Guía

Saint Chess: xiangqi contra el Maestro, qué hace realmente cada nivel y cómo se suman los puntos de temporada

Ajedrez chino en un tablero de 9×10, con tres niveles de Maestro, modo para dos jugadores y 16 problemas de mate. Las reglas de tablas de esta versión, cómo funciona Deshacer contra la máquina y los puntos exactos por victoria y por tablas.

Saint Chess es xiangqi (ajedrez chino): Rojo y Negro, nueve columnas y diez filas, un río en medio y un palacio para cada general. Rojo siempre mueve primero. También puedes jugarlo en el navegador.

Los modos

  • vs Maestro · Fácil / Difícil / Superintelecto: juegas con Rojo abajo y la máquina con Negro.
  • Dos jugadores · Mismo dispositivo: os pasáis el móvil. El tablero nunca gira, así que Rojo queda abajo para los dos.
  • Problemas: 16 posiciones en las que Rojo debe dar mate.

Qué hace realmente cada nivel del Maestro

Los tres niveles se calculan en el dispositivo; no se envía nada a un servidor para pensar.

| Nivel | Mira hacia delante | Tiempo de cálculo | Errores | |---|---|---|---| | Fácil | 2 medias jugadas | muy corto | más o menos 1 jugada de cada 3 es al azar | | Difícil | 4 medias jugadas | menos de medio segundo | raros | | Superintelecto | 5 medias jugadas | alrededor de un segundo | ninguno a propósito |

O sea, Fácil comete errores de verdad y Difícil castiga las piezas sueltas. El Maestro siempre espera cerca de un segundo y luego resalta su jugada otro segundo antes de hacerla, así ves lo que viene.

Reglas que conviene saber en esta versión

  • Generales enfrentados: los dos generales nunca pueden mirarse en una columna sin piezas entre ellos. Una jugada que los deje enfrentados es ilegal, lo que convierte al propio general en un arma de largo alcance en el final.
  • El ahogado es tablas aquí. En el xiangqi tradicional pierde el bando que no puede mover, así que no cuentes con esa victoria.
  • La misma posición tres veces es tablas. No hay regla especial de jaque perpetuo, así que quien va perdiendo puede intentar repetir jugadas.
  • Deshacer contra el Maestro retira tu jugada y su respuesta. No se puede usar mientras el Maestro piensa. En el modo de dos jugadores retira una jugada.

Puntos de temporada y clasificación

Solo puntúan las partidas contra el Maestro:

| Nivel | Victoria | Tablas | Derrota | |---|---|---|---| | Fácil | 10 | 4 | 0 | | Difícil | 25 | 10 | 0 | | Superintelecto | 50 | 20 | 0 |

Los puntos se suman durante toda la temporada y vuelven a cero cuando empieza una nueva. Perder nunca resta, así que jugar más solo puede ayudar. Unas tablas en Superintelecto valen el doble que una victoria en Fácil. Para salir en la Clasificación, elige un nombre de hasta 15 caracteres; cambiarlo crea una entrada nueva.

Problemas

Cada problema plantea una posición con Rojo al turno y el mate como objetivo. En los problemas la máquina no responde: también mueves a Negro, así que juega su mejor defensa con honestidad o la solución no te enseñará mucho. Los problemas resueltos quedan marcados, junto con tu solución más corta.

Unos hábitos para empezar

  • Saca pronto un carro: es la pieza más fuerte y en la esquina no hace nada.
  • Vigila los caballos bloqueados: un caballo no puede saltar si la casilla pegada a él, en la dirección en que se mueve, está ocupada.
  • Un cañón necesita exactamente una pieza entre él y su objetivo para capturar. Antes de cada jugada, revisa todas las líneas de cañón que apuntan a tu general.

Más en la página de Saint Chess, o empieza una partida.

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