Worm Arena

Worm Arena

स्लिदर, लूट, प्रतिद्वंद्वी

चमकदार गोलाकार स्लिदर: सितारे और फल इकट्ठा करें, wave लक्ष्य पूरे करें, प्रतिद्वंद्वी से सिर टकराएँ।

आर्केडसंस्करण 1.0.17

Worm Arena एक चमकदार गोलाकार स्लिदर एरीना है जो फुल-व्यूपोर्ट Canvas पर चलती है। आप एक चमकदार कीड़े को खुले घास के घेरे में चलाते हैं, सितारे, सेब, बेरी और रत्न इकट्ठा करते हैं, और बढ़ते wave लक्ष्यों को पूरा करते हैं जबकि प्रतिद्वंद्वी कीड़े भी उसी मैदान पर भोजन खोजते हैं। सिर की टक्कर तय करती है कि लूट किसके पास रहे — प्रतिद्वंद्वी काटने पर उनके शरीर का खाना घास पर गिरता है; कटने पर आपकी लूट अगले गुजरने वाले के लिए छूट जाती है।

एरीना बड़ा गोलाकार स्थान है — लगभग पाँच स्क्रीन-रेडियस — इसलिए यात्रा में वास्तविक समय लगता है। मिनीमैप किनारा दिखाता रहता है जबकि कैमरा आपके सिर को चिकनाई से फॉलो करता है। भोजन बैच में स्पॉन होता रहता है ताकि घास खाली न हो। शुरुआत में तीन प्रतिद्वंद्वी; हर नई wave और शिकारी ला सकती है जो पिकअप खोजते हैं, कभी फिसलते हैं, और कभी छोटे लीड कट से आपका सिर रोकने की कोशिश करते हैं।

Wave स्पष्ट लूट कोटा तय करती हैं। शुरुआती wave में कुछ सितारे और सेब के साथ बेरी। ऊँची wave संख्या बढ़ाती हैं इसलिए नजदीकी चीज़ छीनने के बजाय रूट प्लान ज़रूरी है। Wave पूरी करने से लंबा सत्र आगे बढ़ता है — लगभग सोलह मिनट की पुरानी कैंपेन गति — जबकि wave स्तर प्रतिद्वंद्वी दबाव बढ़ाता है।

स्टीयरिंग मोड कभी नहीं मिलते। D-Pad टैप, Cycle Pad घुमावदार नॉब, या Hover पॉइंटर-फॉलो (डेस्कटॉप/ट्रैकपैड) चुनें। Sprint स्टैमिना जलाकर छोटी दौड़ देता है; Slow संकरी जगह से गुजरने में मदद करता है। कोस्ट करते समय स्टैमिना लौटता है। फोन पर पैड सुरक्षित क्षेत्र में रहता है बिना लेटरबॉक्स, और भाषा बटन आठ लोकल खोलता है: English, Vietnamese, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, Spanish, Hindi और French।

होम Play खोलता है जहाँ घास पहले से पढ़ने योग्य है। रन में HUD wave लक्ष्य, पूंछ पर ले जाई लूट, स्टैमिना और मिनीमैप दिखाता है। हार पर कीड़ा फीका पड़ता है पर गिरी खुराक मैप पर रहती है। प्रतिद्वंद्वी AI भोजन ढूँढता है, अधिकतर शरीर से बचता है, और चूक के बाद अस्थायी रूप से पिकअप ब्लैकलिस्ट कर मैदान गतिशील रखता है।

Worm Arena ग्रिड साँप या मैच पहेली नहीं है। यह नरम एरीना शिकार है: खाकर बढ़ें, wave लक्ष्यों के लिए लूट ले जाएँ, स्टैमिना संभालें, और तय करें कब सिर टक्कर का जोखिम लें। Canvas पोर्ट्रेट/लैंडस्केप में फोन, टैबलेट और डेस्कटॉप पर फिर बनता है ताकि रिंग, पैड और मिनीमैप हर जगह काम करें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें। घास के घेरे में बढ़ें, लूट ले जाएँ और wave चढ़ें।

नया क्या है

संस्करण 1.0.15 शिप किए गए गोलाकार घास Canvas से Worm Arena मार्केटिंग रीफ़्रेश करता है। स्टोर और साइट पर दिखेगा: • हर भाषा की लंबी डिस्क्रिप्शन चमकदार स्लिदर गेमप्ले से मेल खाती है — Initial release स्टब नहीं। • Wave लूट (सितारे, सेब, बेरी), सिर टक्कर से गिरती लूट, D-Pad / Cycle Pad / Hover, स्प्रिंट स्टैमिना, Slow और मिनीमैप स्पष्ट। • आइकन, गैलरी और स्टोर पैक फिर बनाए; Play फ़ोन सही 1080×1920; टैबलेट/TV/Wear; Apple ASC आकार। • रिलीज़ नोट प्रति भाषा अनुवादित। लूप वही: स्टीयर करें, भोजन खोजें, wave कोटा पूरे करें, स्टैमिना संभालें, कब सिर कट का जोखिम लें तय करें।

स्क्रीनशॉट

  • Worm Arena — स्क्रीनशॉट 1
  • Worm Arena — स्क्रीनशॉट 2
  • Worm Arena — स्क्रीनशॉट 3
  • Worm Arena — स्क्रीनशॉट 4
  • Worm Arena — स्क्रीनशॉट 5
  • Worm Arena — स्क्रीनशॉट 6

रेटिंग और टिप्पणियाँ

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