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Saint Chess:師匠とシャンチー対局、各レベルの本当の中身、シーズンポイントの貯まり方
9×10 の盤で遊ぶシャンチー(中国将棋)。師匠は3レベル、二人対戦モード、16 問の詰めシャンチー付き。このバージョンの引き分けルール、コンピューター戦での「待った」の仕組み、勝ち・引き分けごとの正確なシーズンポイント。
Saint Chess はシャンチー(中国将棋)です。紅と黒、9筋10段の盤、中央に川、それぞれの将に九宮。必ず紅が先手です。ブラウザでもプレイできます。
モード
- 師匠と対局 · かんたん / むずかしい / 超知能:あなたが下の紅、コンピューターが黒。
- 二人対戦 · 同じ端末:端末を渡し合って対局。盤は回転しないので、どちらにとっても紅が下のままです。
- 詰めシャンチー:紅が詰ませる 16 問。
師匠の各レベルの中身
3レベルとも端末の中で計算し、サーバーに送って考えることはありません。
| レベル | 読みの深さ | 考える時間 | ミス | |---|---|---|---| | かんたん | 2手(片側ずつ) | ごく短い | 約3手に1手はランダムに選ぶ | | むずかしい | 4手(片側ずつ) | 0.5秒未満 | まれ | | 超知能 | 5手(片側ずつ) | 約1秒 | 意図的なミスなし |
つまり、かんたんは本当に悪手を指し、むずかしいは守られていない駒を確実に咎めます。師匠は必ず約1秒待ってから、指す手をさらに1秒ハイライトしてから動かすので、次に何が来るか見えます。
このバージョンで知っておきたいルール
- 将の対面禁止:2つの将が間に駒のない同じ筋で向かい合ってはいけません。向かい合わせになる手は反則なので、終盤では将そのものが遠くまで効く武器になります。
- ステイルメイト(指す手がない)は引き分けです。伝統的なシャンチーでは指せない側の負けなので、その勝ち方は当てにしないでください。
- 同じ局面が3回現れたら引き分け。 長将(連続王手)の特別ルールはないので、負けている側は手を繰り返そうとすることがあります。
- 師匠との対局での待ったは、あなたの手と師匠の応手をまとめて戻します。師匠が考えている間は使えません。二人対戦では1手ずつ戻ります。
シーズンポイントとランキング
ポイントになるのは師匠との対局だけです。
| レベル | 勝ち | 引き分け | 負け | |---|---|---|---| | かんたん | 10 | 4 | 0 | | むずかしい | 25 | 10 | 0 | | 超知能 | 50 | 20 | 0 |
ポイントはシーズン中ずっと加算され、新しいシーズンが始まると0に戻ります。負けてもポイントは減らないので、たくさん指すほど得です。超知能での引き分けは、かんたんでの勝ち2回分。ランキングに載るには15文字以内の名前を設定します。名前を変えると新しいエントリーになります。
詰めシャンチー
各問題は紅の手番で始まり、目標は詰みです。詰めシャンチーにはコンピューターの応手がなく、黒もあなたが動かします。黒の最善の受けを正直に指さないと、解いてもあまり身につきません。解いた問題には印が付き、最短の手数も記録されます。
始めのうちの習慣
- 車は早めに出す。最強の駒ですが、隅にいるうちは何もしません。
- 馬の足をチェック。進む方向のすぐ隣のマスに駒があると、馬は跳べません。
- 砲が駒を取るには、間にちょうど1つの駒が必要です。毎手、自分の将に向いている砲の筋をすべて確認しましょう。
詳しくは Saint Chess のページ、または対局を始める。
