चूहे पकड़ो

चूहे पकड़ो

बिल से बाहर आने पर ही पकड़ें

चूहे पकड़ो नए खलिहान दृश्य को ध्यान, सही समय और संयम की चुनौती बनाता है। फर्श पर 5×6 बिल हैं। चूहे पहले सुरक्षित बिल से झाँकते हैं और फिर बाहर दौड़ते हैं। पकड़ केवल बाहर चलते समय गिनी जाती है; बिल के अंदर दिखते चेहरे पर टैप सफल नहीं होता। बदलाव देखें, प्रकार पहचानें, दिशा पर नजर रखें और हर हलचल पर टैप करने के बजाय सही क्षण चुनें।

156 बार खेला गया · 20 व्यू · पिछले 12 महीने

शूटरसंस्करण 1.0.19

अभियान में नक्शे पर 30 समयबद्ध स्तर हैं। हर स्तर धूसर, छोटे, तेज, पनीर वाले या राजा चूहों के साथ कुल पकड़, सिक्के, लगातार क्रम अथवा चूक सीमा का मिश्रण देता है। सभी लक्ष्य पूरे होते ही स्तर समाप्त होता है और बचा समय अतिरिक्त सिक्के देता है। चूहा भागने पर चूक बढ़ती है और पाँच चूक बाजी खत्म कर सकती हैं, इसलिए साफ निर्णय गति जितना महत्वपूर्ण है।

साँप पंक्तियों में सरकते हैं; खरगोश, मेंढक, चूजे और साही भटकाने वाले जीव हैं। निर्दोष जीव पर वार अंक घटाता और क्रम तोड़ता है, जबकि बिना ढाल साँप छूने पर चूक होती है। कम समय में लगातार सही पकड़ गुणक बढ़ाती है। अंतहीन मोड घड़ी हटाता, कठिनाई बढ़ाता और आपके बाहर निकलने पर अंक, पकड़, समय तथा सिक्के दर्ज करता है।

सिक्के दुकान और संग्रह में काम आते हैं। जाल दस्ताना दायरा बढ़ाता है, क्लैंप दौड़ते चूहों को धीमा करता है, ढाल एक खतरा रोकती है, स्वचालित जाल एक योग्य चूहा पकड़ता है और लालटेन शुरुआत में सक्रिय बिल दिखाती है। नक्शा खुले स्तर दोबारा चुनने देता है, संग्रह प्रकार के अनुसार संख्या रखता है और लीडरबोर्ड अंतहीन तथा हर स्तर को अलग दिखाता है। प्रगति, सामान और रिकॉर्ड डिवाइस पर सहेजे जाते हैं।

नया खलिहान चित्रण आरंभ, दुनिया जैसा घर, नक्शा, 5×6 क्षेत्र, दुकान, संग्रह, सहायता, परिणाम और लीडरबोर्ड को जोड़ता है। कैनवास खड़ी या आड़ी उपलब्ध पूरी जगह भरता और फोन, टैबलेट तथा कंप्यूटर विंडो के लिए व्यवस्था फिर बनाता है। आठ भाषाओं में लेबल, लक्ष्य और सामान के प्रभाव मिलते हैं। साफ ध्वनि पकड़ और गलती बताती है, तथा पहले स्पर्श के बाद हल्का पीछा संगीत शुरू होता है।

टिप्स

  • सिर्फ़ दौड़ते चूहे गिने जाते हैं — टैप करने से पहले चूहे के बिल से पूरी तरह बाहर आने का इंतज़ार करें।
  • ख़रगोश, मेंढक, चूज़े और साही धोखा हैं: इन्हें मारने से अंक कटते हैं और आपकी लगातार पकड़ टूट जाती है।
  • लक्ष्य पैनल देखें; कुछ लेवल ख़ास चूहे, सिक्के या गलतियों की सख़्त सीमा माँगते हैं।

नया क्या है

1.0.10. नया खलिहान चित्रण आरंभ, दुनिया जैसा घर, नक्शा, 5×6 क्षेत्र, दुकान, संग्रह, सहायता, परिणाम और लीडरबोर्ड को जोड़ता है। कैनवास खड़ी या आड़ी उपलब्ध पूरी जगह भरता और फोन, टैबलेट तथा कंप्यूटर विंडो के लिए व्यवस्था फिर बनाता है। आठ भाषाओं में लेबल, लक्ष्य और सामान के प्रभाव मिलते हैं। साफ ध्वनि पकड़ और गलती बताती है, तथा पहले स्पर्श के बाद हल्का पीछा संगीत शुरू होता है। साँप पंक्तियों में सरकते हैं; खरगोश, मेंढक, चूजे और साही भटकाने वाले जीव हैं। निर्दोष जीव पर वार अंक घटाता और क्रम तोड़ता है, जबकि बिना ढाल साँप छूने पर चूक होती है। कम समय में लगातार सही पकड़ गुणक बढ़ाती है। अंतहीन मोड घड़ी हटाता, कठिनाई बढ़ाता और आपके बाहर निकलने पर अंक, पकड़, समय तथा सिक्के दर्ज करता है। Store assets regenerated from the live Catching Mice barn Canvas.

सवाल-जवाब

कैंपेन लेवल कब ख़त्म होता है?

जब टाइमर ख़त्म हो, सारे लक्ष्य पूरे हों या पाँच गलतियाँ हो जाएँ। जल्दी पूरा करने पर बचा समय अतिरिक्त सिक्कों में बदल जाता है।

Endless मोड क्या है?

बिना कैंपेन टाइमर वाला दौर, जो जितना लंबा चले उतना कठिन होता जाता है। इससे आपकी कैंपेन प्रगति नहीं बदलती।

स्क्रीनशॉट

  • चूहे पकड़ो — स्क्रीनशॉट 1
  • चूहे पकड़ो — स्क्रीनशॉट 2
  • चूहे पकड़ो — स्क्रीनशॉट 3
  • चूहे पकड़ो — स्क्रीनशॉट 4
  • चूहे पकड़ो — स्क्रीनशॉट 5
  • चूहे पकड़ो — स्क्रीनशॉट 6

रेटिंग और टिप्पणियाँ

लोड हो रहा है…
लोड हो रहा है…

आपको ये भी पसंद आ सकते हैं