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मार्बल ब्रेकर: मिलान, कॉम्बो और आठ रास्ते

एक रंग के तीन कंचे फूट जाते हैं, शृंखला तभी लंबी होती है जब आपका शॉट मेल नहीं खाता, और जब तक हर शॉट मेल बनाता है, कॉम्बो बढ़ता रहता है। आठ लेवल और स्कोर कैसे काम करते हैं।

मार्बल ब्रेकर (Marble Breaker) कंचे दागने वाला खेल है। रंग-बिरंगे कंचों की एक शृंखला घुमावदार रास्ते पर लुढ़कती है, और आप लॉन्चर से उसमें कंचे दागते हैं। पहले कंचे के रास्ते के अंत तक पहुँचने से पहले पूरी शृंखला साफ़ कर दें। आप इसे अपने ब्राउज़र में खेल सकते हैं।

नियम

  • निशाना लगाएँ और दागने के लिए टैप करें। जो कंचा शृंखला से टकराता है, वह वहीं घुस जाता है जहाँ लगा।
  • एक ही रंग के तीन या ज़्यादा कंचे साथ आते ही फूट जाते हैं। खाली जगह भर जाती है, और अगर इससे फिर एक रंग के तीन कंचे मिल जाएँ, तो वे भी फूटते हैं। इस शृंखला-प्रतिक्रिया में हर बार फूटना एक वेव गिना जाता है।
  • लॉन्चर के पास वाला छोटा कंचा आपका अगला शॉट है। लॉन्चर पर टैप करके उसे मौजूदा कंचे से बदल सकते हैं।
  • रास्ता कभी नए कंचे नहीं जोड़ता। शृंखला तभी लंबी होती है जब कोई शॉट बिना मेल बनाए चिपक जाता है।
  • अगर शृंखला का अगला सिरा रास्ते के अंत तक पहुँच जाए, तो लेवल हार जाते हैं। उसी लेवल को फिर से खेलने के लिए टैप करें; आपका स्कोर बना रहता है।

आठ लेवल, आठ रास्ते

| लेवल | रास्ता | रंग | कंचे | |---|---|---|---| | 1 | ऊपर उठता धनुष | 1 | 7 | | 2 | अक्षर S | 2 | 9 | | 3 | केंद्र के चारों ओर घेरा | 2 | 10 | | 4 | अक्षर M | 3 | 11 | | 5 | अक्षर Z | 3 | 12 | | 6 | दाईं ओर गिरता झरना | 4 | 13 | | 7 | अक्षर O | 4 | 14 | | 8 | एक बड़ी लहर | 5 | 16 |

हर लेवल पर शृंखला थोड़ी और तेज़ लुढ़कती है। लॉन्चर में सिर्फ़ वही रंग आते हैं जो मौजूदा लेवल में हैं, इसलिए लेवल 1 में हर शॉट मेल खाता है।

स्कोर कैसे जुड़ता है

  • हर वेव के कम से कम 30 अंक मिलते हैं, ज़्यादा कंचे फूटें तो ज़्यादा, और फिर उसे आपके कॉम्बो से गुणा किया जाता है।
  • हर वेव पर कॉम्बो 1 बढ़ता है और जब तक हर शॉट मेल बनाता है, एक शॉट से अगले शॉट तक बना रहता है। जो शॉट बिना मेल के चिपक जाए या स्क्रीन से बाहर निकल जाए, वह कॉम्बो को शून्य कर देता है।
  • लेवल पूरा करने पर 200 अंक बोनस मिलते हैं, और पहले लेवल के बाद हर लेवल पर 50 ज़्यादा, यानी लेवल 8 पर 550।
  • लेवल 8 के बाद खेल नए स्कोर के साथ लेवल 1 से फिर शुरू होता है। आपका सबसे अच्छा स्कोर आपके डिवाइस पर सहेजा जाता है।

तीन सुझाव

  • चूँकि सिर्फ़ बिना मेल वाले शॉट शृंखला को लंबा करते हैं, तेज़ शॉट से सोचा-समझा शॉट बेहतर है, ख़ासकर लेवल 8 में पाँच रंगों के साथ।
  • जब मौजूदा कंचे के लिए अच्छी जगह न हो, तो बदल लें: हो सकता है अगला कंचा फ़िट हो जाए।
  • ऐसा समूह ढूँढें जिसके फूटने से एक ही रंग के दो समूह पास आ जाएँ। प्रतिक्रिया एक वेव जोड़ती है, और हर वेव कॉम्बो बढ़ाती है।

और जानकारी मार्बल ब्रेकर के पेज पर, या पहला कंचा दागें।

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