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Whack A Mole:コンボ、黄金モグラ、そしてどこまで速くなるか

1 回 45 秒、穴は 9 つ、ペースは自分のスコアしだい。得点、コンボ、黄金モグラの数え方と、モグラが急ぎ始めるタイミングを解説します。

Whack A Mole は縁日でおなじみのモグラたたきを短いラウンドにしたものです。1 ラウンドは 45 秒、9 つの穴からモグラが顔を出し、引っ込む前にタップします。ブラウザでもプレイできます。

得点とコンボ

  • 茶色のモグラは 1 点。
  • 黄金モグラは 3 点。だいたい 9 匹に 1 匹が黄金です。
  • 続けてたたくとコンボになります。1 回当てるたびに次を当てるまでの猶予は 1.4 秒で、それを過ぎるとコンボはリセットされます。

コンボの 3 回目からは、当てるたびにボーナスが付きます:3〜5 回目は +1、6〜8 回目は +2、9〜11 回目は +3、と続きます。長いコンボは黄金モグラ数匹より価値があるので、リズムを保つのがいちばん大事です。空の穴をタップしても音が鳴るだけで、減点もなく、コンボも切れません。

ペースはスコアしだい

決まった難易度はありません。8 点取るごとにレベルが 1 上がり(8 点でレベル 2、32 点でレベル 5)、レベルが上がるたびにモグラは 2 つの点で速くなります。

| レベル | モグラが出ている時間 | 次のモグラまでの間隔 | |---|---|---| | 1 | 約 1.1 秒 | 約 0.9 秒 | | 5 | 0.8 秒 | 0.65 秒 | | 10 | 0.45 秒 | 0.35 秒 | | 11 以上 | 0.38 秒 | 0.35 秒 |

つまり、うまくいくほどラウンドは難しくなります。好調なラウンドの終盤には、モグラが引っ込むより速く出てきて、いくつもの穴が同時に埋まります。

ちょっとしたコツ

  • 遠くよりリズム:反対側の黄金モグラを追ってコンボを切らすより、いちばん近いモグラから。
  • スマホやタブレットでは両手を使い、左右を分担しましょう。
  • 空振りは気にしなくて大丈夫。コンボが切れるのは 1.4 秒の間が空いたときだけです。

ベストスコアは端末に保存されます。詳しくは Whack A Mole のページ、または今すぐプレイ。

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