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Gomoku Friend:15×15 棋盘上的五子连珠,以及决定胜负的棋形

两人共用一块屏幕,X 永远先手。这个版本实际采用的规则、悔棋怎么用,以及决定大多数对局的活三和活四。

Gomoku Friend 是给两个人在一部手机或平板上玩的五子棋:你们在同一块屏幕上轮流落子,没有电脑对手。你也可以直接在浏览器里玩。

这个版本的规则

  • 棋盘是 15×15 个格子,棋子下在格子里。X(深色棋子)永远先下,O(琥珀色棋子)后下。
  • 横、竖或斜向连成五子即获胜。六子或更多也算赢:没有长连禁手,也不限制先手,属于最简单的自由规则。
  • 如果棋盘下满也没人连成五子,就是和棋。
  • 最后一手会被标出,把手机递过去后,对方马上就能看到哪里有变化。获胜的五子会发光,并有一条线穿过它们。

悔棋和新局

悔棋 会撤回上一手,每次一步,次数不限,就算已经有人赢了也可以。用来学习很方便(“如果我当时挡在那里会怎样?”),但正式对局前最好先说好能不能悔棋。新局 会清空棋盘,X 重新先下。因为 X 永远先手,每局之后轮换由谁执 X。

重要的棋形

  • 冲四:四子相连且至少一端空着。下一手必须马上挡住,否则就成五了。
  • 活四:四子相连且两端都空。挡不住,因为挡了一端还有另一端。对手一旦有活四,这局基本已经结束。
  • 活三:三子相连且两端都空。不管它的话,下一手就会变成活四,所以要当作紧急情况,立刻挡住一端。
  • 跳三:像 X X _ X 这样、两端空着的形状。和连着的三子一样危险,却更容易被忽略。

对局实际是怎么赢的

几乎每局都结束于一次 双重威胁:一手棋同时造成两个威胁,比如冲四加活三,或者双活三。对手只能挡住一个。所以进攻时,要找你两条线交叉的那个点。防守时,要检查经过对手最后一手的每一条线,而不只是看起来最明显的那条。

三个简单的习惯

  • 从中间附近开始。靠边的棋子能延伸的方向更少。
  • 让自己的棋子保持相连。零散的棋子很少能形成威胁。
  • 每下一手之前先问自己:“对手哪里有三或四吗?”先回答这个问题,再考虑进攻。

更多内容见 Gomoku Friend 页面,或者开一局。

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