
ネズミ捕り
巣穴の外に出た瞬間を狙う
ネズミ捕りは、作り直された納屋ギャラリーを観察力、タイミング、待つ判断のゲームに変えます。床には5列×6行の巣穴があります。ネズミは安全な穴から顔を出した後、外へ飛び出して走ります。捕獲できるのは外を移動中だけで、穴に残る顔をタップしても成功しません。状態の変化を見て種類と走路を確認し、正しい瞬間を狙います。
156 回プレイ · 20 回閲覧 · 過去 12 か月
キャンペーンは納屋のマップに並ぶ30の時間制ステージです。グレー、子ネズミ、ランナー、チーズ、キングの指定捕獲に加え、合計数、獲得コイン、連続記録、ミス上限が組み合わされます。すべての条件を満たすと即座にクリアとなり、残り時間は追加コインにつながります。逃げられるとミスが増え、5回に達すると終了する場合があります。
ヘビは横一列を這い、ウサギ、カエル、ヒヨコ、ハリネズミはおとりとして現れます。おとりを叩くと点数が減って連続記録が切れ、シールドなしでヘビに触れるとミスになります。短い受付時間に正解を重ねれば倍率が段階的に上昇します。エンドレスは時計を外し、終了を選ぶまで難度が上がり続け、結果に点数、捕獲数、時間、コインを残します。
コインはショップと図鑑に使います。ネット手袋は捕獲範囲を広げ、クランプは床のネズミを遅くし、シールドは危険を一度防ぎ、自動わなは有効な一匹を捕獲し、ランタンは開始時に活動中の穴を照らします。マップから解放済みの面へ戻れ、図鑑は種類別捕獲数を保存します。ランキングはエンドレスと各面を分け、進行、装備、記録は端末に保存します。
新しい納屋美術は、オープニング、世界式ホーム、マップ、巣穴場、ショップ、図鑑棚、ヘルプ、結果、ランキングを統一します。キャンバスは縦横どちらでも利用領域を満たし、携帯電話、タブレット、デスクトップ窓ごとに配置を再計算します。8言語のラベルと目標、装備説明に対応し、明瞭な効果音と最初の操作後に始まる軽快な追跡音楽も備えます。
攻略のコツ
- 数えられるのは外を走っているネズミだけ。巣穴から完全に出てからタップしましょう。
- ウサギ・カエル・ヒヨコ・ハリネズミはおとりです。当てると減点され、連続記録も途切れます。
- 目標パネルを確認しましょう。特定のネズミやコイン、厳しいミス上限を求めるレベルもあります。
新機能
1.0.10. 新しい納屋美術は、オープニング、世界式ホーム、マップ、巣穴場、ショップ、図鑑棚、ヘルプ、結果、ランキングを統一します。キャンバスは縦横どちらでも利用領域を満たし、携帯電話、タブレット、デスクトップ窓ごとに配置を再計算します。8言語のラベルと目標、装備説明に対応し、明瞭な効果音と最初の操作後に始まる軽快な追跡音楽も備えます。 ヘビは横一列を這い、ウサギ、カエル、ヒヨコ、ハリネズミはおとりとして現れます。おとりを叩くと点数が減って連続記録が切れ、シールドなしでヘビに触れるとミスになります。短い受付時間に正解を重ねれば倍率が段階的に上昇します。エンドレスは時計を外し、終了を選ぶまで難度が上がり続け、結果に点数、捕獲数、時間、コインを残します。 1.0.10. 新しい納屋美術は、オープニング、世界式ホーム、マップ、巣穴場、ショップ、図鑑棚、ヘルプ、結果、ランキングを統一します。キャンバスは縦横どちらでも利用領域を満たし、携帯電話、タブレット、デスクトップ窓ごとに配置を再計算します。8言語のラベルと目標、装備説明に対応し、明瞭な効果音と最初の操作後に始まる軽快な追跡音楽も備えます。 ヘビは横一列を這い、ウサギ、カエル、ヒヨコ、ハリネズミはおとりとして現れます。おとりを叩くと点数が減って連続記録が切れ、シールドなしでヘビに触れるとミスになります。短い受付時間に正解を重ねれば倍率が段階的に上昇します。エンドレスは時計を外し、終了を選ぶまで難度が上がり続け、結果に点数、捕獲数、時間、コインを残します。 Store assets regenerated from the live Catching Mice barn Canvas.
よくある質問
キャンペーンのレベルはいつ終わりますか?
時間切れ、すべての目標の達成、または 5 回のミスで終わります。早くクリアすると、残り時間がボーナスコインになります。
Endless モードとは?
キャンペーンの時間制限がなく、長く続くほど難しくなるモードです。キャンペーンの進行には影響しません。
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