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Lancer de Marée : votre canne décide de la profondeur

La canne de départ descend à 42 % de la profondeur, mais le Myth Tide King vit sous 88 %. Le cycle lancer, ferrer, mouliner, les améliorations et le Fishdex.

Lancer de Marée (Tide Cast) est un jeu de pêche tranquille sur cinq plans d'eau lumineux. Le rythme est simple : lancer, attendre, ferrer, mouliner. Tout l'intérêt tient à la profondeur : votre canne décide jusqu'où votre ligne peut descendre, et les poissons légendaires vivent près du fond. Jouez-y dans votre navigateur.

Un lancer, du début à la fin

  1. Lancer. Touchez l'écran pour lancer la ligne depuis la jetée et laissez-la couler.
  2. Ferrer. Quand le flotteur s'agite, touchez Hook! tant que la fenêtre de touche est ouverte.
  3. Mouliner. Maintenez pour ramener. Déplacez légèrement la ligne (les flèches du clavier marchent aussi) pour la garder dans la zone de moulinage mobile jusqu'à ce que le poisson soit sorti de l'eau.

Chaque prise affiche son espèce et son poids. Enchaîner les prises fait monter votre combo.

Cinq plans d'eau, 35 niveaux

Les plans d'eau sont Sunny Pier, Mangrove Creek, Coral Shelf, Storm Jetty et Moonlit Abyss, avec 6, 7, 7, 7 et 8 niveaux. Chaque niveau donne entre 6 et 10 lancers et fixe trois objectifs d'étoiles : une fois l'équipement amélioré, rejouer un ancien niveau vaut toujours le coup.

Ce que fait vraiment chaque amélioration

Canne, fil et appât ont chacun cinq niveaux, et chaque palier coûte plus cher que le précédent (40, 90, 180, puis 320).

  • Canne : la profondeur. Le niveau 1 atteint 42 % de l'eau, puis 55 %, 68 %, 82 % et enfin le fond.
  • Fil : la résistance. Un meilleur fil tient plus longtemps quand un gros poisson se débat, jusqu'à 2,35 fois le fil de départ.
  • Appât : le temps et la rareté. Un meilleur appât élargit la fenêtre de touche de 0,55 à 1,3 seconde et fait apparaître plus souvent les poissons rares.

Vous ratez souvent le ferrage ? Améliorez d'abord l'appât. Les gros poissons s'échappent pendant le moulinage ? Le fil. Vous visez les légendaires ? La canne passe avant tout.

Le Fishdex et les légendaires des profondeurs

Le Fishdex compte 30 espèces réparties en cinq niveaux : 6 communes, 7 peu communes, 6 rares, 6 épiques et 5 légendaires. Plus un poisson est rare, plus il rapporte : peu commun ×1,6, rare ×2,4, épique ×3,8 et légendaire ×6.

Les légendaires vivent tous en profondeur. Sapphire Pike apparaît dès 68 % de profondeur, Thunder Marlin dès 70 %, Tide Serpent dès 75 % et Opal Sturgeon dès 80 %. Le Myth Tide King ne vit que sous 88 %, que seule une canne de niveau 5 peut atteindre. Les cases vides du Fishdex montrent les espèces qui vous manquent encore.

Le classement de saison

Le classement de saison compare votre score à celui des autres joueurs. Le jeu n'a aucun pêcheur contrôlé par l'ordinateur : chaque nom du classement est celui d'un vrai joueur.

Plus d'infos sur la page Lancer de Marée, ou faites votre premier lancer.

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