Guía

Atrapa Ratones (Catching Mice): ritmo, objetivos y dejar en paz a la rana

Un ratón solo cuenta cuando sale de su madriguera. Cómo funcionan la campaña del granero, las rachas, los señuelos y el equipo de la tienda, y por qué la paciencia puntúa más que la velocidad.

Atrapa Ratones (Catching Mice) es un juego de observar y esperar. Un campo de 5×6 madrigueras cubre el suelo del granero; los ratones se asoman, luego salen de sus agujeros y corren entre las filas.** Tocar una carita que sigue metida en su madriguera no hace nada. Juega en tu navegador o en Android.

La campaña

Treinta niveles cronometrados están en un mapa, y cada uno tiene su propia mezcla de objetivos: ratones grises, ratoncitos, corredores rápidos, ratones de queso o reyes, y más adelante objetivos como capturas totales, monedas, una racha o un límite estricto de fallos. Cumple todos los objetivos y el nivel termina al instante; el tiempo que quede se convierte en monedas extra.

Un nivel también termina cuando se acaba el tiempo o llegas a cinco fallos.

No todo es un objetivo

  • Las serpientes cruzan una fila. Golpear una puede costarte un fallo, salvo que tengas un escudo preparado.
  • Conejos, ranas, pollitos y erizos salen a pasear como señuelos. Darles cuesta puntos y rompe tu racha.

Rachas

Las capturas seguidas suben el multiplicador de puntos por varios niveles. Una huida reinicia la cadena y suma un fallo. Una partida limpia y pensada vale más que tocar cada cosa que se mueve.

La tienda del granero

Con monedas compras equipo de efectos claros:

  • la red amplía tu radio de captura,
  • la pinza frena a los corredores,
  • un escudo antiserpientes absorbe un golpe peligroso,
  • una trampa automática atrapa a un ratón suelto,
  • un farol revela las madrigueras activas al empezar un nivel.

Modo infinito

Sin cronómetro de campaña: la partida sigue hasta que te vas, cada vez más rápida y concurrida cuanto más aguantas. Es el lugar para practicar a reconocer los tipos de ratón y alargar tu racha sin tocar el progreso de la campaña.

Cinco hábitos

  1. Espera a que el ratón haya salido del todo del agujero.
  2. Revisa el panel de objetivos: atrapa lo que pide el nivel, no solo lo más cercano.
  3. Mira dos veces cuando crucen varios animales a la vez.
  4. Deja en paz a las serpientes y a los visitantes.
  5. Protege la racha; un toque alocado puede costar más que un ratón perdido.

Más en la página de Atrapa Ratones, o abre el granero.

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