Hướng dẫn

Shadow Memory: 10 giây đi trong bóng tối, những trò lừa sau khi tắt bản đồ và cách tính điểm

Bạn có vài giây để nhìn mê cung, rồi tường biến mất và bạn có 10 giây cùng 5 HP để đi ra bằng trí nhớ. Kích thước mê cung, thời gian ghi nhớ và các hình ảnh đánh lừa thay đổi thế nào theo từng màn.

Shadow Memory là game mê cung trí nhớ. Mỗi mê cung bắt đầu sáng rõ: tường phấn, nhân vật của bạn và lối ra như than hồng. Một bộ đếm cho bạn vài giây để ghi nhớ, rồi bản đồ tối dần. Từ đó bạn đi từng ô một bằng cách vuốt (hoặc phím mũi tên), trên màn hình chỉ còn nhân vật, và phải tới được lối ra trước khi bộ đếm 10 giây về 0. Bạn có thể chơi ngay trên trình duyệt.

HP, va tường và thua

Bạn có 5 HP. Mỗi lần đi vào tường mất 1 HP và đứng yên tại chỗ. Hết HP, hoặc hết 10 giây, là thua mê cung đó. Khi ấy game bật sáng lại mê cung và vẽ đường bạn đã đi cùng mọi chỗ va tường, cách nhanh nhất để thấy trí nhớ mình sai ở đâu.

Bóng tối nói dối

Sau khi bản đồ tắt và trước khi bộ đếm 10 giây bắt đầu, game thoáng hiện những thứ không có thật: một con đường trông rất chắc chắn dẫn vào ngõ cụt, tường ở chỗ là sàn, khe hở trên tường thật, một lối ra thứ hai ở mép, mũi tên chỉ sai hướng, khối chắn thừa, hoặc cả hình bị lệch một ô. Chúng chỉ là hình ảnh; tường thật không bao giờ đổi. Khi trong số trò lừa có mũi tên, mũi tên trên ô xuất phát luôn chỉ ngược hướng lối ra. Hãy tin con đường bạn đã nhớ, đừng tin thứ đang nhấp nháy.

| Màn | Mê cung | Thời gian ghi nhớ | Trò lừa sau khi tắt | |---|---|---|---| | 1–3 | 7×7 | 6,85 → 6,55 giây | 1, trong 1,0 giây | | 4 | 9×9 | 6,4 giây | 1, trong 1,0 giây | | 5–9 | 9×9 | 6,25 → 5,65 giây | 2, trong 1,3 giây | | 10–19 | 11×11 | 5 giây | 3, trong 1,6 giây | | 20–29 | 13×13 | 4 giây | 4, trong 2,0 giây | | 30+ | 13×13, từ màn 40 là 15×15 | 3,5 giây | 5, trong 2,4 giây |

Sàn giả và cổng dịch chuyển

Từ màn 20 có những ô sàn giả: lúc ghi nhớ chúng được vẽ bằng ô riêng, và khi bản đồ tắt chúng thành tường. Màn 20 có 4 ô, mỗi màn sau thêm một ô, nên hãy nhớ chúng như tường. Từ màn 30 xuất hiện các cặp cổng; bước lên một cổng trong bóng tối sẽ đưa bạn sang cổng kia, nên phải nhớ cặp nào nối với đâu.

Các chế độ

  • Play là lượt chơi liên tục từ màn 1. Mỗi lần thoát được cộng điểm vào lượt và chuyển sang màn kế; thua một mê cung là hết lượt. Các màn sau 20 (sàn giả, cổng) chỉ gặp ở đây.
  • Stages cho chọn bất kỳ màn nào từ 1 đến 20 để luyện, bấm Continue để sang màn kế.
  • Daily là một mê cung chung cho mọi người mỗi ngày theo giờ UTC, dùng thiết lập của màn 15 (11×11, 5 giây ghi nhớ, 3 trò lừa).

Cách tính điểm mỗi lần thoát

Mỗi lần thoát được 100 điểm, cộng 12 điểm cho mỗi giây còn lại trên bộ đếm, cộng điểm số bước tối đa 80, bị trừ 3 cho mỗi bước vượt quá tổng chiều rộng và chiều cao mê cung (14 bước với mê cung 7×7), cộng 50 nếu không va tường lần nào. Thoát nhanh, sạch và thẳng đường được khoảng 350 điểm. Điểm lượt chơi chỉ mở khóa đồ trang trí: trang phục nhân vật ở 500, giao diện mê cung ở 1.500 và hiệu ứng dấu chân ở 3.000.

Mẹo nhanh

  • Nhớ đường đi, đừng cố nhớ cả mê cung: dò từ nhân vật tới lối ra rồi tự nhẩm các khúc rẽ, kiểu "phải 3, xuống 2, trái 1".
  • Mỗi bước mất khoảng một phần mười giây, nên 10 giây là dư cho một con đường đã thuộc. Chần chừ mới tốn thời gian.
  • Va tường mất 1 HP và 50 điểm thưởng sạch, nhưng bạn vẫn đứng nguyên ô cũ, nên nhẩm lại rồi đi tiếp.
  • Ở màn có sàn giả, nhìn những ô trông khác thường trước; đó chính là những bức tường bạn sẽ quên.

Xem thêm ở trang Shadow Memory, hoặc bước vào bóng tối.

Trò chơi trong bài

Chơi trên web

Bình luận

Đang tải…