी दूसरे खिलाड़ियों से उधार नहीं लिए जाते। Crystal Jewels में Entertainment और Mining दोनों लीडरबोर्ड अब केवल असली खिलाड़ियों के खेल दिखाते हैं। आपका ऑफ़लाइन बोर्ड आपके सर्वश्रेष्ठ नतीजे रखता है, और रत्न मिलाना, लेवल और खुदाई की गहराई पहले जैसी है। खेलने के लिए धन्यवाद — अब आप जो भी स्कोर देखते हैं, वह किसी असली व्यक्ति का है।

सवाल-जवाब

Entertainment और Mining में क्या फ़र्क़ है?

Entertainment कैंपेन है: तीन नक्शों पर साठ स्टेज, हर एक के लक्ष्य और चालों की सीमा। Mining एक अंतहीन दौर है जिसमें हर उलटी गिनती पर चट्टान की पंक्तियाँ ऊपर उठती हैं, जब तक चट्टान सबसे ऊपर न पहुँच जाए।

लीडरबोर्ड पर कौन होता है?

सिर्फ़ असली खिलाड़ी। Entertainment और Mining की अलग-अलग तालिकाएँ हैं, और कंप्यूटर वाले प्रतिद्वंद्वी उन पर कभी नहीं आते।

क्या ऑनलाइन रहना ज़रूरी है?

नहीं। कोई खाता नहीं है और प्रगति आपके डिवाइस पर रहती है; कनेक्शन सिर्फ़ ऑनलाइन लीडरबोर्ड के लिए इस्तेमाल होता है।

स्क्रीनशॉट

  • Crystal Jewels — स्क्रीनशॉट 1
  • Crystal Jewels — स्क्रीनशॉट 2
  • Crystal Jewels — स्क्रीनशॉट 3
  • Crystal Jewels — स्क्रीनशॉट 4
  • Crystal Jewels — स्क्रीनशॉट 5
  • Crystal Jewels — स्क्रीनशॉट 6

रेटिंग और टिप्पणियाँ

लोड हो रहा है…
लोड हो रहा है…

ब्लॉग से

आपको ये भी पसंद आ सकते हैं