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घोस्ट हंटर (Ghost Hunter): क़ब्रिस्तान के 12 लेवल, हर गिफ़्ट बॉक्स क्या करता है और चूकना समय से ज़्यादा महँगा क्यों है

हर लेवल में एक स्कोर लक्ष्य और टाइमर होता है, और 30 सेकंड टिकना भी ज़रूरी है। कौन-से जीव सबसे ज़्यादा अंक देते हैं, कवच, हवा और अँधेरा शिकार को कैसे बदलते हैं, और गिफ़्ट बॉक्स के तत्व वाले तीर असल में कैसे काम करते हैं।

घोस्ट हंटर एक भूतिया क़ब्रिस्तान में तीरंदाज़ी का खेल है। जीव क़ब्र के पत्थरों के पीछे से झाँकते हैं या आसमान के किनारों से उड़कर आते हैं, और आप स्क्रीन के नीचे रखे धनुष से उन्हें गिराते हैं: धनुष के पास खींचकर निशाना लगाएँ, छोड़कर तीर चलाएँ। पहले शिकार से पहले खेल शिकारी का नाम पूछता है; आपके स्कोर इसी नाम से दर्ज होते हैं। आप इसे ब्राउज़र में खेल सकते हैं।

लेवल कैसे जीतें या हारें

  • हर लेवल में एक स्कोर लक्ष्य और एक टाइमर होता है। लक्ष्य पूरा होने पर लेवल पार होता है, लेकिन खेल के 30 सेकंड से पहले कभी नहीं: लक्ष्य जल्दी पूरा हो जाए तो खेल "Target reached! Keep hunting!" दिखाता है और आप 30 सेकंड पूरे होने तक अंक जोड़ते रहते हैं।
  • अगर टाइमर पहले ख़त्म हो जाए तो लेवल हार जाते हैं।
  • जीव आप पर चिपचिपा पदार्थ, हड्डियाँ, पत्थर और खोपड़ियाँ फेंकते हैं। पाँच बार लगने पर शिकार ख़त्म।
  • लेवल पार करने पर नक़्शे पर अगला लेवल खुलता है।

असली सज़ा चूकना है

चूकने से समय नहीं कटता। इसके बजाय हर चूक जीवों को तेज़ कर देती है: ज़मीन वाले जीव जल्दी छिपते हैं, उड़ने वाले तेज़ होते हैं, और सब ज़्यादा बार और ज़ोर से फेंकते हैं। यह असर लेवल के अंत तक जुड़ता रहता है, इसलिए तेज़ी से ज़्यादा सटीकता काम की है।

हर जीव के अंक

ज़मीन वाले जीव सिर्फ़ क़ब्र के पत्थरों के पीछे से निकलते हैं और काफ़ी ऊपर आने के बाद ही उन पर तीर लगता है। उड़ने वाले जीव किसी भी तरफ़ से आ सकते हैं।

| ज़मीन | अंक | हवा | अंक | |---|---|---|---| | घोंघा | 10 | चमगादड़ | 25 | | साँप | 20 | कौआ | 45 | | मकड़ी | 35 | उल्लू | 70 | | हाथी | 50 | | | | शेर | 80 | | | | ऑक्टोपस | 100 | | |

कवच वाले जीव को दो तीर चाहिए: पहला तीर सिर्फ़ कवच तोड़ता है। गिराने पर सामान्य से 1.6 गुना अंक मिलते हैं। बाद के लेवल में ज़्यादा अंक वाले जीव ज़्यादा बार आते हैं।

गिफ़्ट बॉक्स

तीर लगने पर गिफ़्ट बॉक्स गिर सकता है (ज़मीन वाले जीवों से ज़्यादा उड़ने वाले जीवों से)। बॉक्स तुरंत असर करता है: +15 अंक और उसके अपग्रेड का एक स्तर। हर अपग्रेड 5 बार तक जुड़ता है और नया लेवल शुरू होने पर फिर से शून्य हो जाता है।

  • Rapid fire: दो तीरों के बीच कम इंतज़ार।
  • Speed: तीर तेज़ उड़ते हैं।
  • Dodge: फेंकी गई चीज़ों को आपको लगने के लिए और पास आना पड़ता है।
  • Shield: एक वार रोकता है; दो तक रख सकते हैं।
  • Slow: फेंकी गई चीज़ें धीमी उड़ती हैं।
  • Triple shot: हर बार तीन तीर छोटे पंखे की तरह निकलते हैं।
  • तत्व वाले तीर (आख़िरी उठाया हुआ सक्रिय रहता है):
  • आग कवच भेदती है और टकराने की जगह के आसपास फेंकी गई चीज़ें जला देती है।
  • बर्फ़ टकराने की जगह के पास के जीवों को जमा देती है।
  • बम टकराने की जगह के पास के जीवों को चोट पहुँचाता है और वहाँ की फेंकी गई चीज़ें हटा देता है।
  • बिजली निशाने से सबसे पास वाले जीव पर कूदती है, और स्तर बढ़ने पर और ज़्यादा जीवों पर।

धमाके या बिजली से गिरे जीव भी अंक देते हैं, लेकिन कभी बॉक्स नहीं गिराते।

12 लेवल

| # | लेवल | लक्ष्य | समय | नियम | |---|---|---|---|---| | 1 | Quiet Graves | 330 | 55 सेकंड | सिर्फ़ ज़मीन वाले जीव, कम फेंकना | | 2 | First Flight | 700 | 54 सेकंड | पहली बार उड़ने वाले जीव | | 3 | Windy Hollow | 900 | 53 सेकंड | हवा तीरों को एक तरफ़ धकेलती है | | 4 | Bat Roost | 1050 | 52 सेकंड | झुंड एक साथ आते हैं | | 5 | Moonless Fog | 1100 | 50 सेकंड | अँधेरा | | 6 | Shifting Graves | 1300 | 48 सेकंड | क़ब्र के पत्थर हर 6 सेकंड में जगह बदलते हैं | | 7 | Bone Armor | 1600 | 46 सेकंड | आधे जीवों पर कवच | | 8 | Howling Gale | 1700 | 44 सेकंड | झोंकों वाली हवा | | 9 | Bone Barrage | 1800 | 43 सेकंड | फेंकी गई चीज़ों की बौछार | | 10 | Blackout Vigil | 2000 | 42 सेकंड | अँधेरा, पत्थर हर 5 सेकंड में जगह बदलते हैं | | 11 | Feeding Frenzy | 2500 | 41 सेकंड | झुंड, कवच, ज़्यादा फेंकना | | 12 | Wraith Moon | 3000 | 40 सेकंड | अँधेरा, झोंके, कवच, झुंड और बौछार |

सुझाव

  • हवा वाले लेवल में हवा के उलटी ओर निशाना लगाएँ; झोंकों में हवा थमने का इंतज़ार करें।
  • तीर उन जीवों के लिए बचाएँ जो पूरी तरह बाहर आ गए हों: आधा छिपा जीव अभी नहीं लगता, और चूकने से सब कुछ तेज़ हो जाता है।
  • Bone Armor से आगे आग वाले तीर सबसे अच्छा बॉक्स हैं: कवच के लिए दूसरा तीर नहीं चाहिए।
  • आपके सबसे अच्छे स्कोर डिवाइस के टॉप 10 में रहते हैं और शिकारी के नाम से ऑनलाइन लीडरबोर्ड पर भेजे जाते हैं।

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