攻略

潮汐防衛(Tide Defense):看懂 40 秒潮汐鐘、11 座塔各打什麼,以及三顆星怎麼算

潮汐決定你能在哪裡建造、每種敵人走多快。本文介紹四個潮汐階段、對地、對空和兩者皆可的塔以及各自在哪一關解鎖、滿潮時的浮標燈,還有可能讓你失去第三顆星的廢料規則。

潮汐防衛是一款海岸塔防遊戲。敵人沿固定路線走向你的燈塔,你用廢料在沿線建塔。它的不同之處在於潮汐:一關之內地圖不會改變,但建造和移動的規則會變。你可以直接在瀏覽器裡玩。

潮汐鐘

一個完整週期 40 秒,分成四個階段,每段 10 秒:退潮、漲潮中、滿潮 和 退潮中。每一關都從退潮開始。第一關寧靜灣的潮汐鐘慢了大約三分之一,方便你熟悉節奏。

能在哪裡建造

  • 沙地和岩石:任何塔,任何時候。
  • 中間淺灘(會被淹沒的淺水帶):只能在退潮或退潮中建造。漲潮中和滿潮時那裡不能新建。
  • 深水:只有會漂浮的浮標燈能建。
  • 燈塔格:什麼都不能建。

潮汐如何改變敵人速度

  • 小艇等水上單位(小艇、漂流筏、漂流水母、潮汐鰩、快艇和頭目小艇)在退潮和退潮中只有 一半速度。
  • 螃蟹、海豹、寄居蟹等步行敵人在滿潮時 慢 25%。
  • 飛行敵人不受潮汐影響。

塔:對地、對空或兩者皆可

每座塔只能打地面單位、只能打飛行單位,或兩者都能打;海鷗會直接飛過魚叉碼頭。塔欄只顯示目前關卡允許的塔,越往後解鎖越多。

| 塔 | 價格 | 目標 | 首次出現 | |---|---|---|---| | 魚叉碼頭 | 55 | 地面 | 寧靜灣 | | 拋網塔(範圍傷害、減速) | 70 | 地面 | 寧靜灣 | | 浮標燈 | 85 | 兩者 | 寧靜灣 | | 霧角(範圍傷害、暈眩飛行敵人) | 90 | 空中 | 寧靜灣 | | 鹽炮(範圍傷害、射程遠) | 105 | 地面 | 珊瑚棚 | | 沙鑽塔(每輪兩次命中) | 65 | 地面 | 風暴碼頭 | | 信號焰(射程最遠) | 80 | 空中 | 風暴碼頭 | | 雙叉戟(穿透第二個敵人) | 95 | 兩者 | 沉船港 | | 天空圈套(範圍傷害、減速) | 100 | 空中 | 沉船港 | | 火藥桶(大範圍傷害) | 120 | 地面 | 燈塔環礁 | | 電弧線圈(連鎖到另外兩個敵人) | 110 | 兩者 | 燈塔環礁 |

塔最高 3 級。每升一級增加 35% 傷害、四分之一格射程,射速也略快。升到 2 級花費塔價的 70%,升到 3 級花費 140%。出售時,塔每有一級就返還價格的 55%。

浮標燈與滿潮窗口

滿潮時,浮標燈自身射程增加 35%,周圍約 2.6 格內的其他塔 射程增加 18%,射速快約 12%。滿潮也是步行敵人變慢的時候,所以在兩座強力對地塔之間放一座浮標燈,這 10 秒就會成為你輸出最高的時段。

滿潮還有獎勵:每次滿潮時,如果燈塔 生命值至少還有 55%,你會獲得一筆廢料獎勵(燈塔越健康,獎勵越多)。

改變規則的關卡

  • 霧(沉船港、月光碼頭):所有塔的射程縮短約 23%。把塔建得離路線近一些。
  • 兩條路線(珊瑚棚、海帶林、浮木灣):水上單位和頭目總走第二條路線,飛行敵人兩邊輪流,大約三分之一的步行敵人也走那邊。兩邊都要守。
  • 頭目:燈塔環礁、浮木灣和水晶潟湖的最後一波會出現頭目小艇,並有其他敵人護送。

敵人每一關都會更強。漏過去的敵人會讓燈塔損失生命值:步行或水上單位 12 點,飛行單位 8 點,頭目 28 點。

星星與解鎖

  • 通關得 1 星;燈塔剩餘生命值至少 55% 得 2 星;85% 以上得 3 星。
  • 第三顆星還有一個條件:本關花掉的廢料不能超過 本關賺到廢料的 2.5 倍(賺到的廢料指擊殺和潮汐獎勵,初始廢料不算)。反覆建造、出售再重建,可能讓你只剩兩顆星。
  • 每一關需要之前各關的星星總數達到它的序號減一,所以只要通關就能打開下一關。

線上排行榜上,你的分數是總星數 × 1000,加上剛結束這一局每顆星 10 分,再加上剩餘的廢料。

更多內容請看 潮汐防衛頁面,或現在就去守住燈塔。

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