
アーミーディフェンス
二つの軍勢、一つの戦場
Army Defense はリアルタイムのファンタジー軍勢対決。二つの拠点、広いフィールド、16兵種が自動で徴兵・進軍・戦闘します。マスに塔を置くゲームではありません。トレイで兵種を選ぶと、所持金が足りる限り拠点端から自動徴兵。選択を変えれば流れる部隊も変わります。中央タイマーが0になると収入が入ります。早めの圧力か、エリート温存か。民兵・槍兵・剣士・弓兵・クロスボウ・mage・僧侶・刺客・騎兵・騎士・巨人・投石器・忍者・パラディン・ドラゴンキン・将軍。費用・HP・攻撃・射程・速度・人口・相性タグ、そしてスキル用スプライトアニメ(待機・歩行・攻撃・スキル・死亡)を持ちます。戦闘は自動。敵へ進軍し近接/遠距離でぶつかり、前線を作り、突破すれば拠点を削ります。槍>騎兵、遠距離>軽装、重装>弓——相手編成を読んで徴兵を切り替えるのが腕の見せ所。1P Easy/Normal/Hard(AIはカウンター狙い)か、ローカル2Pで左右トレイ対戦。ミニマップで広い戦場をパン。双方のHPバー、ゴールド、収入、人口が常時表示。Canvas+sprite-atlas。草地ステージと兵種別シート。幾何学プレー
Army Defense はリアルタイムのファンタジー軍勢対決。二つの拠点、広いフィールド、16兵種が自動で徴兵・進軍・戦闘します。マスに塔を置くゲームではありません。トレイで兵種を選ぶと、所持金が足りる限り拠点端から自動徴兵。選択を変えれば流れる部隊も変わります。中央タイマーが0になると収入が入ります。早めの圧力か、エリート温存か。民兵・槍兵・剣士・弓兵・クロスボウ・mage・僧侶・刺客・騎兵・騎士・巨人・投石器・忍者・パラディン・ドラゴンキン・将軍。費用・HP・攻撃・射程・速度・人口・相性タグ、そしてスキル用スプライトアニメ(待機・歩行・攻撃・スキル・死亡)を持ちます。戦闘は自動。敵へ進軍し近接/遠距離でぶつかり、前線を作り、突破すれば拠点を削ります。槍>騎兵、遠距離>軽装、重装>弓——相手編成を読んで徴兵を切り替えるのが腕の見せ所。1P Easy/Normal/Hard(AIはカウンター狙い)か、ローカル2Pで左右トレイ対戦。ミニマップで広い戦場をパン。双方のHPバー、ゴールド、収入、人口が常時表示。Canvas+sprite-atlas。草地ステージと兵種別シート。幾何学プレースホルダではありません。初回読込後はオフライン可。オリジナル表現で競合商標は使いません。民兵ラッシュでも騎士防衛でも将軍フィニッシュでも、陣営色・選択枠・タイマー・交錯FXで読みやすさを維持。相性を学び、タイマーを見て、自拠点が落ちる前に敵拠点を落とせ。指揮ありがとう。タップして開幕兵種を選び、自動戦争を始め、次の収入刻みを制してください。高難度で16兵種のテンポと必殺の間合いを覚え、毎回の対決をより派手に、より戦略的に。ミニマップの点で大局を把握。黄枠が現在の徴兵。HardのAIはより賢くカウンターします。2Pは友人と収入レースに最適。遊び方とメニューは端にあり、戦場の没入を壊しません。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。さらに徴兵し、リズムを守れ。
新機能
1.0.15 — Army Defense を開闊フィールドの自動徴兵に刷新。 • 双方拠点HP、共有収入タイマー、ゴールド/収入/人口。 • 16兵種の idle/walk/attack/skill/death シート。必殺にも専用モーション。 • トレイ選択で自動徴兵——格子配置なし。収入は中央タイマーで配布。 • 1P三難易度AIカウンター+ローカル2Pトレイ同端末対戦。 • ミニマップ、交錯FX、sprite-atlas のオリジナル美術と草地ステージ。 • ストア長文とギャラリーを新ループに合わせ更新。8言語も同期。 指揮ありがとう。相性を学びタイマーを見て敵拠点を削れ。高難度にも再挑戦を。 Play on device after the first asset load. Counter picks, income timing, and elite finishes decide matches. Minimap pan keeps the wide field readable while both trays auto-train. Play on device after the first asset load. Counter picks, income timing, and elite finishes decide matches. Minimap pan keeps the wide field readable while both trays auto-train.
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