ガイド
Glintora:Lumoの曲がり方、番人ごとの狙い、フレアと星の仕組み
Lumoは止まらず走り続け、あなたは次の曲がり角だけを選びます。4体の番人、フレアコア、左右のトンネル、中盤のトリンケット、1〜3つ星のスコア閾値のガイドです。
Glintoraは迷路チェイスです。Lumoを固定グリッドで導き、すべてのグリンツを集め、フレアコアで逆転できるまで4体の番人を避けます。ブラウザですぐ遊べます。
移動:常に走る
Lumoはタップごとに1マス進むタイプではありません。走り続け、矢印・WASD・画面のDパッド・スワイプは次の曲がりを予約するだけです。その方向が許されるマスの中心に来たときに曲がります。1つ先の角まで考えておきましょう。遅い方針転換はZeffoに捕まる典型パターンです。
左右端にはトンネルがあります。片側に入ると同じ行の反対側へ出ます。番人も使うので、向こう側に待ち構えていなければ逃げになります。
クリア:グリンツ、フレア、トリンケット
| アイテム | スコア | 効果 | |---|---|---| | グリンツ | 10 | 通常の点。全部取らないとクリアできません。 | | フレアコア | 50 | フレア時間を開始。番人は怯み、速度は約55%になり、食べられます。 | | トリンケット | レベル依存 | 開始約12秒後に中央付近へ1回出現し、8秒残ります。スコアは 100 + levelIndex×100 + stageIndex×50(Violet Hollow第1面は150、以降は上昇)。 |
最後のグリンツ取得時にはクリアボーナス 500 + 50×(全体レベル番号 + 1) も入ります。
4体の番人
中央の檻から 1.2秒ずれで出て、全体リズムに従います。約2秒の散開(各自のコーナーへ)、その後約20秒の追跡。ランの大半は追跡です。
| 番人 | 追跡タイプ | 意味 | |---|---|---| | Zeffo | 積極 | Lumoの現在マスを狙う | | Miru | 待ち伏せ | 向きの前方4マスを狙う | | Kalta | 側面 | 前方2マスかつ上に2行を狙う | | Dren | 徘徊 | Lumoの左右どちらか2マスをランダムに狙う |
散開時のコーナーは固定(Zeffo右上、Miru左上、Kalta右下、Dren左下)。怯み中に食べられると 1.85× で帰宅し、檻で数秒待機(後半ほど短い)して再出撃します。
怯み番人の連続捕食は 200、同じフレア内の2・3・4体目が 400、800、1600。フレア時間は進行で短くなり、序盤約8秒、下限約5秒です。窓が開いている間にコンボを決めましょう。
ステージ、速度、星
4ステージ×3レベルで合計12面です。
- Violet Hollow
- Tide Lattice
- Ember Crypt
- Prism Well
進むごとにLumoと番人の速度はおよそ +8%、星のパーは基準 1500 から +400、フレアとリスポーンも短くなります。星はスコア対パー:
- パーの 50% で 1つ星
- 80% で 2つ星
- 100% で 3つ星
各面の最高星は端末に保存されます。序盤をやり直し、きれいなグリンツ経路と番人コンボで星盤を埋めましょう。
詳しくはGlintoraページ、または今すぐ迷路へ。
