攻略

Glintora:Lumo 怎麼轉彎、四個守衛各自追什麼、照明彈和星星怎麼算

Lumo 一直在跑——你只選擇下一個轉彎。關於四個守衛、照明彈核心、左右隧道、關卡中段飾品,以及一到三星分數門檻的指南。

Glintora 是迷宮追逐。你引導 Lumo 在固定網格上移動,收齊所有 光點(glint),並躲開四個守衛,直到 照明彈核心 讓你反殺。可以在瀏覽器裡直接玩。

移動:不停奔跑

Lumo 不是點一下走一格。它一直跑,方向鍵、WASD、螢幕方向鍵或滑動只是排隊下一次轉彎。轉到允許該方向的格子中心時才會拐彎。提前想好下一個拐角——改主意太晚,Zeffo 就會抓住你。

左右邊緣有隧道。從一側進去會到同一行的另一側。守衛也會用隧道,所以穿過去只有在對面沒人等著時才算逃脫。

清場:光點、照明彈、飾品

| 拾取 | 分數 | 作用 | |---|---|---| | 光點 | 10 | 普通點。必須拿全部才能過關。 | | 照明彈核心 | 50 | 開啟照明彈視窗。守衛受驚,速度大約降到 55%,你可吞掉它們。 | | 飾品 | 隨關卡 | 開局約 12 秒在中央附近出現一次,持續 8 秒。分數為 100 + levelIndex×100 + stageIndex×50(Violet Hollow 第一關為 150,之後更高)。 |

收完最後一個光點還有通關獎勵:500 + 50×(全域關卡序號 + 1)。

四個守衛

它們按短間隔(彼此相差 1.2 秒)離開中央圍欄,然後跟隨全域節奏:約 2 秒散向各自角落,再約 20 秒追逐。大部分時間是追逐。

| 守衛 | 追逐方式 | 含義 | |---|---|---| | Zeffo | 強攻 | 瞄準 Lumo 目前格子。 | | Miru | 伏擊 | 瞄準 Lumo 朝向的前方四格。 | | Kalta | 側翼 | 瞄準前方兩格且上方兩行。 | | Dren | 遊蕩 | 隨機瞄準 Lumo 左側或右側兩格。 |

散開時它們去固定角落(Zeffo 右上、Miru 左上、Kalta 右下、Dren 左下)。受驚被吃後以 1.85× 速度衝回家,在圍欄裡停幾秒(後面關卡更短),再重新加入追逐。

吃掉受驚守衛有連擊分:200,同一次照明彈裡第 2、3、4 個分別是 400、800、1600。照明彈時長隨進度縮短——早期約 8 秒,下限約 5 秒——趁視窗還開著把連擊打滿。

章節、速度與星星

共有 四個章節,每章 三關(合計 12 關):

  1. Violet Hollow
  2. Tide Lattice
  3. Ember Crypt
  4. Prism Well

每深一關,Lumo 與守衛速度大約 +8%,星星基準分從 1500 起每次再加 400,照明彈與重生也會縮短。星星按本關分數相對基準:

  • 達到基準 50% → 1 星
  • 80% → 2 星
  • 100% → 3 星

每關最佳星數本地保存,所以重打前幾章、走更乾淨的光點路線並打滿守衛連擊,才能把星盤填滿。

更多見 Glintora 頁面,或現在進入迷宮。

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