Guía
Tic Tac Toe Multi Theme: cómo juegan de verdad Fácil, Difícil y Extremo, y la apertura que siempre gana a Difícil
Los tres niveles de IA siguen reglas muy distintas. Qué mira cada uno antes de mover, una apertura en esquina que siempre gana a Difícil, por qué contra Extremo solo se puede empatar y cómo los ocho temas guardan registros separados.
Tic Tac Toe Multi Theme es el clásico tres en raya de 3×3: pon tres de tus marcadores en línea, en horizontal, vertical o diagonal. Puedes jugar Vs IA o Vs amigo en un mismo dispositivo, y vestir el tablero con uno de ocho temas y marcadores con caras. Puedes jugarlo en el navegador.
El Jugador 1 siempre empieza, en cada partida nueva y después de Reiniciar. Contra la IA tú eres el Jugador 1, así que el primer movimiento siempre es tuyo.
Qué hace cada nivel de IA
- Fácil juega casi siempre en una casilla libre al azar. Solo en uno de cada tres movimientos, más o menos, comprueba si puede ganar ya o si debe bloquearte, así que a menudo deja una línea abierta.
- Difícil sigue un orden fijo: gana si puede; si no, bloquea tu casilla ganadora; si no, toma el centro; si no, una esquina libre al azar, y solo después un lado. Nunca mira dos jugadas por delante.
- Extremo calcula todas las continuaciones posibles de la partida antes de mover. Nunca pierde.
La apertura que siempre gana a Difícil
Como Difícil solo reacciona a la jugada que tiene delante, no ve venir una doble amenaza (un movimiento que crea dos amenazas a la vez).
- Empieza en una esquina.
- Difícil toma el centro.
- Juega en la esquina opuesta.
- Difícil no tiene nada que ganar ni que bloquear, así que elige una de las dos esquinas libres. Eso le da dos en línea, y tú bloqueas.
- Tu bloqueo crea dos amenazas al mismo tiempo. Difícil solo puede parar una; completa la otra.
Comprobamos todas las respuestas posibles de Difícil: abrir en esquina y bloquear bien termina siempre en victoria. Abrir en el centro o en un lado no la garantiza.
Contra Extremo, el empate es el mejor resultado
El tres en raya jugado a la perfección por los dos lados termina en empate, y Extremo juega a la perfección. Toma el empate como una buena partida: bloquea siempre cada dos en línea y ocupa una esquina cuando no tengas nada que bloquear.
Temas, registros y marcadores
Hay ocho temas: Azul clásico, Atardecer, Bosque, Caramelo, Océano, Neón nocturno, Jardín de rosas y Menta. Cada tema guarda su propio registro en la pantalla Clasificación: Victorias, Derrotas, Empates y Mejor racha, guardado en este dispositivo.
- Solo cuentan las partidas Vs IA. Las partidas contra un amigo no se registran.
- Fácil, Difícil y Extremo van al mismo registro del tema que estés usando. Si quieres una racha con sentido, reserva un tema para un solo nivel.
- Una derrota o un empate cortan tu racha de victorias actual.
En Marcadores eliges la ficha del Jugador 1 y del Jugador 2 entre 22 diseños: caras, animales y personajes como un gato, un robot o un fantasma, y símbolos como una estrella, un sol o una gema. Los dos jugadores no pueden usar la misma; si eliges la del otro jugador, se intercambian.
Más en la página de Tic Tac Toe Multi Theme, o prueba ya la apertura en esquina.
