攻略
Whack A Mole:連擊、金地鼠,以及遊戲會變得多快
一局 45 秒,九個洞,節奏跟著你自己的分數走。分數、連擊和金地鼠怎麼算,地鼠又從什麼時候開始變快。
Whack A Mole 是遊樂場裡的經典打地鼠,做成了短短的一局:每局 45 秒,地鼠從九個洞裡冒出來,你要在牠們縮回去之前點中牠們。你也可以在瀏覽器中遊玩。
分數和連擊
- 棕色地鼠 1 分。
- 金地鼠 3 分,大約每九隻裡有一隻是金色的。
- 連續快速打中會形成連擊。每次打中後,你有 1.4 秒去打中下一隻,否則連擊歸零。
從連擊的第三下開始,每次打中都有額外加分:第 3 到 5 下 +1,第 6 到 8 下 +2,第 9 到 11 下 +3,依此類推。一段長連擊比幾隻金地鼠更值錢,所以保持節奏最重要。點到空洞只會發出聲音,不扣分,也不會打斷連擊。
節奏跟著你的分數走
遊戲沒有固定難度。你每得 8 分就升一級(8 分到 2 級,32 分到 5 級),每升一級,地鼠都會從兩方面變快:
| 等級 | 地鼠停留時間 | 新地鼠出現間隔 | |---|---|---| | 1 | 約 1.1 秒 | 約 0.9 秒 | | 5 | 0.8 秒 | 0.65 秒 | | 10 | 0.45 秒 | 0.35 秒 | | 11 以上 | 0.38 秒 | 0.35 秒 |
所以你打得越好,這一局就越難。打得好的一局快結束時,地鼠冒出來的速度比消失還快,好幾個洞會同時有地鼠。
小技巧
- 節奏比手長更重要:先打最近的那隻,別為了追對面的金地鼠而丟了連擊。
- 在手機或平板上用雙手,一隻手負責一邊。
- 不用在意點空;只有超過 1.4 秒的間隔才會打斷連擊。
遊戲會在你的裝置上保存最高分。更多內容見 Whack A Mole 頁面,或立即開玩。
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