攻略

霓虹乒乓(Table Pong):拍邊扣殺、六個街機場地,以及每個道具的真實效果

經典模式每局先到 11 分,三局兩勝。街機模式的場地隨勝場逐個解鎖,道具球只能由球本身去收。球該打在拍子哪裡、對手何時解鎖、評分怎麼算,以及多球道具的額外球為什麼永遠不會得分。

霓虹乒乓是在霓虹球桌上打的桌球,可以對戰電腦對手,也可以和朋友在同一臺裝置上對打。你的球拍沿著自己這一端滑動,跟隨手指或滑鼠移動;用鍵盤時按方向鍵或 WASD(第二位玩家用 IJKL)。點擊球場即可發球。你可以直接在瀏覽器裡玩。

比分怎麼算

  • 經典:每局先到 11 分,且須領先 2 分,比賽三局兩勝。
  • 街機:規則相同,只有 驟死 場地例外:每局先到 5 分,領先 1 分即可。
  • 球從哪一方球拍後面離開球桌,另一方就得分。每分結束後,由剛失分的一方發球。

擊球位置很關鍵

球碰到拍子的位置決定角度:拍子中間幾乎直線回球,兩端則打出很斜的角度。用拍子 最外側三分之一 擊球就是一記 扣殺,比普通回球快 25%。每次回球,球速也會再快一點(約 3% 再加一個小的固定值),所以長對打會自己越來越快。擊球瞬間移動球拍,會把球往那個方向推偏。

對手與難度

Rookie 和 Wall 一開始就能選。其餘對手按勝場解鎖(經典和街機合計,雙人對戰不算):Sniper 4 勝後,Baiter 6 勝後,Aggressive 8 勝後。每個對手都可選簡單、普通、困難或大師難度。

  • Rookie 反應最慢,失誤最多。
  • Wall 失誤最少,幾乎什麼球都能回。
  • Sniper 瞄得最準。
  • Aggressive 反應和移動最快,扣殺次數遠多於其他對手。
  • Baiter 各項都居中。

六個街機場地

障礙挑戰一開始就開放,每贏一場街機就解鎖下一個,所以街機五勝後六個場地全部開放。

| 場地 | 街機勝場 | 變化 | |---|---|---| | 障礙挑戰 | 0 | 中間三個彈板,外加一面左右滑動的牆 | | 縮小球桌 | 1 | 比賽中球桌慢慢縮小,最小約為原來的 72% | | 低重力 | 2 | 發球慢約 15%,球會慢慢減速 | | 霧巷 | 3 | 霧擋住球場中間;霧裡有一塊障礙,約 1.2 秒出現、1.2 秒消失。電腦對手的反應也會稍慢 | | 鏡像發球 | 4 | 每次發球都走斜線;中間有一根旋轉的橫桿 | | 驟死 | 5 | 先到 5 分、領先 1 分即勝,中間有一個彈板 |

道具(僅街機)

球桌中間附近不時會出現一個發光的球,停留 7 秒。球拍碰不到它:必須讓 球 穿過它,道具歸最後擊球的一方。只有在沒有道具生效時才會出現新的道具球,每個效果持續 5 秒。

  • Wide paddle:你的球拍加長約 45%。
  • Tiny rival:球拍縮小到約三分之二。
  • Multi-ball:多出一個球(同時最多三個)。只有原來的球能得分,額外的球離開球桌就會消失。
  • Slow-mo:整個遊戲以 70% 的速度進行。
  • Magnet:你擊球之後,球會被往回拉向你的球拍。
  • Shield:對方本來要得的下一分會被取消,球彈回場內。
  • Speed surge:你的每一次回球都算扣殺。

評分與挑戰

排行榜上的評分是 每場勝利 100 + 最佳對打 + 每完成一個挑戰 50。最佳對打計算雙方所有的觸拍次數,任何模式都算。

共有十二個挑戰。幾個值得知道的細節:首勝 只需在簡單難度下贏 Rookie 一局經典;對打 12 在練習中完成;撿取狂 要在一場街機裡拿到 3 個道具;多重瘋狂 需要在額外球還在場上時由原來的球得分;冠軍 累計 5 場街機勝利。

練習有三種球場,不設分數上限:純淨球場、含障礙(障礙挑戰的佈局)和 快速球,發球快 35%。

小技巧

  • 想打角度,就讓球碰在拍子靠近端點的位置;想求穩,就用拍子中間接。
  • Wall 幾乎從不失誤,等它犯錯會很慢。用拍邊扣殺是對它得分最可靠的方法。
  • 出現 Multi-ball 時,盯住原來的那個球。額外的球不會讓你失分。
  • 在霧巷裡,看清球從哪裡進入霧中,提前移動。

更多內容見 霓虹乒乓頁面,或者發出第一球。

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