
Puzzle Coulissant
Glissez les tuiles. Terminez la scène.
Sliding Picture est un puzzle à tuiles coulissantes Canvas 2D avec un hub galerie : parcourez douze thèmes JPG, choisissez Facile 3×3, Classique 4×4 ou Difficile 5×5, puis glissez les pièces au toucher ou aux flèches. Compteur de coups, chrono et records personnels en huit langues ; jeu principal offline après chargement.
Sliding Picture est un puzzle classique à tuiles coulissantes refait pour le Canvas moderne. Chaque manche mélange une photo paysagère en carreaux avec une case vide. Glissez les pièces voisines dans le trou et reconstituez l'image case par case. Les règles du quinze rencontrent un hub galerie — splash, accueil, scènes, jeu, aide, réglages, records et contact forment une même salle d'exposition.
VOTRE HUB GALERIE
L'accueil met en avant une image encadrée avec des icônes style accessoire. La galerie liste chaque thème pour parcourir avant mélange. L'aide explique les contrôles pas à pas. Réglages : son et langue. Records affichent les succès personnels sur l'appareil. Contact via tyttoot.com en ligne.
DOUZE PAYSAGES
Scènes JPG haute qualité via atlas sprite sur téléphone, tablette et navigateur. Thèmes : ciel couchant, horizon marin, sentier forestier, lumières nocturnes, champs fleuris, crêtes, lac à l'aube, dunes, collines d'automne, sommets enneigés, bambouseraie et récif corallien. Chaque image est une scène distincte à toute taille de grille.
TROIS TAILLES
Facile 3×3 échauffe avec moins de tuiles. Classique 4×4 correspond au quinze traditionnel seize cases. Difficile 5×5 agrandit le plateau pour sessions plus longues. Choisissez la taille puis l'image en galerie.
MÉCANIQUE
Seules les tuiles adjacentes au vide bougent. Touchez l'écran ou flèches clavier sur bureau. Numéros de coin indiquent l'ordre 1 à N. Chaque mélange reste soluble. Compteur de coups et chrono en jeu. Victoire : remélanger ou image suivante.
RECORDS PERSONNELS
Terminer enregistre coups et temps localement. Moins de coups monte dans le tableau records. Rejouez un thème pour améliorer la partie précédente. Pseudo optionnel pour affichage type classement. Progrès central persiste sans compte.
HUIT LANGUES
Anglais, vietnamien, chinois traditionnel et simplifié, japonais, espagnol, hindi et français intégrés. Changez la langue dans réglages ; menus, aide, noms d'images et libellés se mettent à jour pour appareils partagés.
CONTRÔLES ET ACCESSIBILITÉ
Canvas plein viewport portrait et paysage. Flèches reflètent glissements tactiles. Pause à tout moment. Basculez effets sonores. Zones tactiles alignées sur tuiles visibles.
JEU HORS LIGNE
Après chargement des assets le cœur du jeu fonctionne offline — voyage ou connexion faible. Records et réglages locaux. Mélange et résolution sans serveur live.
CONSEILS
Partez d'un coin avec indices numérotés avant le centre. Sur 4×4 et 5×5, anticipez pour ne pas bloquer des tuiles. Apprenez en 3×3 avant le mode difficile. Rejouez pour baisser les coups et améliorer vos temps personnels.
Sliding Picture livre logique intemporelle de tuiles, douze thèmes, difficulté flexible, multilingue et records locaux en Canvas 2D fluide du splash à la victoire.
Plus de détails sur l’expérience
Après le splash, vous entrez dans un hub galerie chaleureux. L’image mise en avant dans un cadre doré identifie le thème choisi. La galerie change de scène sans réinitialiser langue ni son. Pendant la partie, compteur de coups et chronomètre restent lisibles sur le canvas ; pause puis reprise sans casser le plateau. Après une victoire, la photo complète s’affiche pour comparaison. Les records personnels restent sur l’appareil. Une fois les assets chargés, jouez hors ligne — idéal en voyage ou avec un réseau faible. Astuce avancée : terminez d’abord une ligne ou une colonne ; en 5×5, gardez la case vide flexible au centre avant d’ordonner la moitié basse.
Astuces
- Terminez la rangée du haut, puis la colonne de gauche : il reste un puzzle plus petit du même type.
- Là où l’image n’est que ciel ou mer, fiez-vous aux numéros dans les coins : ils donnent le bon ordre même quand les tuiles se ressemblent.
- Les records classent d’abord le plus petit nombre de coups : en rejouant, anticipez quelques glissements au lieu de courir après le chrono.
Nouveautés
La version 1.0.12 se concentre sur la présentation et la préparation boutique tout en conservant le gameplay coulissant que vous connaissez. Les images marketing reflètent le hub galerie in-app : art encadré à l'accueil, choix de scènes et plateaux Canvas en jeu. Captures recomposées pour aligner mise en page, couleurs et contrôles après lancement. L'icône App Store est symbole seul — marque plateau propre sans lettres ni badges de classement, conforme aux metadata actuelles. Overlays anglais avec glyphes décomposés décoratifs. Cette mise à jour apporte aussi descriptions longues par onglet plateforme, packs Play et iOS/macOS rafraîchis, et tailles d'export corrigées phone/tablette. Mécanique inchangée : douze thèmes JPG, grilles 3×3/4×4/5×5, compteur, chrono, records personnels, huit langues, flèches, toucher et Canvas offline. Si vous avez déjà tout terminé, rejouez votre thème favori en Difficile 5×5 pour chasser moins de coups sur votre tableau de records. Store assets regenerated from the live Sliding Picture gallery Canvas.
Questions fréquentes
Chaque puzzle a-t-il une solution ?
Oui. Chaque mélange est généré de façon à toujours pouvoir être résolu.
Quelles tailles de plateau existe-t-il ?
Facile 3×3, Classique 4×4 (le taquin traditionnel) et Difficile 5×5, avec douze paysages au choix.
Peut-on jouer au clavier ?
Oui. Les flèches déplacent les tuiles exactement comme un toucher.
Captures d'écran
Notes et commentaires
Classement
Les scores viennent directement du jeu. Les pseudos sont choisis par les joueurs.
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