Combattant Pulse

Combattant Pulse

Arts martiaux sprite d’arène

Pulse Fighter est un jeu de combat d’arène pensé pour des assauts courts et un timing d’arts martiaux lisible. Vous choisissez un combattant sprite, montez sur des scènes illustrées et mélangez coups légers, lourds, spéciaux, sauts, accroupis et esquives. Esquivez dans la fenêtre Perfect pour remplir Pulse plus vite, puis dépensez la jauge pleine en Pulse Burst — un finish avec punch caméra. L’horloge de round et les barres de vie restent sur le HUD Canvas pour lire chaque échange d’un coup d’œi

ArcadeVersion 1.0.47

Pulse Fighter est un jeu de combat d’arène pensé pour des assauts courts et un timing d’arts martiaux lisible. Vous choisissez un combattant sprite, montez sur des scènes illustrées et mélangez coups légers, lourds, spéciaux, sauts, accroupis et esquives. Esquivez dans la fenêtre Perfect pour remplir Pulse plus vite, puis dépensez la jauge pleine en Pulse Burst — un finish avec punch caméra. L’horloge de round et les barres de vie restent sur le HUD Canvas pour lire chaque échange d’un coup d’œil.

Dix artistes martiaux originaux : Ronin (samouraï), Shade (ninja), Hex (mage), Gronk (monstre), Rex (roi bête), Fin (aqua), Titan (chevalier), Ember (flamme), Cog (robot) et Sprout (plante). Chacun a une silhouette et trois costumes. Le costume par défaut est toujours là ; les extras se débloquent avec les étoiles du Stage Ladder. L’accueil est un hub d’arène avec hotspots Jouer, Stages, classement, Aide, Réglages et Contact — pas un menu d’appli Réglages empilé.

Quatre modes couvrent des durées différentes. Quick Bout est un round chronométré contre une IA. Stage Ladder gravit Neon Dojo, Rooftop Dusk, Beach Ring, Subway Gym et Lantern Court selon les étoiles. Training Dummy permet d’étudier la liste de coups sans défaite. Rival Gauntlet enchaîne quatre adversaires pour que la jauge et les Perfect Dodge comptent sur toute la série. Les noms rivaux viennent du name pool plateforme si le réseau est là.

Le combat est un 2D de profil sur un Canvas plein viewport sûr. Portrait et paysage reconstruisent le ring, le HUD et le hub — pas de letterbox ni d’écran « tournez l’appareil ». Les légers construisent combo et Pulse. Les lourds échangent la vitesse contre le recul. Les spéciaux ont un cooldown. Les coups sautés sont overhead ; accroupi frappe bas. L’aide liste chaque coup en huit langues : anglais, vietnamien, chinois traditionnel, chinois simplifié, japonais, espagnol, hindi et français.

Les réglages stockent effets, musique, langue et surnom sur l’appareil. Après chargement des assets, le hors-ligne est possible. Classements saison et tous temps utilisent l’API tyttoot ; les scores partent après l’assaut si un nom est enregistré. Contact envoie le project id pour retrouver Pulse Fighter.

Astuces : amorcez un lourd, Perfect-dodge, puis Burst. Gardez Burst pour les rounds tardifs du gauntlet. Débloquez les costumes avec les étoiles d’échelle plutôt que de répéter un dummy. Surveillez l’horloge — un Burst tardif peut encore inverser le round. La galerie boutique est composée des mêmes sprites Canvas et JPG de scène que vous jouez.

Sessions courtes : un Quick Bout. Longues : l’échelle à cinq scènes et le gauntlet. Atlas sprite pour les combattants ; fonds JPG illustrés. Grand écran : clavier ou pointeur ; tactile : boutons assez grands sur le ring. Accessibilité : grandes cibles, HUD contrasté sur palettes sombres, splash ignorable, langue sans quitter le hub. La progression reste locale. Combat d’arène original au cel-shade propre à ce roster, pas une copie de marques de combat célèbres.

Sur bureau le ring remplit la fenêtre ; les hotspots se réorganisent. La longueur du surnom suit le plafond plateforme. Les pubs mobiles, si activées sur un build boutique, suivent la porte de dix minutes plus l’action de fin d’assaut et ne coupent pas un round en cours. Le splash se termine vite pour ne pas bloquer le dictionnaire.

Nouveautés

1.0.43 — Fiche App Store et What's New de Pulse Fighter. Cette build listing contient : • Descriptions longues et What's New en huit langues : anglais, vietnamien, chinois traditionnel, chinois simplifié, japonais, espagnol, hindi et français. • Le texte correspond au Canvas livré : dix combattants sprite, trois costumes chacun, Quick Bout, Stage Ladder, Training Dummy, Rival Gauntlet, Perfect Dodge, Pulse Burst, overheads et lows. • Cinq scènes illustrées — Neon Dojo, Rooftop Dusk, Beach Ring, Subway Gym, Lantern Court — se débloquent avec les étoiles d’échelle. • Galerie et icônes recomposées via compose-icon / compose-screenshots sur le serveur source pour coller au hub d’arène. Rappel : enregistrez un surnom pour envoyer le score après l’assaut. La progression reste hors-ligne après le premier chargement. Merci de monter sur le ring Pulse Fighter.

Captures d'écran

  • Combattant Pulse — capture 1
  • Combattant Pulse — capture 2
  • Combattant Pulse — capture 3
  • Combattant Pulse — capture 4
  • Combattant Pulse — capture 5
  • Combattant Pulse — capture 6

Notes et commentaires

Chargement…
Chargement…

Vous aimerez aussi