Guide
Casse Billes : alignements, combos et les huit parcours
Trois billes d'une même couleur éclatent, la chaîne ne s'allonge que si votre tir ne fait pas de match, et le combo grimpe tant que chaque tir en fait un. Comment marchent les huit niveaux et le score.
Casse Billes (Marble Breaker) est un jeu de tir de billes. Une chaîne de billes colorées roule le long d'un parcours sinueux, et vous y tirez des billes depuis le lanceur. Videz toute la chaîne avant que sa première bille n'atteigne le bout du parcours. Vous pouvez y jouer dans votre navigateur.
Les règles
- Visez et touchez l'écran pour tirer. Une bille qui touche la chaîne s'y insère à l'endroit de l'impact.
- Trois billes ou plus de la même couleur côte à côte éclatent. Le trou se referme et, si cela réunit de nouveau trois billes d'une couleur, elles éclatent aussi. Chaque éclatement de cette réaction en chaîne compte pour une vague.
- La petite bille à côté du lanceur est votre prochain tir. Touchez le lanceur pour l'échanger avec la bille actuelle.
- Le parcours n'ajoute jamais de nouvelles billes. La chaîne ne s'allonge que lorsqu'un tir s'y colle sans faire de match.
- Si la tête de la chaîne atteint le bout du parcours, le niveau est perdu. Touchez l'écran pour rejouer le même niveau ; votre score est conservé.
Huit niveaux, huit parcours
| Niveau | Parcours | Couleurs | Billes | |---|---|---|---| | 1 | Un arc qui monte | 1 | 7 | | 2 | La lettre S | 2 | 9 | | 3 | Une orbite autour du centre | 2 | 10 | | 4 | La lettre M | 3 | 11 | | 5 | La lettre Z | 3 | 12 | | 6 | Une cascade vers la droite | 4 | 13 | | 7 | La lettre O | 4 | 14 | | 8 | Une grande vague | 5 | 16 |
La chaîne roule aussi un peu plus vite à chaque niveau. Le lanceur ne charge que les couleurs présentes dans le niveau en cours, donc au niveau 1, chaque tir fait mouche.
Comment le score s'additionne
- Chaque vague vaut au moins 30 points, davantage quand elle fait éclater plus de billes, et ce total est multiplié par votre combo.
- Le combo augmente de 1 à chaque vague et se conserve d'un tir à l'autre tant que chaque tir fait un match. Un tir qui se colle sans match, ou qui sort de l'écran, le remet à zéro.
- Terminer un niveau rapporte 200 points de bonus, plus 50 pour chaque niveau après le premier, soit 550 au niveau 8.
- Après le niveau 8, la partie reprend au niveau 1 avec un score remis à zéro. Votre meilleur score est enregistré sur votre appareil.
Trois conseils
- Comme seuls les tirs sans match allongent la chaîne, un tir réfléchi vaut mieux qu'un tir rapide, surtout avec cinq couleurs au niveau 8.
- Quand la bille actuelle n'a pas de bonne place, échangez-la : la suivante ira peut-être.
- Cherchez un groupe dont la disparition rapprochera deux groupes de la même couleur. La réaction ajoute une vague, et chaque vague fait monter le combo.
Plus d'infos sur la page de Casse Billes, ou tirez la première bille.
