Fil d'actu — page 3

Nouveaux jeux, mises à jour, vidéos et articles dans un seul fil. Suivez-nous pour ne rien manquer.

  1. Blog

    Coins assortis : tracer son chemin, éviter les leurres, garder son objet

    On ramasse un objet dès qu’on marche dessus, et on le livre dès qu’on se place à côté d’un coin. Ce que cela change pour votre trajet, le rôle des bloqueurs et des bonus, et ce qui change en mode Enfants.

  2. Blog

    Lancer d’Os : lire le vent, faire son pas, éviter les voleurs d’os

    Le Chien et le Chat commencent avec 100 PV, et chaque touche en retire 25 à 35. Comment le vent, le pas par tour et l’oiseau, l’écureuil et le pigeon du milieu décident d’un match.

  3. Blog

    Fish Shooter : rentabiliser chaque filet en 60 secondes

    Un filet n’enlève qu’un point de vie à un seul poisson, seul le Gel du temps arrête le chrono, et un gros poisson ne rapporte que si vous l’attrapez. Viser, choisir ses améliorations et savoir quand chasser un boss.

  4. Blog

    Lancer de Marée : votre canne décide de la profondeur

    La canne de départ descend à 42 % de la profondeur, mais le Myth Tide King vit sous 88 %. Le cycle lancer, ferrer, mouliner, les améliorations et le Fishdex.

  5. Blog

    Dodo Cozy : étoiles, portes et comment garder les Booplings dehors

    Le lit rapporte 4 étoiles toutes les 2 secondes, les premiers Booplings frappent au bout d'environ 18 secondes, et la nuit ne tourne mal que si l'un d'eux atteint votre lit. Comment se déroule un niveau et quoi…

  6. Blog

    Lucky Wheel : une roue de décision pour le déjeuner, les corvées et qui commence

    Saisissez vos options, touchez la roue et laissez-la choisir. Les quatre modes, comment créer vos propres roues et quelques idées pour la maison, la classe ou entre amis.

  7. Blog

    Casse Billes : alignements, combos et les huit parcours

    Trois billes d'une même couleur éclatent, la chaîne ne s'allonge que si votre tir ne fait pas de match, et le combo grimpe tant que chaque tir en fait un. Comment marchent les huit niveaux et le score.

  8. Blog

    Army Defense : l’or, les revenus et les limites d’invocation décident de la bataille

    Vous commencez avec 120 pièces d’or et 35 de revenu toutes les 10 secondes. Comment invoquer augmente vos revenus, pourquoi les mineurs sont rentables et ce que gagne l’IA en Normal et en Difficile.

  9. Blog

    Labyrinthe Explosif : mèches, réactions en chaîne et trois sortes d’ennemis

    Une bombe attend 2,5 secondes, ses flammes s’arrêtent à la première caisse, et la sortie reste fermée tant qu’il reste un ennemi. Comment marchent les douze niveaux et comment les terminer sans risque.

  10. Blog

    Quels jeux Tyttoot sont disponibles sur iPhone, iPad et Mac

    Quatre de nos jeux sont disponibles sur l’App Store, et deux d’entre eux fonctionnent aussi sur Mac. La liste, ce qu’est chaque jeu, et où trouver le bon bouton de boutique.

  11. Blog

    Halloween 2026 : deux jeux de fantômes, zéro frayeur

    Le thème d'Halloween est en ligne jusqu'au 31 octobre. Deux jeux de fantômes bon enfant — un jeu de tir à l'arc et un faux radar à fantômes — et où en trouver d'autres.