ब्रिक ज़ोन

ब्रिक ज़ोन

कसी हुई मीनारें स्कैन करें

ब्रिक ज़ोन रात की पाली वाली ईंट-भट्ठी का पहेली खेल है, जो सिर्फ़ एक नियम पर टिका है: जब तक स्कैनर न कहे, कोई ईंट मीनार से बाहर नहीं जाती।

रणनीतिसंस्करण 1.0.13

एक छोटी क्रेन दस स्तंभों वाले खुले यार्ड में चिनाई के भार उतारती रहती है, जिसकी कोई छत नहीं है। मीनार बढ़ती जाती है और कैमरा निर्माण-सतह के साथ चलता है, इसलिए काम का किनारा हमेशा नज़र में रहता है। भार अपने आप नहीं गिरते: न कोई गुरुत्व-टाइमर धकेलता है, न कोई गिरने की उलटी गिनती चलती है। आप भार को बगल में सरकाते हैं, घुमाते हैं, नीचे के ढेर पर बनी घोस्ट रूपरेखा देखते हैं और सही बैठने पर ही रखना तय करते हैं।

ईंटों के बाहर जाने का रास्ता सिर्फ़ स्कैनर है। निर्माण के दौरान चेतावनी वाला पीला फ़्रेम मीनार की भरी सतह पर सरकता है और उस पट्टी को चिह्नित करता है जिसे वह काटेगा। एक काउंटर उन दस रखे गए भारों को गिनता है जो उसे तैयार करते हैं। शून्य पर पाली रुकती है: चेतावनी चमकती है, कैमरा फ़्रेम पर केंद्रित होता है, स्कैन किरण पट्टी पर दौड़ती है और भीतर फँसी हर ईंट एक साथ टूट जाती है। जो बचता है वह बिखरे खानों में घुलने के बजाय ठोस भार बनकर बैठ जाता है।

अंक जमावट को इनाम देते हैं, किस्मत को नहीं। टूटे खानों की एक तय दर है, फ़्रेम के भीतर पूरी पंक्तियाँ अधिक देती हैं, और स्कैन की गई पट्टी का सबसे बड़ा ठोस आयत अपने क्षेत्रफल के वर्ग के हिसाब से अंक देता है। पूरा फ़्रेम साफ़ करने पर Perfect Zone मिलता है, और पाली के दौरान चक्र गुणक 1.0 से बढ़कर 1.8 तक पहुँचता है।

हर पाली ठीक पाँच स्वीप की होती है: अभियान में तीस स्कैनर कॉन्ट्रैक्ट, एक रैंक्ड शिफ़्ट जो समाप्ति पर फ़ोरमैन बोर्ड पर एक बार दर्ज होती है, और डेली ब्लूप्रिंट जो उस दिन सबको एक जैसा टुकड़ों का थैला देती है। होल्ड बे, लैंडिंग घोस्ट, तीन भार की झलक और दीवार-किक इस औज़ार-पेटी को पूरा करते हैं।

कैनवास ब्राउज़र विंडो को पूरा भरता है, चाहे स्क्रीन खड़ी हो या पड़ी, और आकार बदलते ही लेआउट फिर से बना लेता है। कीबोर्ड और टच दोनों चलते हैं, इंटरफ़ेस आठ भाषाओं में है, और ध्वनि तथा संगीत के अलग-अलग स्विच हैं।

अंक जमावट को इनाम देते हैं, किस्मत को नहीं। टूटे खानों की एक तय दर है, फ़्रेम के भीतर पूरी पंक्तियाँ अधिक देती हैं, और स्कैन की गई पट्टी का सबसे बड़ा ठोस आयत अपने क्षेत्रफल के वर्ग के हिसाब से अंक देता है, इसलिए कसा हुआ चार गुणा तीन का खंड उतनी ही बिखरी ईंटों से कहीं ज़्यादा कीमती है। पूरा फ़्रेम साफ़ करने पर Perfect Zone मिलता है। पाली के दौरान चक्र गुणक 1.0 से बढ़कर 1.8 तक पहुँचता है, यानी बाद के स्वीप सबसे भारी पड़ते हैं और शुरू में उपेक्षित मीनार को अंत में सँभालना कठिन होता है।

हर पाली ठीक पाँच स्वीप की होती है और पूरे परिणाम बोर्ड के साथ समाप्त होती है। यहाँ अंतहीन घिसाई नहीं है: आप लगभग पचास बार भार रखने की योजना बनाते हैं, उन्हें भुनाने के पाँच मौके मिलते हैं, और साफ़ दिखता है कि अंक कहाँ से आए।

यार्ड में काम करने के तीन तरीके:

स्कैनर कॉन्ट्रैक्ट — तीस अभियान चरण, जिनमें अंक-लक्ष्य बढ़ते जाते हैं और स्कैनर तेज़ चलता है। हर कॉन्ट्रैक्ट लक्ष्य छूने पर, उसे आराम से पार करने पर, और मज़बूत आयत या Perfect Zone बनाने पर बोल्ट देता है।

रैंक्ड शिफ़्ट — मानक पाँच-स्वीप वाला दौर, जो पाली खत्म होने पर फ़ोरमैन बोर्ड पर एक बार दर्ज होता है।

डेली ब्लूप्रिंट — वही पाँच-स्वीप प्रारूप, पर टुकड़ों का थैला दिन के बीज से बनता है, इसलिए उस दिन बोर्ड पर काम करने वाले सभी लोगों को एक जैसा माल मिलता है।

फ़र्श के औज़ारों में एक होल्ड बे है जो एक भार बाद के लिए रोक रखता है, तीन भार की झलक वाली कतार, लैंडिंग घोस्ट, दीवार-किक, और आठ मौलिक ईंट आकृतियाँ जो सामान्य टाइलों की जगह भारी चिनाई की तरह बनाई गई हैं।

नियंत्रण आपके उपकरण के हिसाब से चलते हैं। टच पर भार को बगल में खींचें, घुमाने के लिए टैप करें, फिर ड्रॉप बटन या नीचे की ओर स्वाइप से उसे रखें। बाहरी कीबोर्ड पर तीर कुंजियाँ चलाती और रखती हैं, Z और X दोनों दिशाओं में घुमाते हैं, स्पेस बार भार पक्का करता है, C या Shift होल्ड बे चलाता है, और Escape पाली रोक देता है।

कैनवास iPhone और iPad की पूरी स्क्रीन भरता है, चाहे स्क्रीन खड़ी हो या पड़ी, सेफ़ एरिया का ध्यान रखता है और उपकरण घुमाते ही लेआउट फिर से बना लेता है — न काली पट्टियाँ, न उपकरण घुमाने का अनुरोध। इंटरफ़ेस अंग्रेज़ी, वियतनामी, पारंपरिक चीनी, सरलीकृत चीनी, जापानी, स्पेनिश, हिंदी और फ़्रेंच में उपलब्ध है, और ध्वनि प्रभाव तथा संगीत के लिए ब्रेकर बॉक्स में अलग-अलग स्विच हैं।

फ़ोरमैन का नाम चुनिए, मीनार कसकर भरिए, और पीले फ़्रेम को तय करने दीजिए कि आपकी पाली कितनी कीमती रही।

टिप्स

  • स्कैनर पट्टी के अंदर भरे हुए आयत बनाएँ — सबसे बड़ा आयत अपने क्षेत्रफल के वर्ग जितने अंक देता है।
  • एक शिफ़्ट के दौरान गुणक 1.0 से 1.8 की ओर बढ़ता है, इसलिए आख़िरी स्वीप सबसे क़ीमती होते हैं।
  • अटपटे आकार होल्ड बे में रखें और फ़ैसला करने से पहले अगले तीन लोड का पूर्वावलोकन देखें।

नया क्या है

1.0.0 — ब्रिक ज़ोन इनफ़िनिट स्कैनर संस्करण के रूप में आया है। भार अब टाइमर से नहीं गिरते। हर बार आप ही सरकाते, घुमाते और रखना तय करते हैं, और लैंडिंग घोस्ट की मदद से दस स्तंभों वाली मीनार पर सटीक जगह चुनते हैं। हर दस रखे गए भार चेतावनी वाले पीले स्कैनर फ़्रेम को तैयार कर देते हैं, जो कैमरा केंद्रित करता है, अपनी पट्टी की हर ईंट तोड़ता है और बची हुई जमावट पर अंक देता है, जिसमें सबसे बड़ा ठोस आयत क्षेत्रफल के वर्ग के हिसाब से गिना जाता है। हर पाली अब ठीक पाँच स्वीप चलती है और पूरे परिणाम बोर्ड के साथ बंद होती है: अभियान में तीस स्कैनर कॉन्ट्रैक्ट, फ़ोरमैन बोर्ड पर एक बार दर्ज होने वाली रैंक्ड शिफ़्ट, और हर दिन के बीज वाला डेली ब्लूप्रिंट ताकि सबका थैला एक जैसा रहे। इस संस्करण में यह भी है: एक भार रोकने वाला होल्ड बे, तीन भार की झलक वाली कतार, दीवार-किक, टच व बाहरी कीबोर्ड नियंत्रण, खड़ी और पड़ी दोनों दिशाओं में तुरंत नया लेआउट बनाने वाला कैनवास, आठ इंटरफ़ेस भाषाएँ, और ध्वनि तथा संगीत के अलग स्विच।

सवाल-जवाब

क्या ईंटें अपने-आप गिरती हैं?

नहीं। हर लोड तब तक रुका रहता है जब तक आप उसे न रखें — न गुरुत्व टाइमर, न गिरने की घड़ी।

स्कैनर ईंटें कब तोड़ता है?

हर दस रखे गए लोड पर वह तैयार होता है; फिर अपने फ़्रेम के अंदर की हर ईंट तोड़ देता है। एक शिफ़्ट में ठीक पाँच स्वीप होते हैं।

Daily Blueprint क्या है?

पाँच स्वीप की एक शिफ़्ट जिसके टुकड़े दिन के हिसाब से तय होते हैं, ताकि सबको एक जैसे लोड मिलें।

स्क्रीनशॉट

  • ब्रिक ज़ोन — स्क्रीनशॉट 1
  • ब्रिक ज़ोन — स्क्रीनशॉट 2
  • ब्रिक ज़ोन — स्क्रीनशॉट 3
  • ब्रिक ज़ोन — स्क्रीनशॉट 4
  • ब्रिक ज़ोन — स्क्रीनशॉट 5
  • ब्रिक ज़ोन — स्क्रीनशॉट 6

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