Labyrinthe Porte Stellaire

Labyrinthe Porte Stellaire

Étoiles en main, porte ouverte

Dirigez un orbe lumineux dans trente-six labyrinthes néon. Collectez étoiles, gemmes et reliques obligatoires pour ouvrir la porte. Une vie : un piège termine la manche.

Jouer sur le webiPhone et iPadBientôt disponibleTélécharger surGoogle PlayMacBientôt disponible

PuzzleVersion 1.0.41

Star Gate Maze est un jeu de labyrinthe arcade néon : un orbe lumineux, trente-six labyrinthes et une seule vie. Guidez l’orbe dans les couloirs, ramassez toutes les cibles obligatoires, attendez que la porte stellaire devienne verte et glissez-vous dedans. Facile à prendre en main, apaisant à regarder, et vite tendu quand les pièges se multiplient.

UN LABYRINTHE, ÉTAPE PAR ÉTAPE
Chaque labyrinthe est une grille de 11 × 15 et l’orbe avance case par case : chaque pas est lisible. Le HUD affiche le niveau et sa famille, votre unique cœur, le temps écoulé et les cibles restantes. Ramassez-les toutes et la porte s’ouvre. Le résumé montre ensuite étoiles, gemmes, reliques, score du niveau, total de campagne et temps.

TRENTE-SIX LABYRINTHES, TROIS VAGUES
Douze familles — Star Garden, Amber Coils, Frost Run, Echo Vault, Wisp Trail, Magma Slots, Void Spiral, Pulse Maze, Core Siege, Nemesis Grid, Inferno Path et Final Gate — reviennent en vagues II et III avec des murs plus serrés, un nouveau tracé et plus de pièges. La vague un ne demande que des étoiles, la deux exige aussi des gemmes cyan, la trois ajoute des reliques violettes. Chaque victoire débloque le niveau suivant, rejouable depuis la grille des niveaux.

QUATRE PIÈGES
• Des diablotins roses patrouillent et marquent des pauses : laissez-les s’éloigner.
• Les flammes murales jaillissent en rythme : passez pendant le temps calme.
• Les vortex apparaissent et s’estompent : traversez quand ils sont pâles.
• Les ondes soniques frappent une case puis s’éteignent : bougez dans la pause.
Chaque piège laisse une fenêtre sûre, mais vous n’avez qu’une vie : touchez un piège actif et la partie s’arrête, avec la cause et un conseil. Réessayez aussitôt ou revenez au menu.

LES FAMILLES
Star Garden est ouvert et sans piège. Amber Coils introduit diablotins et flammes, Frost Run ajoute les vortex et Echo Vault la première onde sonique. Wisp Trail lâche deux diablotins, Magma Slots alterne deux flammes, Void Spiral double les vortex et Pulse Maze teste votre rythme. Core Siege réunit les quatre pièges, Nemesis Grid bloque les routes avec trois diablotins, Inferno Path empile les flammes et Final Gate offre les couloirs les plus étroits.

COMMANDES
D-pad à l’écran, toucher d’une case voisine, flèches ou WASD. Maintenez l’étoile centrale du D-pad, ou Maj, pour accélérer ; le boost vide une jauge d’endurance qui se recharge. Le D-pad se déplace dans n’importe quel coin.

SCORE ET CLASSEMENTS
Étoile 100 points, gemme 250, relique 500, et les bonus facultatifs comptent aussi. Le total de campagne additionne votre meilleur score sur chaque labyrinthe. Choisissez un pseudo une fois pour figurer aux classements de saison et de tous les temps.

SUR TOUS LES ÉCRANS
Star Gate Maze remplit l’écran sur iPhone, iPad et Mac, en portrait ou en paysage. L’App Clip vous lance directement dans le premier labyrinthe, avec un bouton vers le jeu complet. Les réglages gèrent effets et musique, huit langues, la position du D-pad et le guide.

ASTUCES
Lisez le HUD avant de bouger, videz d’abord le côté éloigné et finissez près de la porte. Laissez passer les diablotins et gardez le boost pour les longs couloirs.

Aucun compte requis. Les publicités apparaissent dans les menus, les résultats et parfois après une victoire, jamais sur le labyrinthe pendant le jeu.

Astuces

  • Chaque piège a une fenêtre sûre : observez un cycle complet avant de passer.
  • La vague trois demande étoiles, gemmes et reliques : prévoyez un seul trajet qui couvre toutes les cibles et finit près de la porte.
  • Votre total de campagne additionne votre meilleur score sur chaque labyrinthe : rejouer un ancien labyrinthe peut encore améliorer votre rang.

Nouveautés

Action Maze devient Star Gate Maze : la version 2.0 reconstruit tout le jeu. • Trente-six labyrinthes en trois vagues et douze familles au tracé unique. • Nouvelles cibles : étoiles, gemmes cyan en vague deux et reliques violettes en vague trois. • Quatre pièges avec fenêtres sûres : diablotins, flammes, vortex et ondes soniques. • Une vie, sans compte à rebours : une erreur termine la partie et l’écran explique la cause. • Boost avec endurance, D-pad déplaçable, déplacement au toucher et clavier. • Meilleur score par labyrinthe, total de campagne et classements en ligne avec votre pseudo. • HUD et aide plus clairs, huit langues, App Clip et nouvelle version Mac. Merci de jouer !

Questions fréquentes

Combien de vies ai-je ?

Une seule. Toucher un piège actif termine la manche ; l’écran de résultat montre ce qui vous a eu et vous pouvez réessayer aussitôt.

Y a-t-il une limite de temps ?

Pas de compte à rebours. L’interface affiche le temps écoulé, repris dans votre bilan de fin.

Comment marque-t-on des points ?

Une étoile vaut 100, une gemme 250 et une relique 500 ; les bonus facultatifs comptent aussi.

Captures d'écran

  • Labyrinthe Porte Stellaire — capture 1
  • Labyrinthe Porte Stellaire — capture 2
  • Labyrinthe Porte Stellaire — capture 3
  • Labyrinthe Porte Stellaire — capture 4
  • Labyrinthe Porte Stellaire — capture 5
  • Labyrinthe Porte Stellaire — capture 6

Notes et commentaires

Chargement…
Chargement…

Vous aimerez aussi