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Gomoku Friend:15×15 棋盤上的五子連線,以及決定勝負的棋形

兩人共用一個螢幕,X 永遠先手。這個版本實際採用的規則、悔棋怎麼用,以及決定大多數對局的活三和活四。

Gomoku Friend 是讓兩個人在一支手機或平板上玩的五子棋:你們在同一個螢幕上輪流落子,沒有電腦對手。你也可以直接在瀏覽器裡玩。

這個版本的規則

  • 棋盤是 15×15 個格子,棋子下在格子裡。X(深色棋子)永遠先下,O(琥珀色棋子)後下。
  • 橫、直或斜向連成五子就獲勝。六子以上也算贏:沒有長連禁手,也不限制先手,是最簡單的自由規則。
  • 如果棋盤下滿仍沒有人連成五子,就是和棋。
  • 最後一手會被標示出來,把手機遞過去後,對方馬上就能看到哪裡有變化。獲勝的五子會發光,並有一條線穿過它們。

悔棋和新局

悔棋 會撤回上一手,每次一步,次數不限,就算已經有人贏了也可以。拿來學習很方便(「如果我當時擋在那裡會怎樣?」),但正式對局前最好先講好能不能悔棋。新局 會清空棋盤,X 重新先下。因為 X 永遠先手,每局之後輪流由誰執 X。

重要的棋形

  • 衝四:四子相連且至少一端空著。下一手一定要馬上擋住,否則就成五了。
  • 活四:四子相連且兩端都空。擋不住,因為擋了一端還有另一端。對手一旦有活四,這局基本上已經結束。
  • 活三:三子相連且兩端都空。放著不管,下一手就會變成活四,所以要當成緊急狀況,立刻擋住一端。
  • 跳三:像 X X _ X 這樣、兩端空著的形狀。和連著的三子一樣危險,卻更容易被忽略。

對局實際上是怎麼贏的

幾乎每一局都結束於一次 雙重威脅:一手棋同時造成兩個威脅,例如衝四加活三,或雙活三。對手只能擋住一個。所以進攻時,要找你兩條線交叉的那個點。防守時,要檢查經過對手最後一手的每一條線,而不只是看起來最明顯的那條。

三個簡單的習慣

  • 從中央附近開始。靠邊的棋子能延伸的方向比較少。
  • 讓自己的棋子保持相連。零散的棋子很少能形成威脅。
  • 每下一手之前先問自己:「對手哪裡有三或四嗎?」先回答這個問題,再考慮進攻。

更多內容見 Gomoku Friend 頁面,或開一局。

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