
Vapor Raid
Combat céleste néon bi-axe
Shmup néon bi-axe — huit ceintures, Endless, puces d’arme et boss Relic Beacon. Portrait tire en haut ; paysage à droite.
Vapor Raid est un shoot-em-up néon bi-axe dans des ceintures de vapeur au crépuscule. Vous êtes un as qui traque les Relic Beacons du Culte du Ciel. Le canvas remplit le viewport téléphone, tablette et bureau — sans porte « tournez l’appareil » ni letterbox.
Vol bi-axe
En portrait, le vaisseau tire vers le haut depuis le bas ; en paysage, vers la droite depuis la gauche. Un seul code mappe avance et strafe. Glissez sur la moitié joueur ou stick virtuel ; WASD/flèches aussi. L’autofeu alimente l’axe avant pendant que vous lisez les patterns.
Campagne
Huit ceintures se débloquent : Dusk Port, Acid Cirrus, Mirror Fog, Solar Spine, Neon Reef, Storm Needle, Void Harbor, Cult Apex. Chaque bande a ses dangers — pluie acide, couloirs de flare, brouillard miroir. Mini-boss à mi-parcours ; balises finales multi-phases qui exigent bombes et hyper.
Combat
Gérez HP, bombes et jauge hyper. Les puces passent en Spread, Laser, Homing ou Heavy. Options (deux satellites) en milieu de campagne. Bouclier, aimant, multiplicateurs. La bombe nettoie localement ; l’hyper vide l’écran aux pics.
Endless
Remix d’ennemis avec vitesse croissante pour des sessions score courtes. Le classement local utilise le surnom hangar.
Hub hangar
Pas un menu réglages : hangar et pont céleste. Accès Play, Belts, Endless, Hangar, Aide, Réglages, Classement, Contact. Le HUD cockpit montre score, ceinture, hyper et coque en verre néon.
Défi lisible
Balles atlas (point, anneau, lame, lance) lisibles sur téléphone. Chaque ennemi a son atlas. La difficulté monte par densité et vitesse, pas par one-shots invisibles.
Pour qui
Amateurs de shmup classique avec confort bi-axe et art néon original. Coupez l’audio dans Réglages. Les pubs mobiles suivent le rythme plateforme.
Depuis le hangar, choisissez une ceinture débloquée et asautez jusqu’à la chute de la balise.
Captures d'écran
Notes et commentaires
Classement
Les scores viennent directement du jeu. Les pseudos sont choisis par les joueurs.








