攻略
Shadow Memory:10 秒盲走、地圖熄滅後的騙局,以及每個迷宮怎麼計分
你有幾秒鐘觀察迷宮,接著牆壁消失,你只剩 10 秒和 5 點生命,憑記憶走出去。迷宮大小、記憶時間和熄滅後的假象如何隨關卡變化。
Shadow Memory 是一款記憶迷宮遊戲。每個迷宮開始時都完全亮著:粉筆畫的牆、你的行者和一個發著餘燼光的出口。倒數給你幾秒鐘記住它,然後地圖漸漸變黑。之後你每滑動一次(或按一次方向鍵)走一格,畫面上只剩你的行者,必須在 10 秒 倒數歸零前走到出口。你可以直接在瀏覽器裡玩。
生命、撞牆和失敗
你有 5 點 HP。每次往牆上走都會扣 1 HP,人也留在原地。HP 歸零或 10 秒用完,這個迷宮就失敗了。隨後遊戲會重新點亮迷宮,畫出你走過的路線和每一次撞牆的位置,這是看清記憶在哪裡出錯的最快方法。
黑暗會說謊
地圖熄滅後、10 秒倒數開始前,遊戲會短暫顯示一些不真實的東西:一條看起來很可靠卻通往死路的路線、本是地面的地方出現牆、真牆上出現缺口、邊緣上的第二個出口、指錯方向的箭頭、多出來的障礙塊,或者整個畫面偏移一格。它們只是圖像,真正的牆從不改變。如果騙局裡有箭頭,起點格上的那個箭頭總是指向遠離出口的方向。相信你記住的路線,別信閃爍的東西。
| 關卡 | 迷宮 | 記憶時間 | 熄滅後的假象 | |---|---|---|---| | 1–3 | 7×7 | 6.85 → 6.55 秒 | 1 個,持續 1.0 秒 | | 4 | 9×9 | 6.4 秒 | 1 個,持續 1.0 秒 | | 5–9 | 9×9 | 6.25 → 5.65 秒 | 2 個,持續 1.3 秒 | | 10–19 | 11×11 | 5 秒 | 3 個,持續 1.6 秒 | | 20–29 | 13×13 | 4 秒 | 4 個,持續 2.0 秒 | | 30+ | 13×13,40 關起 15×15 | 3.5 秒 | 5 個,持續 2.4 秒 |
假地面和傳送門
從第 20 關開始會有假地面:記憶階段它們用獨立的圖塊顯示,地圖熄滅後就變成實心牆。第 20 關有 4 格,之後每關多一格,所以要把它們當牆記。從第 30 關開始出現成對的傳送門,在黑暗中踩上一個就會被送到另一個,所以還得記住每一對通往哪裡。
模式
- Play:從第 1 關開始的無盡挑戰。每次逃出都把分數加進本輪並進入下一關;輸掉一個迷宮本輪就結束。20 關之後的關卡(假地面、傳送門)只有這裡才會遇到。
- Stages:可以任選 1 到 20 關練習,點 Continue 進入下一關。
- Daily:每個 UTC 日所有人共用同一個迷宮,使用第 15 關的設定(11×11、記憶 5 秒、3 個假象)。
每次逃出的計分
每次逃出得 100 分,加上盲走倒數每剩 1 秒 12 分,再加最多 80 分的步數獎勵:超過迷宮寬加高的步數(7×7 迷宮是 14 步)每多一步扣 3 分;一次都沒撞牆再加 50 分。又快又乾淨又直接的逃出大約值 350 分。本輪分數只用來解鎖外觀:500 分解鎖行者造型,1,500 分解鎖迷宮主題,3,000 分解鎖腳印特效。
小技巧
- 記路線,不要記整個迷宮:從行者一路描到出口,在心裡唸出轉彎,例如「右 3、下 2、左 1」。
- 每一步大約十分之一秒,10 秒走一條記熟的路綽綽有餘。猶豫比走路更花時間。
- 撞牆扣 1 HP 並失去 50 分的無撞牆獎勵,但你還在原來的格子,重新數一下繼續走。
- 在有假地面的關卡,先看那些樣子不一樣的格子,它們就是你最容易忘掉的牆。
更多內容見 Shadow Memory 頁面,或者走進黑暗。
