Guía

Tic Tac Toe Multi Theme: cómo juegan de verdad Fácil, Difícil y Extremo, y la apertura que siempre gana a Difícil

Los tres niveles de IA siguen reglas muy distintas. Qué mira cada uno antes de mover, una apertura en esquina que siempre gana a Difícil, por qué contra Extremo solo se puede empatar y cómo los ocho temas guardan registros separados.

Tic Tac Toe Multi Theme es el clásico tres en raya de 3×3: pon tres de tus marcadores en línea, en horizontal, vertical o diagonal. Puedes jugar Vs IA o Vs amigo en un mismo dispositivo, y vestir el tablero con uno de ocho temas y marcadores con caras. Puedes jugarlo en el navegador.

El Jugador 1 siempre empieza, en cada partida nueva y después de Reiniciar. Contra la IA tú eres el Jugador 1, así que el primer movimiento siempre es tuyo.

Qué hace cada nivel de IA

  • Fácil juega casi siempre en una casilla libre al azar. Solo en uno de cada tres movimientos, más o menos, comprueba si puede ganar ya o si debe bloquearte, así que a menudo deja una línea abierta.
  • Difícil sigue un orden fijo: gana si puede; si no, bloquea tu casilla ganadora; si no, toma el centro; si no, una esquina libre al azar, y solo después un lado. Nunca mira dos jugadas por delante.
  • Extremo calcula todas las continuaciones posibles de la partida antes de mover. Nunca pierde.

La apertura que siempre gana a Difícil

Como Difícil solo reacciona a la jugada que tiene delante, no ve venir una doble amenaza (un movimiento que crea dos amenazas a la vez).

  1. Empieza en una esquina.
  2. Difícil toma el centro.
  3. Juega en la esquina opuesta.
  4. Difícil no tiene nada que ganar ni que bloquear, así que elige una de las dos esquinas libres. Eso le da dos en línea, y tú bloqueas.
  5. Tu bloqueo crea dos amenazas al mismo tiempo. Difícil solo puede parar una; completa la otra.

Comprobamos todas las respuestas posibles de Difícil: abrir en esquina y bloquear bien termina siempre en victoria. Abrir en el centro o en un lado no la garantiza.

Contra Extremo, el empate es el mejor resultado

El tres en raya jugado a la perfección por los dos lados termina en empate, y Extremo juega a la perfección. Toma el empate como una buena partida: bloquea siempre cada dos en línea y ocupa una esquina cuando no tengas nada que bloquear.

Temas, registros y marcadores

Hay ocho temas: Azul clásico, Atardecer, Bosque, Caramelo, Océano, Neón nocturno, Jardín de rosas y Menta. Cada tema guarda su propio registro en la pantalla Clasificación: Victorias, Derrotas, Empates y Mejor racha, guardado en este dispositivo.

  • Solo cuentan las partidas Vs IA. Las partidas contra un amigo no se registran.
  • Fácil, Difícil y Extremo van al mismo registro del tema que estés usando. Si quieres una racha con sentido, reserva un tema para un solo nivel.
  • Una derrota o un empate cortan tu racha de victorias actual.

En Marcadores eliges la ficha del Jugador 1 y del Jugador 2 entre 22 diseños: caras, animales y personajes como un gato, un robot o un fantasma, y símbolos como una estrella, un sol o una gema. Los dos jugadores no pueden usar la misma; si eliges la del otro jugador, se intercambian.

Más en la página de Tic Tac Toe Multi Theme, o prueba ya la apertura en esquina.

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