
Onet Pets
Onet de jardín—empareja antes de que acabe el tiempo
Onet Pets es un puzle alegre de emparejar mascotas: toca dos animales idénticos y enlázalos con un camino de como máximo tres segmentos rectos (como mucho dos giros). El camino solo puede ir por casillas vacías: otras mascotas y obstáculos de madera bloquean cada tramo, así que cada limpieza premia la planificación, no la suerte.
231 partidas · 359 visualizaciones · últimos 12 meses
CÓMO JUGAR
Limpia el tablero antes de que se acabe el tiempo y alcanza la meta de puntuación. Emparejar quita dos fichas, suma puntos y puede rellenar el reloj. Encadena rápido para subir el combo. Si no queda jugada legal, Shuffle reordena las mascotas restantes con un pequeño coste de tiempo. Hint marca un par válido. Los obstáculos estáticos permanecen hasta el final del nivel y obligan a rodear el jardín.
TRES MODOS
• Classic — temporizador de campaña y metas en veinticuatro niveles artesanales que crecen en tamaño, variedad y obstáculos.
• Practice — sin reloj, para aprender tableros y rutas a tu ritmo.
• Blitz — relojes más cortos y puntos dobles para un ritmo alto.
MEJORA GARDEN UI / UX (1.1)
Esta es la mayor mejora visual y de confort. Fondo de jardín suave y paleta de cuento; losas crema, madera y caras legibles; botones de menú con forma de animal. El layout se reconstruye en cada tamaño: vertical apila cabecera, tablero y controles; horizontal abre raíles laterales sin letterbox. Márgenes seguros y paneles con scroll para Ajustes, Ayuda, Contacto, Clasificación y mapa de niveles. El Canvas llena el viewport en cada dispositivo.
SONIDO Y TACTO
Melodía de fondo en bucle largo (Music aparte) bajo toques suaves (Sound). Silencia efectos, música o ambos. Nombre de jugador, contacto y ajustes usan campos de texto reales. El orbe de idioma ofrece ocho idiomas.
PROGRESO Y PULIDO
Veinticuatro niveles se desbloquean al cumplir metas. Combos, pistas y shuffle mantienen tableros difíciles resolubles. Pathfinding Onet clásico estricto (≤3 segmentos). Victoria o derrota cuentan como una ronda para el ritmo de anuncios en Android cuando ads está activo. Soporte, clasificación online y campaña offline completan la experiencia Tyttoot.
PARA QUIÉN
Fans de Onet / emparejar, jugadores casuales que quieren mascotas lindas sin tutoriales largos, y quien prefiere Canvas responsive nativo en vertical u horizontal. Juega en tyttoot.com, Android o iOS. Arte y textos originales.
Abre un nivel, escucha la melodía del jardín y limpia cada par con caminos limpios de tres segmentos. Arte suave, controles más claros y reglas justas hacen que merezca la pena otra partida. Tanto si persigues combos en Blitz como si te relajas en Practice, la renovación del jardín hace cada sesión más amable desde el primer toque.
Más detalle: tipografía, márgenes y objetivos táctiles revisados; mapa de niveles con scroll suave; formularios de contacto reales; música y efectos separados; pathfinding clásico; veinticuatro niveles, tres modos y ocho idiomas en la experiencia Tyttoot.
PROGRESO Y PULIDO
Veinticuatro niveles se desbloquean al cumplir metas. Combos, pistas y shuffle mantienen tableros difíciles resolubles. Pathfinding Onet clásico estricto (≤3 segmentos). Soporte, clasificación online y campaña offline completan la experiencia Tyttoot.
Consejos
- Las mascotas del borde exterior suelen ser las más fáciles de unir; quitarlas abre nuevos pasillos para el resto.
- Los obstáculos de madera se quedan todo el nivel: planea las rutas a su alrededor desde el principio.
- Aprende un tablero difícil en Practice, sin reloj, antes de jugarlo en Classic o Blitz.
Novedades
1.1.18 regenera todos los assets de tienda de Onet Pets desde el Canvas jardín enviado. Toca mascotas idénticas y enlázalas con como máximo tres segmentos rectos en casillas vacías — obstáculos de madera y otras mascotas bloquean. Classic: 24 niveles con temporizador y meta de puntos; Practice sin reloj; Blitz acorta tiempo y dobla puntos. Hint / Shuffle siguen. Fondo jardín, paleta storybook, botones animal, retrato/paisaje, Music/Sound separados. Listing ocho idiomas alineado con las reglas reales.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si no quedan movimientos?
Toca Shuffle para reordenar las mascotas que quedan. Cuesta un poco de tiempo, y la pista puede señalar una pareja válida si necesitas ayuda.
¿Cómo funciona una conexión válida?
Dos mascotas iguales se unen con un camino de como máximo tres tramos rectos —dos giros o menos— por casillas vacías. Las otras mascotas y los obstáculos de madera bloquean cada tramo.
Capturas de pantalla
Vídeos
Valoraciones y comentarios
Clasificación
Las puntuaciones llegan directamente del juego. Los apodos los eligen los jugadores.
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