
送信白鸛
濕地送信飛行
《送信白鸛》是一款手繪風格的濕地送信遊戲。輕觸拍翅、按住滑翔,在蘆葦草原、風車田野與燈籠三角洲的三十條航線上,準確送出訂單指定的貨物。信袋只裝得下三件包裹,因此「決定不帶什麼」和「飛得漂亮」同樣重要。
《送信白鸛》是一款手繪風格的濕地送信遊戲。你操控的是沼澤郵局的白鸛信差:牠有一雙長腿、一條藍綠色圍巾與一只珊瑚色信袋,還有一條必須遵守的規矩——信袋剛好只能裝三件包裹,而蘆葦叢下的每一戶人家,都在等著屬於自己的那一件。
輕觸拍翅,按住滑翔
輕觸一下,白鸛便以一次振翅抬升;按住不放會消耗包裹格下方的風之絲帶,把下墜化為安靜而綿長的滑翔。放開手或停在草洲上休息時,絲帶就會慢慢回滿。因此每一條航線都是短促拍翅與耐心滑翔交織的節奏,而不是拼命連點的衝刺。
三個格位,一張訂單
每條航線開場都會亮出一張訂單卡:兩束築巢枝條、一包藥品加一卷繃帶,或是三個木製小雛鳥玩具。只有卡片上列出的貨物才算數。誘餌包裹會漂在同一條航道上,而信袋只有三格,碰到第四件就會結束這趟飛行。請先看清前方的航道,決定要拿什麼,然後讓錯的包裹從身邊掠過。
三大區域,三十條航線
蘆葦草原教你熟悉柔軟的葦岸、低矮木橋,以及只會拖慢翅膀的柳條。風車田野加入轉動的磨坊塔、繫著長線的風箏,還有把你推離航道的側風。燈籠三角洲則以夜間飛行、渡船橋與混合三種貨物的訂單為整段旅程收尾。所有關卡佈局都以固定亂數種子生成,重玩時面對的是同一條可以練熟的航線,而不是全新的隨機高牆。
蘆葦草原:從第一封信學起
前十條航線在蘆葦草原展開,也是白鸛學會這份工作的地方。第一趟只要求把一封封緘信件送到對岸;接著是修補巢穴用的兩束枝條、必須趕在雨勢之前抵達的藥品與繃帶、載著斑點蛋因此不能碰到任何東西的溫柔航班,還有黃昏點燈時分的側風練習。障礙密度一關一關慢慢往上加,訂單也從單一貨物變成兩三種混搭:先是兩袋種子,再來是兩條魚配一隻沼澤蝦,最後是莓果、蜂蜜與香皂各一件的市集訂單。等你飛到蘆葦搖籃那一關,拍翅與滑翔的節奏多半已經變成身體記得的習慣。
風車田野:轉動的葉片與長線風箏
第十一到二十關來到風車田野。磨坊塔的葉片不停旋轉,必須抓準葉片之間的空隙穿過;風箏用長線繫在地面隨風擺動,撞到風箏本體一樣會受損。側風則最狡猾,它會在你低頭確認訂單的那幾秒,把白鸛悄悄推離航道。這裡的訂單開始講究搭配:兩袋穀物、蜂蜜配莓果、穀物與種子與莓果各一件,還有必須在計時歸零前送到的野戰診所補給。想在這一區拿滿星,得同時照顧路線、風向與信袋裡僅有的三個格位。
燈籠三角洲:夜色、渡船與暴風
最後十關落在燈籠三角洲。夜航時水面只剩燈籠與月光的反光,障礙的輪廓要靠更早的預判;渡船橋一座接一座橫在航道上,留給你的縫隙比蘆葦草原窄得多。暴風診所那一關只給不到一分鐘,卻要求送出一包藥品與兩卷繃帶;守蛋航班要求全程一次撞擊都不能有;玩具師傅的訂單則同時混合三種不同貨物。終章航線最長也最擁擠,順利飛完它,整段郵路才算真正走完,無盡模式也在那一刻解鎖。
飛得小心一點
木橋、磨坊塔與風箏本體都會消耗包裹的安全度,一頭栽進水道也一樣。蘆葦與柳葉本身無害,但會纏住翅膀並抽乾風之絲帶。易碎任務會帶上一顆帶斑點的蛋,重撞時會從信袋裡滑出去,所以那幾條航線特別獎勵溫柔的滑翔。部分航程還會加上雨勢與暴風計時,讓送信變成一場真正的競速。
三顆心與一片水面
每趟飛行開始時,包裹的安全度是三顆心。撞上木橋、磨坊塔或風箏會扣掉一顆;沒對準草洲而摔進水裡,同樣算一次損傷。三顆心用完,這趟送信就到此為止,得從航線開頭重新來過。反過來說,蘆葦與柳葉一顆心也不扣,它們只會纏住翅膀、拖慢速度並抽走風之絲帶,所以真正的難題往往不是「會不會墜落」,而是「還剩多少風可以用」。學會分辨哪些東西只是麻煩、哪些真的會傷到包裹,是拿到三顆星的第一步。
可以歇腳,但別落後
小小的草洲是安全的落腳處,風之絲帶會在那裡迅速回復。不過航線在你休息時仍持續前進,停太久白鸛就會被推向畫面邊緣,包裹也會送得太遲。
每條航線爭取三顆星
帶著完全正確的訂單、包裹安全度滿格抵達,可拿下三顆星;多帶貨物或受到撞擊會少一顆,兩者都發生則再少一顆。整段旅程累積的星星總數,就是上傳到《送信白鸛》共用排行榜的分數,因此回頭把舊航線飛得更好,同樣能推高你的名次。
訂單卡怎麼讀
起飛前的簡報卡會列出貨物圖示與需要的件數,飛行中同樣的圖示會縮小顯示在畫面左上角,旁邊標著「已收/需要」。當某一格已經湊齊,圖示會變成完成的樣子;還缺的那一格則保持空白,提醒你別急著把信袋塞滿。習慣看這排小圖之後,就算航道上同時漂著五六件貨物,也能在半秒內判斷該收哪一件。
每一次重飛都算數
航線可以無限次重飛,而且星數只會往上更新,不會因為某次飛壞而被扣掉。這代表你可以先用比較保守的方式把整條郵路走完,之後再回頭挑幾條喜歡的航線,慢慢把兩顆星補成三顆。收藏架上的貨物卡也一樣,只要在任何一次飛行中收下過,就會永久留在架上。
分數怎麼算
除了星星,每趟飛行還會結算一個分數,它同時看三件事:飛過的距離、正確收下的貨物數量,以及抵達巢穴時還剩幾顆心。順利把包裹交到家門口會再加上一筆完成獎勵,心留得越多,這筆獎勵越高。因此穩穩飛完全程、途中一次都沒撞到的路線,分數往往比橫衝直撞硬搶時間來得漂亮,這也是遊戲想鼓勵的送信方式。
共用排行榜與暱稱
排行榜畫面可以設定暱稱,之後你的成績就會用這個名字上傳到《送信白鸛》的共用榜單,和其他玩家的星數排在一起。榜單需要連線才會更新;離線時遊戲照常進行,星數與紀錄留在本機,等下次連上網路再繼續比較。想換名字隨時可以改寫,不需要重新開始任何進度。
收集整趟郵路
收藏架上共有二十種手繪貨物:封緘信件、風景明信片、藥品包、繃帶卷、斑點蛋、築巢枝條、種子袋、穀物麻袋、鮮魚、沼澤蝦、野花束、蘆葦笛、巢中毯子、暖圍巾、木製雛鳥玩具、種子沙鈴、紙燈籠、莓果籃、蜂蜜罐與草本香皂。每張卡片會在你首次於空中遇見該包裹時解鎖,並附上一段短短的說明,告訴你哪一戶人家正在等它。點開卡片還能看到放大的手繪圖,把整面架子填滿的過程,本身就是另一種收集樂趣。
無盡送信
完成三角洲的最終航線後,無盡模式便會開啟:一片不斷延伸、速度逐漸加快的沼澤,四處都是多餘的包裹,而三格信袋的規矩依然要守得乾乾淨淨。
巢穴主畫面與各個畫面
主畫面就是白鸛自己的巢,從這裡可以走進航線地圖、收藏架、排行榜、說明與設定。航線地圖用一條蜿蜒的路徑把三十關串起來,每一站都標著已經拿到的星數,看一眼就知道哪裡還能補分。選定航線後會先看到任務簡報,寫清楚要送什麼、送幾件,確認之後才起飛。飛行途中隨時可以暫停,選擇繼續、回到簡報,或直接飛回巢裡休息。
設定、音效與語言轉盤
設定裡可以分別開關音效與背景音樂,適合在通勤或睡前安靜地飛。語言轉盤收錄八種語言,選好之後整個遊戲的文字會立刻切換,任務簡報、貨物說明與排行榜也一起跟著改變。
給第一次送信的人
如果剛開始覺得手忙腳亂,可以記住三件事:先看訂單再看航道;寧可讓可疑的包裹飛過去,也不要冒險湊滿三格;遇到連續木橋時,提早開始滑翔會比臨時猛拍翅安全得多。熟悉之後,你會發現大多數航線都有一條又順又省風的路線在等著被找出來。
為每一種螢幕而做
整款遊戲繪製在單一畫布上,無論直式或橫式,都會填滿手機、平板或桌機瀏覽器的畫面,切換方向時排版也會自動重算。不需要註冊帳號,也不需要一直保持連線:星數、解鎖的貨物卡與設定都存在你自己的裝置上。想找開發團隊聊聊時,巢穴裡的聯絡表單可以把訊息直接寄出。
遊戲技巧
- 先看訂單卡,跳過干擾包裹——第四個包裹會讓袋子超載,飛行隨即結束。
- 草島能快速補滿風帶,但沼澤會繼續滾動,所以只歇一小會兒。
- 關卡佈局是固定種子生成的:重試會是同一條路線,記住干擾包裹飄在哪兒。
常見問題
星星怎麼評定?
訂單完全正確且包裹完好得三星。多拿貨物或包裹受損扣一顆星,兩者都有扣兩顆星。
無盡配送是什麼?
通關 Lantern Delta 最終關後開放:一片連續的沼澤,飛得越遠速度越快。
截圖
評分與留言
排行榜
成績直接來自遊戲。暱稱由玩家自行選擇。
在網頁上玩







