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Labyrinthe Explosif : mèches, réactions en chaîne et trois sortes d’ennemis

Une bombe attend 2,5 secondes, ses flammes s’arrêtent à la première caisse, et la sortie reste fermée tant qu’il reste un ennemi. Comment marchent les douze niveaux et comment les terminer sans risque.

Labyrinthe Explosif (Blast Maze) est un labyrinthe à bombes vu de dessus, sur une grille de 11 cases sur 13. Vous avancez case par case, posez des bombes pour casser les caisses, éliminez les ennemis qui rôdent dans les couloirs et rejoignez la sortie. Douze niveaux, trois mondes, et quelques règles précises à connaître avant d’allumer la première mèche. Vous pouvez y jouer dans votre navigateur.

Comment se comporte vraiment une bombe

  • Mèche : une bombe explose 2,5 secondes après avoir été posée.
  • Flammes : l’explosion part en croix, vers le haut, le bas, la gauche et la droite. Chaque branche s’arrête sur un mur de pierre et ne casse que la première caisse qu’elle touche.
  • Chaînes : si une flamme touche une autre bombe, celle-ci explose aussitôt. Posez-en deux ou trois le long d’un couloir et une seule explosion le dégage entièrement.
  • Abris : les flammes ne vont qu’en ligne droite. Il suffit de tourner à un coin, hors de la ligne et de la colonne de la bombe, pour être à l’abri.

Au début de chaque niveau, vous ne posez qu’une bombe à la fois avec une portée d’une case : les premières caisses prennent du temps. Cela change vite une fois les bonus trouvés.

Ce que cachent les caisses

Certaines caisses cachent un objet. La proportion varie selon le niveau, de 12 % des caisses au premier niveau à 24 % au dernier.

  • Capacité de bombes : une bombe de plus à la fois, jusqu’à 8.
  • Portée : une case de flamme en plus, jusqu’à 6.
  • Vitesse : chaque bonus rend vos pas un peu plus rapides, jusqu’à une limite.
  • Bouclier : absorbe un coup de flamme. Il ne vous protège pas du contact avec un ennemi.
  • Vie supplémentaire : une vie de plus, jusqu’à 9.

Trois sortes d’ennemis

  • Les errants (monde 1) se déplacent au hasard : ce sont les plus faciles à piéger.
  • Les chasseurs (monde 2) viennent vers vous et avancent un peu plus vite.
  • Les esquiveurs (monde 3) vous poursuivent aussi, sont les plus rapides et évitent les flammes. Contre eux, chaînes et culs-de-sac marchent mieux qu’une bombe seule.

Toucher un ennemi ou une flamme coûte une vie ; vous réapparaissez au départ avec un court moment d’invulnérabilité. La sortie ne s’ouvre qu’une fois tous les ennemis éliminés : nettoyez toute la carte avant d’y aller.

Les étoiles et les trois derniers niveaux

Les niveaux se débloquent dans l’ordre. Vous obtenez trois étoiles en terminant un niveau sans perdre de vie ; aux niveaux 10, 11 et 12, il faut aussi finir en moins de 95, 100 et 120 secondes. La plupart des niveaux donnent trois vies, mais les niveaux 11 et 12 n’en donnent que deux. Les niveaux 10, 11 et 12 ont aussi un chrono de 120, 150 et 180 secondes, et manquer de temps coûte des vies : sur ces niveaux, prévoyez votre trajet avant de casser les caisses.

Plus d’infos sur la page Labyrinthe Explosif, ou posez votre première bombe.

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