Démineur

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Démineur classique — grille dynamique et drapeaux

Démineur classique — grille dynamique, drapeau & chord. Démineur place le champ de mines logique classique dans un bunker aux feux d’alerte. Le plateau n’est pas figé en 9×9 ou 16×16 — colonnes et densité s’adaptent à l’écran, pour les mêmes règles sur téléphone, tablette ou

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74 parties · 78 vues · 12 derniers mois

PuzzleVersion 1.0.23

Démineur place le champ de mines logique classique dans un bunker aux feux d’alerte. Le plateau n’est pas figé en 9×9 ou 16×16 — colonnes et densité s’adaptent à l’écran, pour les mêmes règles sur téléphone, tablette ou large fenêtre.

Avant la porte anti-souffle, choisissez largeur et densité. Les cases cachées sont pierre froide en relief ; les ouvertes, craie chaude, lisibles sous les lampes. Un tap révèle. Le mode drapeau marque sans ouvrir. Quand un chiffre a ses drapeaux, chord-ouvrez le reste de l’anneau — le raccourci expert, sur le dock à côté du plateau.

Le chrono part à la première vraie action, pas au chargement, pour lire les jauges d’abord. La victoire score mines, taille de grille et vitesse. La progression mid-partie se sauve sur l’appareil et reprend via le wagonnet d’accueil. Après une défaite vous pouvez revoir le plateau avant le hub.

L’accueil est la scène bunker : porte cuivrée pour Jouer, plaque d’aide, panneau réglages, jauges colonnes/densité — pas un menu liste plat. Musique, sons, haptique. Huit langues dans le sélecteur. Le layout coule au pivot ou redimensionnement.

Hors-ligne après chargement ; pas de compte pour le cœur du puzzle. Le contraste sépare pierre bleue et craie ; grandes zones tactiles pour petits écrans. Portrait : dock sous le plateau ; paysage : sur le côté pour la largeur.

Astuces : densité moyenne pour apprendre le chord ; drapeau tôt si le chiffre n’a qu’une issue ; coins sûrs d’abord ; revue après échec ; plus de colonnes sur tablette pour une longue partie. Éclaircissage rapide ou logique dense, les règles classiques restent, avec un atelier souterrain lisible aligné sur le canvas réel de tyttoot.com et des apps. 1.0.16 régénère l’art store/galerie du Démineur pour l’UI bunker. Huit captures anglaises (glyphes éclatés) : porte d’accueil, jauges, révélation, drapeau, chord, score, réglages et langues. La description longue est le classique grille dynamique complet. L’atelier du bunker garde jauges, dalles et craie cohérents du splash à la partie, pour que captures boutique et jeu réel partagent le même look souterrain, prêt pour un quart de déminage concentré. Sur iPhone, iPad et Mac le canvas remplit la zone sûre en portrait ou paysage ; clavier et pointeur utilisent les mêmes outils révéler, drapeau et chord. L’atelier du bunker garde jauges, dalles et craie cohérents du splash à la partie, pour que captures boutique et jeu réel partagent le même look souterrain, prêt pour un quart de déminage concentré. L’atelier du bunker garde jauges, dalles et craie cohérents du splash à la partie, pour que captures boutique et jeu réel partagent le même look souterrain, prêt pour un quart de déminage concentré. L’atelier du bunker garde jauges, dalles et craie cohérents du splash à la partie, pour que captures boutique et jeu réel partagent le même look souterrain, prêt pour un quart de déminage concentré. L’atelier du bunker garde jauges, dalles et craie cohérents du splash à la partie, pour que captures boutique et jeu réel partagent le même look souterrain, prêt pour un quart de déminage concentré.

Astuces

  • Le chrono démarre à votre première action, pas à l’affichage du plateau : prenez le temps de réfléchir.
  • Quand un chiffre a déjà tous ses drapeaux, utilisez le chord pour ouvrir le reste de son anneau en un seul geste.
  • Après une défaite, examinez le plateau complet pour voir quelle supposition a échoué.

Nouveautés

La version 1.0.20 régénère le set marketing du Démineur pour aligner galerie et boutique sur le canvas bunker livré. Huit scènes EN avec glyphes : porte d’accueil, jauges colonnes/densité, plateau en partie, drapeau, chord, carte de score, réglages cuivre et sélecteur 8 langues. Hero, spotlight, icône symbolique, favicon et icônes App Store/Mac reconstruits ensemble. Règles, grille dynamique, reprise et UI 8 langues inchangées — rafraîchissement visuel et fiche avec un set de ressources partagé. Store assets regenerated from the live Minesweeper bunker Canvas.

Questions fréquentes

Quelle est la taille du plateau ?

À vous de choisir : de 8 à 31 colonnes et une densité de mines de 9 % à 71 %. La grille s’adapte à votre écran.

Puis-je reprendre une partie plus tard ?

Oui. La partie en cours est enregistrée sur l’appareil et peut être reprise depuis l’accueil.

Captures d'écran

  • Démineur — capture 1
  • Démineur — capture 2
  • Démineur — capture 3
  • Démineur — capture 4
  • Démineur — capture 5
  • Démineur — capture 6

Vidéos

Read the numbers. Dodge every mine 💣 · Regarder sur YouTube

Notes et commentaires

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