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टाइड डिफेंस (Tide Defense): 40 सेकंड की ज्वार घड़ी कैसे पढ़ें, 11 टावर किस पर वार करते हैं, और तीन सितारे कैसे गिने जाते हैं
ज्वार तय करता है कि आप कहाँ बना सकते हैं और हर दुश्मन कितनी तेज़ चलता है। चारों ज्वार चरण, ज़मीनी, हवाई और दोनों पर वार करने वाले टावर और हर टावर किस स्टेज से खुलता है, ज्वार के समय ब्वॉय बीकन, और स्क्रैप का वह नियम जो तीसरा सितारा छीन सकता है।
टाइड डिफेंस समुद्र तट पर एक टावर डिफेंस गेम है। दुश्मन एक तय रास्ते से आपके लाइटहाउस की ओर आते हैं, और आप स्क्रैप खर्च करके उस रास्ते के किनारे टावर बनाते हैं। इसकी खास बात ज्वार है: एक स्टेज के दौरान नक्शा नहीं बदलता, लेकिन बनाने और चलने के नियम बदलते रहते हैं। आप इसे सीधे ब्राउज़र में खेल सकते हैं।
ज्वार घड़ी
एक पूरा चक्र 40 सेकंड का है, जो 10-10 सेकंड के चार चरणों में बँटा है: भाटा, उभरता, ज्वार और गिरता। हर स्टेज भाटा से शुरू होती है। पहली स्टेज, शांत खाड़ी, में घड़ी लगभग एक-तिहाई धीमी चलती है ताकि आप इसे सीख सकें।
आप कहाँ बना सकते हैं
- रेत और चट्टान: कोई भी टावर, कभी भी।
- बीच का तट (उथली पट्टी जो डूब जाती है): सिर्फ़ भाटा या गिरता चरण में। उभरता और ज्वार के दौरान वहाँ नया टावर नहीं बनता।
- गहरा पानी: सिर्फ़ ब्वॉय बीकन, क्योंकि वह तैरता है।
- लाइटहाउस के खाने: कुछ नहीं।
ज्वार दुश्मनों की रफ़्तार कैसे बदलता है
- नावें और दूसरी पानी वाली इकाइयाँ (स्किफ़, बहती बेड़ा, जेली ड्रिफ्ट, टाइड रे, कटर और बॉस स्किफ़) भाटा और गिरता चरण में आधी रफ़्तार से चलती हैं।
- केकड़े, सील और हर्मिट जैसे पैदल दुश्मन ज्वार के समय 25% धीमे हो जाते हैं।
- उड़ने वालों पर ज्वार का कोई असर नहीं होता।
टावर: ज़मीन, हवा या दोनों
हर टावर या तो सिर्फ़ ज़मीनी इकाइयों पर, या सिर्फ़ उड़ने वालों पर, या दोनों पर वार करता है; एक गल हारपून घाट के ऊपर से सीधे उड़ जाएगा। ट्रे में सिर्फ़ वही टावर दिखते हैं जिनकी मौजूदा स्टेज अनुमति देती है; आगे बढ़ने पर और खुलते हैं।
| टावर | कीमत | निशाना | पहली स्टेज | |---|---|---|---| | हारपून घाट | 55 | ज़मीन | शांत खाड़ी | | जाल फेंक (क्षेत्र वार, धीमा करता है) | 70 | ज़मीन | शांत खाड़ी | | ब्वॉय बीकन | 85 | दोनों | शांत खाड़ी | | कोहरा हॉर्न (क्षेत्र वार, उड़ने वालों को स्टन करता है) | 90 | हवा | शांत खाड़ी | | साल्ट मोर्टार (क्षेत्र वार, लंबी रेंज) | 105 | ज़मीन | कोरल शेल्फ | | रेत ड्रिल (हर बार दो वार) | 65 | ज़मीन | तूफ़ानी जेटी | | सिग्नल फ्लेयर (सबसे लंबी रेंज) | 80 | हवा | तूफ़ानी जेटी | | दोहरा त्रिशूल (दूसरे दुश्मन को भी भेदता है) | 95 | दोनों | मलबे का बंदरगाह | | आकाश जाल (क्षेत्र वार, धीमा करता है) | 100 | हवा | मलबे का बंदरगाह | | बारूद का पीपा (बड़ा क्षेत्र वार) | 120 | ज़मीन | बीकन एटॉल | | स्पार्क कॉइल (दो और दुश्मनों तक उछलता है) | 110 | दोनों | बीकन एटॉल |
टावर लेवल 3 तक जाते हैं। हर लेवल 35% ज़्यादा नुकसान, एक-चौथाई खाना ज़्यादा रेंज और थोड़ी तेज़ फ़ायरिंग देता है। लेवल 2 की कीमत टावर के दाम का 70% है और लेवल 3 की 140%। बेचने पर टावर के हर लेवल के लिए दाम का 55% वापस मिलता है।
ब्वॉय बीकन और ज्वार का मौका
ज्वार के समय ब्वॉय बीकन की अपनी रेंज 35% बढ़ जाती है, और उसके लगभग 2.6 खानों के भीतर हर दूसरे टावर को 18% ज़्यादा रेंज मिलती है और वह करीब 12% तेज़ चलाता है। ज्वार के समय पैदल दुश्मन भी धीमे होते हैं, इसलिए दो मज़बूत ज़मीनी टावरों के बीच रखा एक बीकन उन 10 सेकंड को आपका सबसे ज़्यादा नुकसान वाला समय बना देता है।
ज्वार इनाम भी देता है: हर ज्वार में एक बार, अगर लाइटहाउस में कम से कम 55% HP बचा है, तो आपको स्क्रैप बोनस मिलता है (लाइटहाउस जितना सेहतमंद, बोनस उतना बड़ा)।
स्टेज जो नियम बदलती हैं
- कोहरा (मलबे का बंदरगाह, चाँदनी घाट): हर टावर की रेंज लगभग 23% कम हो जाती है। रास्ते के और पास बनाइए।
- दो रास्ते (कोरल शेल्फ, केल्प वन, बहती लकड़ी की खाड़ी): पानी वाली इकाइयाँ और बॉस हमेशा दूसरा रास्ता लेते हैं, उड़ने वाले बारी-बारी से दोनों पर जाते हैं, और लगभग हर तीसरा पैदल दुश्मन भी उधर जाता है। दोनों को बचाइए।
- बॉस: बीकन एटॉल, बहती लकड़ी की खाड़ी और क्रिस्टल लैगून की आखिरी लहर में बॉस स्किफ़ दूसरे दुश्मनों की सुरक्षा के साथ आता है।
हर स्टेज पर दुश्मन और मज़बूत होते जाते हैं। लाइटहाउस तक पहुँचा दुश्मन पैदल या नाव हो तो 12 HP, उड़ने वाला हो तो 8 और बॉस हो तो 28 HP घटाता है।
सितारे और स्टेज खोलना
- स्टेज पार करने पर 1 सितारा, लाइटहाउस में कम से कम 55% HP बचा हो तो 2, और 85% या ज़्यादा हो तो 3।
- तीसरे सितारे की एक और शर्त है: स्टेज में आप कमाए गए स्क्रैप के 2.5 गुना से ज़्यादा खर्च नहीं कर सकते (कमाई का मतलब दुश्मन मारने और ज्वार बोनस से मिला स्क्रैप; शुरुआती स्क्रैप नहीं गिना जाता)। बार-बार बनाना, बेचना और फिर बनाना आपको दो सितारों पर ला सकता है।
- हर स्टेज के लिए पिछली स्टेजों से उतने सितारे चाहिए जितना उसका क्रमांक घटा एक है, इसलिए कोई भी जीत अगली स्टेज खोल देती है।
ऑनलाइन लीडरबोर्ड पर आपका स्कोर है कुल सितारे × 1,000, साथ में अभी खत्म हुए राउंड के हर सितारे के 10, और बचा हुआ स्क्रैप।
और जानकारी टाइड डिफेंस पेज पर, या अभी लाइटहाउस की रक्षा करें।
