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Whack A Mole: कॉम्बो, सुनहरे मोल और गेम कितना तेज़ होता है

45 सेकंड का एक राउंड, नौ बिल, और रफ़्तार जो आपके अपने स्कोर के साथ बढ़ती है। अंक, कॉम्बो और सुनहरे मोल कैसे जुड़ते हैं, और मोल कब जल्दी करने लगते हैं।

Whack A Mole मेले वाला मशहूर खेल है, छोटे रूप में: एक राउंड 45 सेकंड का होता है, नौ बिलों से मोल बाहर झाँकते हैं, और आपको उनके वापस छिपने से पहले उन्हें टैप करना होता है। आप इसे ब्राउज़र में भी खेल सकते हैं।

अंक और कॉम्बो

  • भूरे मोल का 1 अंक।
  • सुनहरे मोल के 3 अंक। लगभग हर नौ में से एक मोल सुनहरा होता है।
  • लगातार जल्दी-जल्दी मारने से कॉम्बो बनता है। हर सही वार के बाद अगला वार लगाने के लिए आपके पास 1.4 सेकंड होते हैं, नहीं तो कॉम्बो शून्य हो जाता है।

कॉम्बो के तीसरे वार से हर वार पर बोनस मिलता है: तीसरे से पाँचवें वार तक +1, छठे से आठवें तक +2, नौवें से ग्यारहवें तक +3, और इसी तरह आगे। लंबा कॉम्बो कुछ सुनहरे मोल से ज़्यादा कीमती है, इसलिए लय बनाए रखना सबसे ज़रूरी है। खाली बिल पर टैप करने से सिर्फ़ आवाज़ आती है; न अंक कटते हैं, न कॉम्बो टूटता है।

रफ़्तार आपके स्कोर के साथ चलती है

कोई तय कठिनाई नहीं है। हर 8 अंक पर आपका स्तर एक बढ़ता है (8 अंक पर स्तर 2, 32 पर स्तर 5), और हर स्तर मोल को दो तरह से तेज़ करता है:

| स्तर | मोल बाहर कितनी देर रहता है | नए मोल के बीच का समय | |---|---|---| | 1 | लगभग 1.1 सेकंड | लगभग 0.9 सेकंड | | 5 | 0.8 सेकंड | 0.65 सेकंड | | 10 | 0.45 सेकंड | 0.35 सेकंड | | 11 और ऊपर | 0.38 सेकंड | 0.35 सेकंड |

यानी आप जितना अच्छा खेलेंगे, राउंड उतना ही मुश्किल होगा। अच्छे राउंड के आखिर में मोल जितनी तेज़ी से छिपते हैं, उससे तेज़ी से निकलते हैं, और कई बिल एक साथ भरे रहते हैं।

छोटे टिप्स

  • दूरी से ज़्यादा लय: दूसरी तरफ़ के सुनहरे मोल के पीछे भागकर कॉम्बो गँवाने से बेहतर है कि सबसे पास वाले मोल को पहले मारें।
  • फ़ोन या टैबलेट पर दोनों हाथ इस्तेमाल करें, हर हाथ एक तरफ़ के लिए।
  • चूके हुए टैप की चिंता न करें; कॉम्बो सिर्फ़ 1.4 सेकंड का फ़ासला होने पर टूटता है।

गेम आपका सबसे अच्छा स्कोर आपके डिवाइस पर सहेजता है। ज़्यादा जानकारी Whack A Mole पेज पर, या अभी खेलें।

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