博客
踩到道具就会自动拾起,走到角落旁边就会自动交付。这决定了你该怎么走,阻挡者和增益道具有什么作用,以及儿童模式有何不同。
博客
狗和猫各有 100 生命值,每次命中扣 25 到 35。风、每回合一步的移动,以及中间的小鸟、松鼠和鸽子,如何决定一场比赛。
博客
每张网只扣一条鱼一点生命,只有“时间冻结”能让倒计时停下,大鱼只有抓到手才算数。怎么瞄准、先买什么升级、什么时候去追 Boss。
博客
初始鱼竿只能下到 42% 的深度,而 Myth Tide King 生活在 88% 以下。抛竿、提竿、收线的节奏,升级的作用,以及如何填满 Fishdex。
博客
床每 2 秒给你 4 颗星,第一批 Boopling 大约 18 秒后来敲门,只有当它们碰到你的床时这一夜才算失败。一关怎么进行,先建什么。
博客
输入选项,点一下转盘,让它帮你选。四种模式怎么用、如何自制转盘,以及在家、在课堂和朋友聚会时的几种用法。
博客
三颗同色就会消除,只有没配上颜色的那一发才会让珠链变长,而只要每一发都配上,连击就会一直往上涨。八个关卡和计分方式详解。
博客
开局 120 金币,每 10 秒收入 35。召唤如何提高收入、为什么矿工值得投资,以及 AI 在普通和困难难度下多得了什么。
博客
炸弹 2.5 秒后爆炸,火焰在第一个木箱处停下,所有敌人消灭前出口不会打开。十二关的规则和安全过关的方法。
博客
我们有四款游戏已在 App Store 上架,其中两款还能在 Mac 上运行。这里是清单、每款游戏的简介,以及去哪里找到正确的商店按钮。
博客
网站的万圣节主题持续到 10 月 31 日。两款友善的鬼主题推荐——一款射箭游戏和一个假的抓鬼雷达——还有去哪里找更多游戏。