
Star Sweep
編隊を掃討し、中継を守れ。
Star Sweepはネオン編隊アーケードシューター——32ステージ、オートファイア、ステージ武器、クリスタルシールド。
Star Sweepは、ネオンの中継グリッドを舞台にしたレスポンシブなキャンバス編隊シューティングです。紫色の夜空でコンパクトな中継シップを操り、ネットワークを過負荷にする前に行進するグリッチ群を掃討します。スマホ・タブレット・デスクトップ向けに設計され、プレイフィールドは画面いっぱいに広がり、キーボードでもタッチでも操作は鋭く、各ステージは編隊・ダイブ・ドロップというクラシックなアーケードのリズムを保ちます。
キャンペーン構成
32の中継ステージは星で解放されます。各ステージは敵配置の異なる複数ウェーブで構成。序盤は間隔と横掃射を学び、後半はより密な列、速い行進、編隊から離れて襲うダイブが増えます。ウェーブを全滅させると次へ。ステージクリアで星を稼ぎ、Stagesマップの次ノードが開きます。
戦闘ループ
シップはエネルギーボルトをオートファイアするので、位置取りに集中できます。矢印キーかドラッグで移動。グリッチドローンは短いイントロで飛来し、編隊ルートに落ち着きます。ダイブリターンに注意——一度離れた敵が戻ってきます。ボタン連打より横移動のタイミングが重要。隙間の下に入り、列を横切り、最も密な列の真下を避けましょう。
武器とシールド
武器ドロップはそのラン限定。各ステージはシングルショットから始まり、スプレッドやラピッドを拾います。クリスタルシールド片は弾を一時的に防ぎ、被弾で砕けます——常設装甲ではなくスパイクウェーブ用。レアなデータゴーストはスコア用。編隊掃討の流れを崩さない範囲で狙いましょう。
ワールドUI
設定アプリ風メニューではなく、ネオンの世界ハブを採用。Homeは中継デッキで、Stages・リーダーボード・Help・Settings・Contactへホットスポット接続。GalleryとHelpは世界観で編隊を説明。スプライトアトラスがシップ・敵・シールド片を描き、小さい画面でも動きが読めます。背景はスプラッシュからリザルトまで紫グリッドの雰囲気を維持します。
公平な挑戦
難度は編隊の深さとダイブ頻度で上がり、理不尽なワンショット罠ではありません。序盤で行進リズムを掴み、準備ができたら高難度中継へ。Settingsでニックネームを入れると、同一端末のローカルリーダーボードで記録を比べられます。
誰向けか
ガラガ風編隊シューティング、短いアーケード、丁寧なネオン表現が好きな人向け。32ステージマップに課金ゲートはなく、プレイで得た星で進行します。SettingsでBGM/SFXを切れ、静かな場所でも遊べます。
プライバシーとプラットフォーム
スコアは端末内が基本で、有効時のみプラットフォームLBを利用。モバイル広告がある場合はプラットフォームの間隔に従い、ウェーブ掃討の途中では割り込みません。
中継デッキから開始し、解放済みステージを選び、空が静まるまで掃討を。各ウェーブは新しい編隊パズルです。列を読み、必要なドロップを取り、ダイブ開始でクリスタルを上げ、中継をきれいに終えましょう。空いている列の下に張り、編隊が高いうちに武器を取り、スパイク用にクリスタルを残す。Stagesマップの短時間プレイで、無理な長時間グラインドなしに一ステージずつ上達できます。
新機能
バージョン1.0.12はストア提出向けにStar Sweepを更新しました。 ビジュアル • マーケティングギャラリー再生成:heroとゲーム/ハブの8枚(phone・tablet・web)。 • スプラッシュ、ホームホットスポット、ステージマップ、プレイフィールドでネオン中継の雰囲気を統一。 ゲームプレイ • 星で解放する32の中継ステージと複数ウェーブ編隊。 • オートファイア。キーボードまたはタッチ操作。 • ステージ限定武器ドロップ(ランごとにリセット)。 • 弾を防いで砕けるクリスタルシールド。 • リターン付きダイブとデータゴーストボーナス。 ストアとローカライズ • リリースノートをプレイヤー視点の具体変更に書き換え。 • 8言語リスティングをlisting-localesへ同期。 序盤中継をクリア済みなら再挑戦を——後半はきれいな編隊読みと盾のタイミングが効きます。 Thank you for playing Star Sweep on the relay deck. Thank you for playing Star Sweep on the relay deck.
スクリーンショット
評価とコメント
ランキング
スコアはゲームから直接届きます。ニックネームはプレイヤーが決めたものです。








