タイドディフェンス

タイドディフェンス

生きた海岸のタワーディフェンス

タイドディフェンスは、海岸線そのものが戦況の一部になるタワーディフェンスです。約四十秒周期の潮汐時計が低潮・上昇・高潮・引きを回るあいだ、湾の灯台を守ります。低潮と引きでは砂と露出した岩に塔を置けます。高潮では中岸が冠水し新規建設は止まりますが、既設塔は撃ち続けます。ブイビーコンは水面タイルに浮き、高潮で射程が伸び、時計に合わせて計画するプレイヤーを報います。

ストラテジーバージョン 1.0.7

五種の沿岸塔が役割を分けます。ハープーンピアは単体火力、ネットキャスターは蟹群を減速、ソルトモーターは範囲ダメージ、フォグホーンは急降下カモメをスタン、ブイビーコンは高潮ラインを支え射程を強化します。撃破と潮汐ボーナスのスクラップで強化でき、不要なら一部返金で売却できます。敵は水域を尊重します。岸蟹は乾いた砂を押し、スキフは冠水通路を好み、急降下カモメは対空を要求します。各ステージは十波で、スクラップ経済、灯台HP、残りHPに応じた星評価があります。クワイエットコーブは潮汐メーターの教程、コーラルシェルフは上昇時に分岐、ストームジェッティはカモメ密度、レックハーバーは霧で視界短縮、ビーコンアトールはボススキフで締めます。

戦闘の合間も夜の湾ハブが続きます。次ステージ、マップ、シーズン/歴代ランキング、ヘルプ、設定、問い合わせ。八言語同梱。キャンバスは縦横とも全画面。音楽と効果音は別スイッチ。システム戻るはアプリ内遷移に対応します。潮汐メーターは飾りではなく、建設マスの開閉、敵の優先、次の三十秒で重要な塔を決めます。高潮前にスクラップを貯め、深水路にブイを残し、カモメ波にフォグホーンを備えるのが上達曲線です。キャンペーンはオフライン可。ランキングと問い合わせは Tyttoot API 接続が必要。アカウントなしで守れます。

操作は単純です。空きマスをタップして選択塔を配置、塔をタップして強化/売却、HUDの潮汐メーターで次の配置を計ります。一時停止でシミュレーションを止められます。戦闘にHTMLメニューはなく、湾と同じキャンバスに描画されます。足元の盤面が変わるタワーディフェンスが好きなら本作向けです。高潮冠水は一時的なルール変更であり、失敗した高潮計画から立て直すのも醍醐味です。三つ星狙いの再挑戦や、スクラップ効率を競うランキングも用意しています。スクラップ経済はきれいな波を報奨します。連破と高潮終了時の健在ボーナスが次の上昇前の強化資金になります。灯台HPが尽きると敗北、高HPクリアで星が増え後続湾が早く開きます。設定には音楽、効果音、言語、ニックネーム。ヘルプは潮汐段階、塔の役割、敵種を図解。問い合わせは不具合や新湾テーマの提案をプラットフォーム支援へ送れます。追加の戦術メモとして、高潮前にネットと迫撃の配置を整えておくと冠水中のスキフ帯を捌きやすく、引き潮で露出した岩にハープーンを足すと乾

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