गाइड
Dash Hop: कब कूदें, कब झुकें, और 200, 500 व 1000 मीटर पर क्या बदलता है
एक टक्कर में दौड़ ख़त्म हो जाती है, इसलिए पूरा खेल अगली रुकावट को पढ़ने का है। कंट्रोल, तीन तरह की रुकावटें, रफ़्तार के पड़ाव और तारों की भूमिका।
Dash Hop एक-टच वाला रनर गेम है: Hopling अपने आप दौड़ता है, आपको बस कूदना और झुकना है। एक भी टक्कर दौड़ ख़त्म कर देती है, और मीटर में तय की गई दूरी ही स्कोर है। आप इसे ब्राउज़र में खेल सकते हैं।
कंट्रोल
- कूदना: स्क्रीन के ऊपरी हिस्से में कहीं भी टैप करें, या Space या ऊपर वाली ऐरो की दबाएँ। हर छलांग की ऊँचाई एक जैसी होती है, और कूद केवल ज़मीन से ही सकते हैं।
- झुकना: स्क्रीन के निचले हिस्से (लगभग सबसे नीचे का एक-तिहाई) को छूकर दबाए रखें, या नीचे वाली ऐरो की दबाए रखें। छोड़ते ही Hopling खड़ा हो जाता है, और दबाए रखने पर भी एक बार झुकना ज़्यादा से ज़्यादा 1.2 सेकंड चलता है।
- झुके हुए कूद नहीं सकते और हवा में झुक नहीं सकते, इसलिए एक हरकत पूरी करके ही अगली शुरू करें।
तीन रुकावटें
- कैक्टस: पहले 150 मीटर में बस यही रुकावट है। कूदें।
- बक्सा: 300 मीटर से आता है, छोटा या ऊँचा। कूदें, और ऊँचे बक्से के लिए थोड़ा पहले कूदें।
- Boopbird: 200 मीटर से आने वाली नीची उड़ान वाली चिड़िया। उसके नीचे से निकलने के लिए झुकें। कूदना जोखिम भरा है, क्योंकि चिड़िया लगभग छलांग की ऊँचाई पर उड़ती है।
रफ़्तार के पड़ाव
दौड़ तीन पड़ावों में तेज़ होती है:
- 200 मीटर: लगभग 15% तेज़, रुकावटें थोड़ी पास-पास, और पहली Boopbird।
- 500 मीटर: शुरुआत से लगभग 30% तेज़, और ज़्यादा चिड़ियाँ।
- 1000 मीटर: लगभग 45% तेज़, सबसे कम फ़ासले, और दौड़ नाइट मोड में बदल जाती है।
पहली रुकावट एक शांत शुरुआत के बाद आती है, फिर फ़ासले हर बार बदलते रहते हैं। नए पड़ाव पर पहुँचकर कुछ रुकावटों तक ख़ुद को ढलने का समय दें: सब कुछ जल्दी आता है, इसलिए हर छलांग पहले से थोड़ा जल्दी शुरू करें।
तारे
कुछ रुकावटों के बाद हवा में एक तारा तैरता है। उसे पकड़ने के लिए कूदना पड़ता है। तारे हर दौड़ में गिने जाते हैं और आपकी सबसे ज़्यादा तारों की गिनती सबसे लंबी दूरी के साथ सहेजी जाती है, पर मुख्य स्कोर दूरी ही है। अगर तारे के ठीक पीछे चिड़िया या बक्सा हो, तो उसके लिए कभी न कूदें।
एक आसान आदत
Hopling को नहीं, स्क्रीन के दाएँ किनारे को देखें। जितनी जल्दी आप देख लेंगे कि अगली चीज़ ज़मीन पर है या हवा में, उतनी ही कम बार आप सीधे चिड़िया की ओर कूदेंगे।
और जानकारी Dash Hop पेज पर, या दौड़ शुरू करें।
