Guía
Zona de Ladrillos: sin gravedad, un escáner, cinco barridos
Zona de Ladrillos (Brick Zone) elimina el reloj de las piezas que caen. Así encajan la colocación manual, el escáner amarillo y la puntuación por área al cuadrado.
Zona de Ladrillos (Brick Zone) toma el puzle de apilar y le quita lo que todo el mundo da por imprescindible: las piezas nunca caen solas. No hay temporizador de caída. Tú decides dónde va cada carga, y un escáner amarillo decide cuánto valía tu trabajo. Juega en tu navegador o en Android.
El ciclo
Una grúa deja cargas de mampostería en una obra de diez columnas sin techo. Cada carga espera donde la dejas mientras la deslizas, la giras y compruebas su silueta fantasma sobre la pila. Cuando encaja bien, la confirmas.
Cada diez cargas colocadas se activa el escáner. Un marco amarillo de advertencia lleva todo el rato desplazándose sobre la torre, marcando la franja que va a cortar. Cuando el contador llega a cero, la cámara se centra en el marco, un haz lo atraviesa y todos los ladrillos de dentro se rompen a la vez. Lo que sobrevive se asienta como cargas sólidas, así que la torre sigue pareciéndose a la que planeaste.
De dónde salen los puntos
- Cada celda rota da una cantidad fija.
- Las filas completas dentro del marco dan más.
- El rectángulo sólido más grande de la franja puntúa según su área al cuadrado: un bloque compacto vale mucho más que el mismo número de ladrillos dispersos.
- Vaciar todo el marco es una Perfect Zone.
- Un multiplicador de ciclo sube de 1,0 hacia 1,8 durante el turno, así que los últimos barridos son los que más cuentan.
Cada turno tiene exactamente cinco barridos y termina con un panel de resultados completo que muestra de dónde salió tu puntuación.
Tres formas de trabajar
- Scanner Contracts: treinta fases de campaña con objetivos crecientes y un escáner más rápido.
- Ranked Shift: la partida estándar, que se publica una sola vez en el Foreman Board.
- Daily Blueprint: una bolsa de piezas generada según el día, para que todos trabajen con los mismos materiales.
Consejos de planificación
- Fíjate hacia dónde se desplaza el marco y construye tu bloque más denso donde vaya a pasar.
- Usa la Hold Bay para apartar una carga que rompería un rectángulo limpio.
- No descuides los primeros barridos: con el multiplicador subiendo, una torre desordenada es difícil de salvar al final.
- La vista previa de tres cargas te dice lo que viene; planifica los rectángulos con ella.
Táctil: arrastra hacia los lados, toca para girar y desliza hacia abajo o usa el botón para colocar. Teclado: las flechas mueven y colocan, Z y X giran, Espacio confirma, C o Mayús guarda y Escape pausa. Más en la página de Zona de Ladrillos, o empieza un turno.
