指南

角落配对:规划路线、避开诱饵、守住手里的道具

踩到道具就会自动拾起,走到角落旁边就会自动交付。这决定了你该怎么走,阻挡者和增益道具有什么作用,以及儿童模式有何不同。

角落配对(Corner Match)在一个小小的马戏场里进行:11×11 的格子,四个角各有一个槽位。每个角都会显示它想要的道具(球、派、圈,后面的关卡还有香蕉、喇叭和独轮车)。你用屏幕上的方向键(或键盘的方向键 / WASD)在格子上行走,从地上拾起道具,在倒计时结束前把它们送到需要它的角落。你可以直接在浏览器里玩。

两个自动动作

除了走路,什么按钮都不用按,这正是这个游戏的关键:

  • 拾取:空手踩到道具就会立刻拾起。一次只能拿一件。
  • 交付:拿着道具踩到某个角落旁边的三个格子之一,就会立刻交付。

所以路线比速度更重要。空手时,绕开没有任何角落需要的道具;手里有东西时,路上别擦过错误的角落。

计分

  • 交对角落:+100,之后这个角落会换成想要另一件道具。
  • 交错角落:−35,道具也没了。
  • 道具被阻挡者抢走:−25。

一达到目标分数,关卡就立刻结束,所以干净利落也意味着快。道具没办法放下,一件没人要的道具无论如何都会让你扣分,所以最好的习惯就是一开始就别捡。

诱饵

关卡越往后,地上的诱饵越多:也就是当下没有任何角落需要的道具。出发前先看四个角,找出离你最近、又符合其中一个角的道具,再规划一条不经过其他道具的路线。

阻挡者

阻挡者从第 9 关开始出现。大约每秒朝你走一步。只有在你拿着道具时它们才能抢,抢过一次后要等大约两秒才能再抢。去阻挡者另一侧拾取道具,再交给它没站在附近的角落。

增益道具

地上每 14 秒可能出现一个增益道具,走上去就会生效,每种持续 9 秒。

  • 加速:移动速度大约变成两倍。
  • 吸物:空手时,会自动吸来两格左右范围内最近的道具,不必走上去。
  • 护盾:阻挡者抢不走你的道具。

吸物最需要提前想好:它也可能吸来诱饵,所以要在最近的道具正好是你想要的时候用。

关卡与儿童模式

普通模式有 170 关,通过上一关才能打开下一关。前 12 关很短(45 秒到大约两分钟),要求交对 1 到 5 次,每两关增加一种道具。之后的关卡有两分半到六分钟,目标分更高,每逢第十关还会多一个阻挡者。

儿童模式有 100 关,只有球、派和圈,时间更多,前 12 关之后目标分更低,阻挡者更少或没有。很适合小朋友养成“先看角落再出发”的习惯。

更多内容见角落配对页面,或走进马戏场。

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