Ghost Hunter

Ghost Hunter

墓地のアーチェリー

Ghost Hunter は月明かりの墓地を舞台にした手描きアーチェリーアーケードです。墓石の陰から覗く霊や夜空を横切る霊、全9種の動物ゴーストを弓で狙い、投げつけられる骨や頭蓋骨を撃ち落として5つのハートを守りながら、Haunted Path の全12レベルで連射・回避・シールド・属性矢などのギフトを集めましょう。8言語対応、縦持ち横持ちどちらでも遊べます。

シューティングバージョン 1.0.21

Ghost Hunter は月明かりの墓地を舞台にした手描きのアーチェリーアーケードです。あなたはフィールドの下側で弓を構え、動物の霊たちは墓石の陰から顔を出したり、夜空を滑るように横切ったりします。どのレベルでも目的は同じ。制限時間内にスコア目標へ届くこと、そして霊が投げ返してくる骨や礫を生き延びることです。ゲーム全体が1枚のキャンバスで動き、読み込みが終わればすぐに狩りが始まります。1ラウンドはおよそ40〜55秒。通勤中でも寝る前でも、1レベルだけ気軽に遊べます。

遊び方
弓の近くをドラッグして狙いを定め、遠くまで引くほど矢は強く速くなります。指を離せば発射。引いている間は弓が draw フレームを順に再生するので、力の入り具合がひと目で分かります。矢には実際の飛行時間があるため、動く相手には少し先を狙い、風の影響も計算に入れてください。HUD にはスコア、目標までの進捗、残り時間、レベルが表示され、命中すると得点がポップアップします。

9種の動物ゴースト
どの霊も待機・移動・被弾のフレームを持つスプライトシートで描かれ、ギャラリー画面では9種すべてをじっくり見られます。
カタツムリ:10点。もっとも遅く、堅実に稼げる相手。
ヘビ:20点。墓石に沿って滑るように動く。
クモ:35点。小柄で動きが素早い。
ゾウ:50点。動きは遅いが的が大きい。
ライオン:80点。中程度の速さで得点は高め。
タコ:100点。地上の霊では最高得点。
コウモリ:25点。飛行タイプで登場が最も多い。
カラス:45点。飛行速度が速い。
フクロウ:70点。空でもっとも価値のある的。

覗きのリズム
墓石の裏の霊は、上がる・留まる・隠れるというサイクルで動きます。姿を見せている時間だけが射撃のチャンスです。後半のレベルほど留まる時間が短く、命中判定も厳しくなるため、まず墓石側を片づけてから空の霊を追う方が効率的です。墓石そのものも遮蔽物になるので、狙う角度によって当てられるかどうかが変わります。

投げ物と5つのハート
墓地の側も反撃してきます。霊が投げてくるのは骨、頭蓋骨、石の破片、エクトプラズムの4種類。矢で空中のうちに撃ち落としてください。弓まで届いた投げ物は5つあるハートを1つ奪い、最後のハートが消えた時点で狩りは終了です。シールドを持っていれば1発分を肩代わりしてくれ、最大2つまで貯められます。被弾すると画面の縁が赤く光って知らせます。

ギフトボックスと強化
倒した霊はときどき15点のギフトボックスを落とし、拾った瞬間からレベル終了まで効果が続きます。各強化は1ラウンドにつき最大5段階まで重ねられます。
連射:矢と矢の間のクールダウンを短縮。
矢速アップ:軌道が伸びて狙いやすくなる。
回避:自分の被弾範囲を小さくする。
減速:飛んでくる投げ物の速度を落とす。
シールド:ガード回数を1つ追加。
三連射:一度に3本の矢を放つ。
炎の矢:命中地点の周りにある投げ物を焼き払う。
氷の矢:着弾点の近くにいる霊を凍らせる。
爆弾の矢:範囲の衝撃で複数の相手をまとめて処理。
雷の矢:稲妻が近くの霊へ次々と連鎖する。

Haunted Path 全12レベル
マップは Quiet Graves から Wraith Moon まで続きます。目標スコアは330から3000へ上がり、制限時間は55秒から40秒へ短くなり、ノードをクリアすると次が解放されます。
レベル1 Quiet Graves:墓石2つのウォームアップ。まだ空に霊はいません。
レベル2 First Flight:コウモリが初登場。地上と空の両方に注意。
レベル3 Windy Hollow:横風が矢を押し流し続けます。
レベル4 Bat Roost:飛行タイプが群れで押し寄せます。
レベル5 Moonless Fog:濃い霧で視界が光の輪ほどに狭まります。
レベル6 Shifting Graves:数秒ごとに墓石が位置を変えます。
レベル7 Bone Armor:鎧持ちは2本必要ですが得点は高め。
レベル8 Howling Gale:突風が強弱を変え、向きも反転します。
レベル9 Bone Barrage:投げ物の密度が一気に上がります。
レベル10 Blackout Vigil:暗闇と移動する墓石が同時に。
レベル11 Feeding Frenzy:群れ・鎧・投げ物がまとめて襲来。
レベル12 Wraith Moon:暗闇、突風、鎧、群れがすべて集合します。

レベルごとのルール
開始時のバナーにルールのバッジが表示され、その夜に何と向き合うのかが先に分かります。風は矢の軌道を曲げるため風上へ補正が必要です。暗闇は見える範囲を弓の周りの光の輪に絞り、遠くの墓石は輪郭だけになります。移動する墓石は数秒ごとに遮蔽を組み替え、覚えた角度が急に通用しなくなります。鎧持ちの霊は2本目でようやく倒れますが、その分スコアが上乗せされます。群れは複数体がまとめて現れ、骨の弾幕は投げ物の頻度を大きく引き上げます。

1ラウンドの流れ
ローディングが終わるとホーム画面、レベルを選ぶとレベル名とルールバッジのバナーが出て、そのまま狩りが始まります。目標に届くと短い演出をはさんでからリザルトへ。ハートが尽きた場合や時間切れの場合もその回の記録が表示されます。リザルトからは同じレベルの再挑戦、次のレベル、レベル一覧、ホームへすぐ移動でき、短い時間でも連続して遊べます。

スコアと進行
霊ごとに得点が異なり、鎧持ちを倒したときはボーナスが加算され、ギフトボックス自体も15点になります。そのため「先にギフトを拾ってから狩る」やり方も、「小さな得点を確実に積む」やり方も成立します。レベルごとにハイスコアが個別に記録され、クリア済みのノードは何度でも挑戦できるので、記録更新のために最初からやり直す必要はありません。

外すとテンポが変わる
外しても秒数は減りません。その代わり墓地の機嫌が悪くなります。霊の動きが速くなり、覗きの時間は短くなり、投げ物の頻度も上がります。目標に早く届いてもラウンドはすぐには終わりません。そのレベルの最短狩猟時間まで撃ち続け、余分な得点をしっかり稼ぎましょう。穏やかな1ラウンドにしたいなら、精度こそが近道です。

ハンター名とリーダーボード
設定でハンター名を決めると、スコアをオンラインのリーダーボードへ送れます。接続がないときは端末に記録が残り、ボードはローカルのスコアを表示して、つながったときに同期します。レベルごとのハイスコアも保存され、ラウンドの最後には狩猟時間、命中率、倒した霊の数、拾ったギフト、得た強化がまとめて表示されるので、自己記録がどこから生まれたのか分かります。

画面と設定
ホームはゴーストオーブで Play、Levels、Leaderboard、Gallery、How to play、Settings へつながります。ヘルプは狙い方、投げ物の処理、ギフトの拾い方、時間との勝負をイラストカードで説明し、コンタクト画面からはゲーム内から直接メッセージを送れます。設定にはハンター名、効果音、BGM、そして8言語(英語・ベトナム語・繁体字中国語・簡体字中国語・日本語・スペイン語・ヒンディー語・フランス語)が並びます。

操作と画面への対応
1枚のキャンバスが縦でも横でも画面いっぱいに広がり、向きごとに描き下ろした墓地の背景が用意されています。ノッチのある端末ではセーフエリアも確保。タッチとマウスのどちらでも遊べ、狙いは片手のドラッグ1回だけ。いつでも一時停止でき、システムの戻るボタンはアプリを閉じるのではなくゲーム内の画面を順に戻ります。アカウント登録なしで遊べ、進行状況は端末に保存されます。

雰囲気とサウンド
墓地には流れる霧、揺れるろうそくの光、呼吸するような月明かりがあり、命中、被弾、ギフト取得、レベルクリアにはそれぞれ音のフィードバックが用意されています。効果音とBGMは別々に切り替えられ、設定は記憶されるので、通勤中や就寝前は消音でも快適に遊べます。

コツ
弓の周りに投げ物がたまる前に片づけましょう。属性矢は鎧持ちのために取っておくのがおすすめです。暗いレベルでは光の輪のふちにある墓石を重点的に見張ってください。空の霊は1体ずつ追い、視線を左右に振り回さないこと。ギフトボックスは早いほど得で、開始直後に拾った強化はそのレベルの間ずっと働きます。連続で外したときは焦って撃ち返さず、一拍おいて狙い直すとテンポが落ち着きます。

Ghost Hunter が目指したのは、目標がはっきりしていて、テンポが良く、1本ごとの結果が見えるアーチェリーです。墓石が2つだけの静かな夜から、投げ物が飛び交う Wraith Moon まで、12のレベルがあなたを「当たる」から「狙って当てる」へ育てていきます。弓の準備はいいですか。月はもう昇っています。

攻略のコツ

  • 動く的は先読みして。矢はリアルタイムで飛び、風のある夜は曲がります。
  • 鎧のゴーストは 2 発必要ですがボーナスがあります。属性の矢は彼らのために取っておきましょう。
  • 外しても時間は減りませんが、ゴーストが速くなり顔を出す時間も短くなります。よく狙って放ちましょう。

新機能

バージョン 1.0.18 では、手描きアートを軸に Ghost Hunter を作り直し、狩りの内容も大きく広げました。 新しいアート 霊、弓、矢、墓石、ギフトボックス、投げ物のすべてが手描きのスプライトシートになり、墓地の背景は縦向きと横向きで描き分けています。 9種の霊 カタツムリ、ヘビ、クモ、ゾウ、ライオン、タコが墓石から覗き、コウモリ、カラス、フクロウが夜空を横切ります。得点も速度もそれぞれ異なります。 ハートと投げ物 霊は骨、頭蓋骨、石の破片、エクトプラズムを弓へ投げてきます。撃ち落とせなければ5つのハートが1つ減り、シールドがあれば1発を肩代わりします。 強化 ギフトボックスは得点と即時の強化を同時に提供します。連射、矢速、回避、減速、シールド、三連射、炎・氷・爆弾・雷の矢が最大5段階まで重なります。 全12レベル Haunted Path は Quiet Graves から Wraith Moon まで。風、暗闇、移動する墓石、鎧持ち、群れ、骨の弾幕に加え、最短狩猟時間を導入したので早く目標に届いても狩りは続きます。 リーダーボード ハンター名を保存するとスコアをオンラインへ送信でき、接続がないときはローカルのスコアでそのまま遊べます。リザルトには狩猟時間、命中率、霊の数、ギフト、強化が並びます。

よくある質問

ハートはいくつ?

5 つです。投げられた物が弓に届くと 1 つ減ります。シールドは 1 回分の攻撃を防ぎ、2 つまでためられます。

目標スコアに届いたらステージは終わりますか?

いいえ。そのステージの最低狩りタイムまで撃ち続け、追加の得点もすべて加算されます。

ギフトボックスとは?

倒したゴーストがときどき落とします。ステージの残り時間ずっと効く強化がすぐに得られ、強化は 5 回まで重ねられます。

スクリーンショット

  • Ghost Hunter — スクリーンショット 1
  • Ghost Hunter — スクリーンショット 2
  • Ghost Hunter — スクリーンショット 3
  • Ghost Hunter — スクリーンショット 4
  • Ghost Hunter — スクリーンショット 5
  • Ghost Hunter — スクリーンショット 6

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